Parche 7.2: Cambios en las clases y en los Rasgos del Arma Artefacto

En este artículo vamos a ver todos los cambios que se van a realizar en las clases en el parche 7.2 y los cambios en el Arma Artefacto.

Es una manera más generalizada en comparación con lo que hicimos con el parche 7.1.5, ya que nos cambios no son tan significativos en cuanto a las clases, ya que no todas las ramas lo tendrá. Pero queremos incluir y destacar los nuevos rasgos del Arma Artefacto para cada especialización porque esto sí es importante.

En esta ocasión no vamos a ver todos los cambios por clase, sino que en un solo artículo vamos a englobarlos.

Adicional: el 25 de marzo salieron una lista de cambios adicionales en los foros americanos, que puedes ver aquí:

Brujo

Aflicción

Rasgos del Arma Artefacto

Además, refrescar Reap Souls no sobreescribe la duración de los beneficios actuales en una nuevo. La duración se añadirá a la duración existente, hasta un máximo de duración de 60 segundos. La habilidad del rasgo de artefacto de Reap Souls tendrá 5 segundos de tiempo de reutilización. Las almas se resetean a 0 al comienzo del encuentro, y el beneficio se cancela al principio del encuentro.

Demonología

Rasgos del Arma Artefacto

Destrucción

Rasgos del Arma Artefacto

Talentos de Honor

  • Fel Fissure – Descarga de caos crea una erupción de fuego vil de 5 m bajo el objetivo, lo que reduce un 50% la velocidad de movimiento y un 50% toda la sanación que reciben todos los enemigos que se encuentran en la fisura. Dura 156 sec.

Caballero de la Muerte

Sangre

Especialización

  • Death Grip: Domina la energía que rodea y vincula toda materia, lo que atrae al objetivo hacia ti, obligando al enemigo a atacarte y aumenta un 200%400% la amenaza que generas contra el objetivo durante 3 sec.
  • Wraith Walk: Pasas a las Tierras Sombrías, lo que interrumpe elimina todos los efectos de enraizamiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec. Durante este tiempo, todos los efectos de reducción de movimiento se suprimen, pero Mientras esté activo, tu velocidad de movimiento no puede reducirse por debajo del 170%. Dura 3 sec. Cualquier acción cancelará el efecto.

Rasgos del Arma Artefacto

Escarcha

Especialización

  • Wratith Walk: Pasas a las Tierras Sombrías, lo que interrumpe elimina todos los efectos de enraizamiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec. Durante este tiempo, todos los efectos de reducción de movimiento se suprimen, pero Mientras esté activo, tu velocidad de movimiento no puede reducirse por debajo del 170%. Dura 3 sec. Cualquier acción cancelará el efecto.

Rasgos del Arma Artefacto

Talentos de Honor

  • Chill Strak: Inflige un daño equivalente al 5%3% de la salud total del objetivo como daño de Escarcha, y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 sec.
    Racha helada rebota un máximo de 5 veces entre los objetivos más cercanos.

Profano

Especialización

  • Wratith Walk: Pasas a las Tierras Sombrías, lo que interrumpe elimina todos los efectos de enraizamiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec. Durante este tiempo, todos los efectos de reducción de movimiento se suprimen, pero Mientras esté activo, tu velocidad de movimiento no puede reducirse por debajo del 170%. Dura 3 sec. Cualquier acción cancelará el efecto.

Rasgos del Arma Artefacto

Cazador

Bestias

Talentos

  • Binding Shot: Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 sec, y los aturde durante 5 sec si se alejan más de 5 m de la flecha. Los objetivos del jugador están aturdidos durante la duración del disparo.
  • Dire Frenzy: «Ahora Frenesí temible causa adicionalmente que tu mascota cargue hasta 25 m. hacia el objetivo».
  • Stomp: Cuando tus bestias temibles cargan, pisotean el suelo e infligen [(1.18) * ((300% de Poder de Ataque)) * 1.351.4] p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

Rasgos del Arma Artefacto

Puntería

Talentos

  • Binding Shot: Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 sec, y los aturde durante 5 sec si se alejan más de 5 m de la flecha. Los objetivos del jugador están aturdidos durante la duración del disparo.

Talentos de Honor

  • Scatter Shot: Un disparo de corto alcance que inflige un 35% de daño con arma, elimina todos los efectos perjudiciales de daño en el tiempo y desorientae incapacita al objetivo durante 4 sec. Todo daño infligido anulará el efecto. Al usarlo se desactiva tu ataque.

Rasgos del Arma Artefacto

Supervivencia

Rasgos del Arma Artefacto

Cazador de Demonios

Devastación

Rasgos del Arma Artefacto

Venganza

Especialización

  • Demonic Wards: Tus tatuajes reducen un 10%20% todo el daño que recibes, y aumentan un 55% tu aguante y un 120%75% tu armadura.

Rasgos del Arma Artefacto

Chaman

General

Hechizos

  • Earthbind Totem: Invoca un tótem de tierra con (2 * Salud total / 100) p. de salud a los pies del taumaturgoa la localización del objetivo durante 20 sec que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 10 m.

Elemental

Especialización

  • Earth Elemental: Invoca un elemental de tierra superior para protegeros a ti y a tus aliados durante 1 min.hasta que se cancele. Este cambio significa que el Elemental se elimina tras el minuto, pero el jugador tiene la opción de que no suceda.

Talentos

  • Storm Elemental: Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 sec. El rango cambia de ninguno a 30 m. de rango.

Rasgos del Arma Artefacto

Mejora

Rasgos del Arma Artefacto

Restauración

Druida

Equilibrio

Especialización

  • Starfall: no le afecta más la celeridad

Rasgos del Arma Artefacto

Feral

Rasgos del Arma Artefacto

Guardian

Especialización

  • Mangle: Destroza al enemigo y le inflige 337%387% p. de daño físico.
  • Swipe: Flagela a los enemigos cercanos e inflige 194%146% p. de daño físico.
  • Trash: Golpea a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige (48.1%55.3% de Poder de Ataque) p. de daño de sangrado y (60.5% de Poder de Ataque) p. de daño de sangrado extras durante 15 sec. Cuando se aplica en forma de oso, este efecto puede acumularse hasta 3 veces.
    Genera 4 p. de ira.

Talentos

Rasgos del Arma Artefacto

Restauración

Rasgos del Arma Artefacto

Guerrero

General

Hechizos

  • Charge: Carga hacia un enemigo, causando (70% de Poder de Ataque) p. de daño físico, yenraíza durante 1 s. y después reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 sec
    Belisario
    y lo aturde durante 2.5 sec
    Genera 20 p. de ira.

Armas

Rasgos del Arma Artefacto

Furia

Rasgos del Arma Artefacto

Protección

Especialización

  • Intercept: Corres a gran velocidad hacia un aliado o enemigo.
    Al seleccionar a un enemigo, Interceptar causa (70% de Poder de ataque) de daño físico, yenraíza al objetivo durante 1 segundo y después reducirá la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 6 sec, aunque tiene un alcance mínimo de 8 m.
    Al seleccionar a un aliado, Interceptar interceptará el siguiente ataque cuerpo a cuerpo o a distancia contra el aliado que se produzca en los siguientes 10 sec si el objetivo permanece en un radio de 10 m.
    Genera 15 p. de ira.

Rasgos del Arma Artefacto

Mago

General

Talentos

  • Shimmer: Te teletransporta 20 m hacia delante salvo si hay algún obstáculo. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos. Tiene un máximo de 2 cargas.

Arcano

Rasgos del Arma Artefacto

Fuego

Talentos

  • Blast Wave: Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige (100%118% de Poder de hechizo) p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 sec.
    • Efecto #1 – Valor 1 (SP mod: 11.8)

Rasgos del Arma Artefacto

Escarcha

Rasgos del Arma Artefacto

Monje

Maestro cervecero

Talentos

  • Chi Wave: Una ola de energía chi atraviesa a amigos y enemigos por igual. Inflige ([1 * Poder de Ataque * 0.867 * (1 + Versatilidad86.7% de Poder de Ataque) p. de daño de Naturaleza o sana ([1 * Poder de ataque * 0.867 * (1 + Versatilidad86.7% de Poder de Ataque) p. de salud. Rebota hasta 7 veces en los objetivos en un radio de 25 m. Ahora está disponible para todas las especializaciones.

Rasgos del Arma Artefacto

Tejedor de niebla

Especialización

  • Fuente de esencia: Cada descarga de Fuente de esencia sana al objetivo (36% of Spell power) p. extras durante 6 sec. Racha de niebla sanará a los objetivos afectados dos veces. Ahora requiere nivel 58, antes 55.
  • Nuevo – Fortifying Brew: convierte tu piel en piedra, aumentando tu salud actual y máxima un 20% y reduce el daño recibido en un 20%. Antes era una habilidad de Honor de nivel 22.

Talentos

  • Mistwalk: se ha eliminado y se ha reemplazado por Ola de Chi.

Rasgos del Arma Artefacto

Viajero del viento

Talentos

  • Chi Wave: Una ola de energía chi atraviesa a amigos y enemigos por igual. Inflige ([1 * Poder de Ataque * 0.867 * (1 + Versatilidad86.7% de Poder de Ataque) p. de daño de Naturaleza o sana ([1 * Poder de ataque * 0.867 * (1 + Versatilidad86.7% de Poder de Ataque) p. de salud. Rebota hasta 7 veces en los objetivos en un radio de 25 m. Ahora está disponible para todas las especializaciones.

Rasgos del Arma Artefacto

Talentos de Honor

  • Healing Sphere: Forma una esfera de sanación con las brumas que hay en la ubicación seleccionada tras 1,5 s. Si los aliados la atraviesan, consumen la esfera, se sanan 1 p. de salud y se les disipan todos los efectos mágicos periódicos dañinos.
    El monje puede activar hasta 3 esferas de sanación al mismo tiempo. Esfera de sanación tiene un tiempo de reutilización de 15 s.
  • Fortifying Brew: Convierte tu piel en piedra, lo que aumenta tu salud actual y máxima un 20% y reduce el daño recibido un 20%. Nombre cambiado a Fortifying Brew de Elixir reconstituyente.

Paladin

General

Talentos

  • Judgment of Light: Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que provoca que los 40 siguientes ataques con éxito contra el objetivo sanen (20% de Poder de hechizo) p. al atacante. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s sobre cada objetivo.

Sagrado

Protección

Especialización

  • Ardent Defender: Reduce todo el daño recibido un 20% durante 8 sec. Mientras Defensor candente esté activo, el próximo ataque que normalmente te mataría te dejará con un 12% de tu salud máxima.
    Reemplaza a Protección divina.

Rasgos del Arma Artefacto

Represión

Rasgos del Arma Artefacto

Sacerdote

Disciplina

Rasgos del Arma Artefacto

Sagrado

Rasgos del Arma Artefacto

Sombras

Talentos de Honor

  • Last Word: Tu Palabra de las Sombras: muerte también silencia al objetivo hasta que se cancele durante 3 s.

Rasgos del Arma Artefacto

Pícaro

Asesinato

Rasgos del Arma Artefacto

  • Bag of Tricks: Envenenar y Ruptura tiene un 3.0%2.5% de probabilidad de lanzar un vial de veneno a la ubicación del objetivo, lo que crea un charco de muerte ácida que inflige [120% de Poder de Ataque) * 6] p. de daño de Naturaleza durante 3 sec a todos los enemigos en su interior.
  • Urge to Kill: Al activar Vendetta recuperas toda tu energía.ganas 60 p. de energía además de (60)) de energía adicional durante 2 sec.
  • NuevoSilence of the Uncrowned
  • NuevoStrangler
  • NuevoDense Concoction
  • NuevoSinister Circulation

Forajido

Aura de Especialización

  • Outlaw Roge: Aumenta el daño de las siguientes habilidades en un 3.5%: Emboscada, Entre ceja y ceja, Tromba de cañonazos, Descenso de la muerte, Golpe fantasmal, Asesinato múltiple, Disparo de pistola, Atravesar, Tajo de sable.

Rasgos del Arma Artefacto

Talentos de Honor

  • Plunder Armor: Roba y te equipa la armadura del objetivo. Reduce el daño que inflige un 20%10% y su salud máxima un 10%20%, y aumenta los tuyos la misma cantidad. Dura 10 sec.

Sutileza

Rasgos del Arma Artefacto

 

*Fuentes de datos: Wowhead / MMO Champion

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

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