World of Warcraft: Classic – Misiones de clase: Monturas del Paladín

Hoy vamos a continuar con las misiones de clase, y en concreto con las misiones para conseguir las monturas del Paladín Invocar a caballo de combate e Invocar a Cargador.

Monturas de clase

Las Monturas de clase son exclusivas para el Brujo y el Paladín.

La primera montura la podemos conseguir al nivel 40 y nos dará un 60% de velocidad de montura, mientras que la segunda la conseguimos al nivel 60 y nos da un 100% de velocidad de montura.

Hay que destacar, que con la salida de World of Warcraft: Classic, solamente tendremos acceso a la primera montura. El acceso a la segunda montura será a partir de la segunda fase de Classic.

Invocar Caballo de guerra – Caballo de combate

Como las traducciones no son las que conocemos hoy en día, vamos a poner lo que sale exactamente en la base de datos de Wowhead que se encarga de recogerlos del propio juego.

En el caso de la primera montura, Destrero o como es en Classic, Caballo de combate, no tenemos mucho que hacer.

Simplemente al llegar al nivel 40, tendremos una misión disponible Artur el Leal en Ventormenta o de Brandur Martiyerro en Forjaz. Ésta misión Libro de la nobleza nos pide que vayamos a visitar a Duthorian Rall en Ventormenta. Una vez hablemos con él, nos dará la siguiente parte de Libro de la novhleza, que nos da como recompensa la habilidad Invocar a caballo de combate.

¡Y eso es todo!

Invocar Destrero – Cargador

Objetos necesarios

Estos son los materiales y el dinero que necesitaremos para conseguir esta montura:

Cadenas de Misiones

Lo mismo que en el punto anterior, ponemos lo que pone en la base de datos de Wowhead.

Esta cadena de misiones no estará disponible hasta la Fase 2 de World of Warcraft: Classic.

Una vez alcancemos el nivel 40, Duthorian Rall  nos estará esperando con la misión Lord Grisillo Quiebrasombras. Una vez que hablemos con él, nos dará la siguiente misión Énfasis en el sacrificio. En esta misión nos piden que vayamos a buscar al Sumo sacerdote Rohan que se encuentra en La Sala Mística de Forjaz. Debemos llevar con nosotros 150 monedas de oro para completar la misión ya que nos dará el Incensario de exorcismo que vamos a necesitar más adelante.

Aceptamos la misión Mostrarse juicioso que nos dará el Sumo sacerdote Rohan y volveremos a Ventormenta para entregar la misión a Lord Grisillo Quiebrasombras. Éste nos dará la misión Exorcismo en Valle del Terror en que tenemos que usar el Incensario de exorcismo en El Valle del Terror para matar a 25 espíritus. Una vez terminemos, volveremos de nuevo a la Catedral de Ventormenta para entregar la misión y al hacerlo nos dará la siguiente, El trabajo de Grimand Elmore en la que nos mandan al Distrito de los Enanos de Ventormenta para hablar con Grimand Elmore. Una vez hablemos con él, nos dará la siguiente misión Recopilación de artículos.

En ésta misión nos van a pedir que recolectemos los siguientes objetos:

Cuando tengamos todo, al entregarlo nos darán la misión Un trabajo bien hecho junto con Gualdrapa de arcanita, que tendremos que llevar a Lord Grisillo Quiebrasombras en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.

Nos dará la siguiente misión El antiguo espíritu equino en la que tenemos que ir a La Masacre. Pero previamente, tenemos que completar la misión, Alimento para caballos enriquecido con maná. Para cogerla, tenemos que viajar a Costasur y hablar con Merideth Carlson (coordenadas 53, 56 aproximadamente). En esta misión tenemos que conseguir comida para el Antiguo espíritu equino que nos costará 50 monedas de oro. También tenemos que comprar 20x Galleta de maná enriquecido. Nos lo venden los intendentes del Alba Argenta con reputación de Amistoso, en las Tierras de la Peste del Oeste.

Una vez tenemos todo, podemos hacer El antiguo espíritu equino. Tenemos que viajar a La Masacre y matar a Tendris Alabeo.

Para entrar en La Masacre tenemos que necesitar la Llave creciente (puedes ver cómo se consigue en nuestra guía World of Warcraft: Classic – Requisitos y llaves para desbloquear Mazmorras y Bandas). No obstante, si vamos con un Pícaro, o un Herrero o Ingeniero que pueda hacer llaves, no nos hace falta. Una vez estemos dentro, nos tenemos que asegurar que matamos a todas las criaturas que se encuentran en el patio antes de enfrentarnos a Tendris.

Cuando lo hayamos matado, liberaremos al espíritu equino que nos permitirá entregar la misión dandole la comida.

Al entregarle la misión nos dará la siguiente, La gualdrapa de arcanita bendita. En esta misión nos piden que volvamos al Distrito de la Catedral en Ventormenta para devolver la Gualdrapa de arcanita bendita a Lord Grisillo Quiebrasombras. Una vez lo entreguemos y entreguemos la misión, nos dará la siguiente El cristal de adivinación, en la que nos pide que le llevemos un Diamante de Azeroth y un Diamante negro prístino.

Cuando los entreguemos nos darán la siguiente misión Juzgar y redimir en la que nos piden que vayamos a Scholomance, y entremos en el sótano de El Gran Osario. Nos darán para esta misión varios objetos que necesitaremos en la mazmorra.

Para entrar en Scholomance vamos a necesitar la Llave esqueleto (puedes ver cómo se consigue en nuestra guía World of Warcraft: Classic – Requisitos y llaves para desbloquear Mazmorras y Bandas). Es buena idea llevar con nosotros a un Sacerdote por sus habilidades de Disipar magia y Encadenar no-muerto que serán muy útiles durante el encuentro. También es bueno llevar algunas Poción de protección de las Sombras superior para enfrentarnos al Caballero de la Muerte Atracoscuro.

Limpiaremos el camino incluyendo a Traquesangre. A la derecha de la entrada de la sala hay un montón de huesos y tanto nosotros como el resto del grupo nos debemos apilar cerca para que podamos recuperarnos de las oleadas de fantasmas.

Usaremos el Arúspice y lucharemos contra los fantasmas hasta que aparezca el Caballero de la Muerte Atracoscuro y usaremos el Alma perdida de cargador en el Destrero caído de Atracaoscuro para obtener el Alma redimida de cargador.

Cuando lo tengamos, volveremos a hablar con el Destrero caído de Atracaoscuro y obtendremos nuestra ansiada recompensa.

Estrategia en Scholomance

Cuando estemos preparados, el Paladín se debe poner en el centro de la sala y usar el Arúspice desde el inventario para dar comienzo del encuentro. Tendremos un total de 4 oleadas de fantasma, cada una con un mini-boss al final.

Los fantasmas de cada oleada serán vulnerables a cierto sello del Paladín.

Cuando terminemos con el último mini-boss saldrá el Caballero de la Muerte Atracoscuro, que usará varias habilidades como Control mental, que puede ser disipado por el Sacerdote.

Cuando acabemos con él, saldrá el Destrero caído de Atracaoscuro, usaremos el Alma perdida de cargador y crearemos el Alma redimida de cargador. Volveremos a hablar con el Destrero caído de Atracaoscur y le devolveremos el Alma redimida de cargado y La gualdrapa de arcanita bendita para recibir Invocar a cargador.

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