Parche 7.2: Cambios y Novedades en el Arma Artefacto

Hoy vamos a hablar de los nuevos rasgos de Artefacto que vendrán en el Parche 7.2. Además, abarcaremos de manera un poco más amplia lo relativo a las novedades que vendrán en el Arma Artefacto que incluiremos en nuestra Guía completa del Arma Artefacto.

Como ya sabemos, en este parche vamos a tener 4 nuevos rasgos de artefacto. Estos rasgos nos los darán tras completar una cadena de misiones que se inicia tras el asalto a la Costa Abrupta. Pero para poder hacer la misión deberemos cumplir algún requisito previamente. Para empezar, deberemos tener al menos 35 puntos puestos en nuestra arma previamente.

Las misiones que tendremos que hacer son diferentes según nuestra especialización, pero se repiten en algunas clases. Hay 7 misiones en total entre DPS, Sanador y Tanque. Como en mi caso hice la del brujo destrucción, vamos a ver esta misión en concreto.

Cuando terminemos la cadena de misiones, recibiremos un logro: Master Artificer.

Rasgos generales

En lineas generales, lo que va a suceder con nuestros rasgos y arma es:

  • Los 20 puntos de rasgo que nos dan daño/vida se dividen en dos de manera separada.
  • Además del rasgo infinito de puntos, también tendremos un rasgo de poder.
  • Todos nuestros rasgos que son 3/3 pasarán a ser de 4/4.
  • No guardes tokens de poder de artefacto, no valdrán de nada en los nuevos rasgos, no los vamos a poder usar.
  • Si tenemos puntos en el rasgo infinito original nos será devuelto. No se devuelve en tokens, sino que se reembolsará a la barra de poder de artefacto. Con éste podremos ir a la forja de nuestra arma y podremos ponerlo en los nuevos rasgos o en los que requieren ahora 4/4. El coste va a ser bastante mayor en el 7.2.

Misiones de nuevos rasgos: Brujo Destrucción

Como hemos dicho anteriormente, si tenemos más de 35 puntos puestos en los rasgos de nuestra arma artefacto, al llegar al Puesto de Liberación de la Costa Abrupta tras el asalto, nos darán la misión para empezar la cadena de misiones de los nuevos rasgos.  En la primera misión, Buscando el conocimiento perdido, deberemos investigar 3 zonas con el libro que nos han dado. Después deberemos volver a nuestra Sede de Clase a investigar de nuevo el Conocimiento del Artefacto y recuerda utilizar el objeto que nos han dado anteriormente, Empowered Elven Tome, para que Khadgar nos de en la Costa Abrupta la siguiente misión: Investigar la Legión, en la que tendremos que buscar un objeto Pergamino vincularrunas misterioso que nos saldrá de los demonios que hay en la Costa Abrupta. Se puede encontrar en cualquier lugar de la zona.

A continuación hablaremos de la cadena de misiones que hay con el Brujo Destrucción.

Cuando entreguemos el Pergamino vincularrunas misterioso iremos a Dalaran con la misión La llamada del Consejo que entregaremos en la Ciudadela Violeta, se la entregaremos a Khadgar.

La siguiente misión, Lejos de llamadas entrometidas, tendremos que subir a lo alto de la torre con el Consejo de los Seis, al Salón Púrpura, donde veremos un desorden y caos.

Al entregar la misión, la Archimaga Modera nos dará Necesidad Acuciante donde simplemente tendremos que escuchar al Consejo de los Seis y tras la charla, nos darán la siguiente misión que nos llevará a otro lugar, Destrucción: rumores cerca de Totem Vil (misión para Destrucción). En este caso viajamos hasta Monte Alto donde nos encontraremos con Navarrogg, encargado de darnos las siguientes misiones de la cadena.

Al terminar, nos pedirá que volvamos a Dalaran para visitar de nuevo al Consejo de los Seis y hablar con la Archimaga Modera, para entregar el informe.

Finalmente nos darán la misión Un obsequio de los Seis donde nos pedirán ponernos en el centro de la sala y nos darán un nuevo poder en el arma junto con el logro Pirotecnia.

La tercera misión de La llamada del Concilio tiene diferentes variantes:

Completando todos los rasgos

Al completar todos los rasgos obtendremos un nuevo logro, Power Ascended. Este logro requerirá también al menos un punto en el rasgo infinito. No requerirá en principio terminar los rasgos nuevos de 4/4 (antes 3/3). Estas son las recompensas que podremos adquirir:

Caballero de la Muerte

Al conseguir el logro Power Ascended en un arma especifica y una vez hayamos terminado las cadenas de misiones de la montura de clase podremos comprar mascotas por 10000 Recursos de la Sede cada una:

Cazador de Demonios

Cuando consigamos el logro Power Ascended en un arma específica y hayamos terminado la cadena de misiones de la montura de clase, podremos comprar por 10000 Recursos de la Sede, podremos comprar en nuestra Sede de Clase un juguete:

Que es ni más ni menos que ¡un Pepe caracterizado de Illidan!

Cazador

Tras conseguir el logro Power Ascended en un arma especifica y hayamos terminado la cadena de misiones de la montura de clase, podremos comprar una montura a juego con los artefactos de Supervivencia y Puntería.

También por tener el logro Power Ascended en en arma de Bestias y la cadena de misiones de la montura de clase, por 10000 Recursos de la Sede podremos adquirir Tome of the Hybrid Beast.

Monje

Consiguiendo el logro Power Ascended en cualquier arma de Monje y la cadena de misiones de la montura épica completada, podemos comprar la mascota Ban-Fu, Cub of Ban-Lu por 10000 Recursos de la Sede.

Paladin

Igualmente desbloqueando el logro Power Ascended y con la cadena de misiones de la montura épica completada, por 10000 Recursos de la Sede podemos conseguir las siguientes apariencias de la montura según el arma:

Pícaro

Los pícaros podrán comprar también tintes para su montura épica de clase por cada especialización.

Además, también podremos conseguir al compañero Crackers tras completar la misión de continuación de la campaña de la sede de clase Fit For a Pirate.

Brujo

Los brujos podremos comprar la siguiente apariencia para nuestro corcel: Hellblazing Reins of the Brimstone Dreadsteed.

Reliquias con dos rasgos

Además de las novedades mencionadas anteriormente, las reliquias podrán tener hasta dos rasgos tras la pertinente investigación en nuestra sede de clase: Relic Empowerment. Este segundo rasgo tiene las siguientes condiciones:

  • No lo podremos elegir, es aleatorio.
  • Este segundo rasgo es de rendimiento.
  • Además, no repetirá el rasgo principal.

Conocimiento del Artefacto

El Conocimiento del Artefacto también sufrirá cambios en el Parche 7.2. A partir de entonces subirá hasta el nivel 40. Como aun estamos en fase de pruebas, ha sufrido algunos cambios desde el lanzamiento de los RPP, por lo que os dejamos un cuadro donde podemos ver cómo es la evolución en los RPP del nivel de conocimiento de artefacto:

Nivel de Conocimiento de Artefacto Multiplicador
26 100100%
27 130100%
28 170100%
29 220100%
30 290100%
31 380100%
32 490100%
33 640100%
34 830100%
35 1080100%
36 1400100%
37 1820100%
38 2370100%
39 3080100%
40 4000100%
41 5200100%
42 6760100%
43 8790100%
44 11430100%
45 14860100%
46 19320100%
47 25120100%
48 32660100%
49 42460100%
50 55200100%

Nuevo coste de Poder de Artefacto

No está exento de cambios tampoco el coste de Poder de Artefacto del Parche 7.2. Tendremos un total de 101 rasgos en el arma; los rasgos infinitos van hasta 50, nuevo aumento de rasgos que son 3/3 y pasan a ser 4/4 y nuevos rasgos de poder. Os dejamos el cuadro que tiene Wowhead en su página donde podemos ver el coste por rango comparándolo con el parche 7.0 y cómo será en el parche 7.2:

Rasgo Coste actual Coste en los RPP 7.2
37 2010000 10000000
38 2110000 13000000
39 2215000 17000000
40 2325000 22000000
41 2440000 29000000
42 2560000 38000000
43 2690000 49000000
44 2825000 64000000
45 2965000 83000000
46 3115000 108000000
47 3270000 140000000
48 3435000 182000000
49 3605000 237000000
50 3785000 308000000
51 3975000 400000000
52 4175000 520000000
53 4385000 676000000
54 4605000 880000000
55 4835000 1144000000
56 5075000 1488000000
57 6000000 1936000000
58 6000000 2516000000
59 6000000 3272000000
60 6000000 4252000000
61 6000000 5528000000
62 6000000 7188000000
63 6000000 9344000000
64 6000000 12148000000
65 6000000 15792000000
66 6000000 20528000000
67 6000000 26688000000
68 6000000 34696000000
69 6000000 45104000000
70 6000000 58636000000
71 6000000 76228000000
72 6000000 99096000000
73 6000000 1.28824E+11
74 6000000 1.67472E+11
75 6000000 2.17712E+11
76 6000000 2.83024E+11
77 6000000 3.67932E+11
78 6000000 4.78312E+11
79 6000000 6.22E+11
80 6000000 8.08E+11
81 6000000 1.05E+12
82 6000000 1.37E+12
83 6000000 1.78E+12
84 6000000 2.31E+12
85 6000000 3.00E+12
86 6000000 3.90E+12
87 6000000 5.07E+12
88 6000000 6.59E+12
89 6000000 8.57E+12
90 6000000 1.11E+13
91 6000000 1.45E+13
92 6000000 1.88E+13
93 6000000 2.45E+13
94 6000000 3.18E+13
95 6000000 4.14E+13
96 6000000 5.38E+13
97 6000000 6.99E+13
98 6000000 9.09E+13
99 6000000 1.18E+14
100 6000000 1.54E+14
101 6000000 2.00E+14

Nuevas Apariencias

Finalmente, cabe contar que tendremos nuevas apariencias de nuestra arma en el Parche 7.2. El primer color se desbloqueará tras completar un desafío individual.

Poco podemos contar puesto que no está desbloqueada esta opción en los RPP, pero sí podemos ver en las apariencias del arma cómo se consiguen las siguientes:

  • El segundo color se obtiene derrotando a Kil’jaeden en dificultad heroica usando esta apariencia de artefacto de desafío.
  • El tercer color se obtiene ganando 10 campos de batalla puntuados usando esta apariencia de artefacto de desafío.
  • El cuarto color se obtiene derrotando a todos los jefes de mazmorra de Legión usando esta apariencia de artefacto de desafío.

Los logros asociados a estas apariencias son A Challenging Look y Flighting with Style: Challenging.

Os mostramos a continuación algunas de las apariencias como ejemplo.

Brujo

Paladin

Cazador de Demonios

Mago

Druida

Cambios:

  • 02/03/2017: se actualizan los cuadros de Conocimiento de Artefacto y coste de Poder de Artefacto.

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

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