¡Llega esta semana la BlizzCon 2019!
Al fin, este viernes llega una muy esperada BlizzCon, por diversos motivos, y los famosos leaks llevan surgiendo desde hace ya unas cuantas semanas. Todos (o casi todos) afirman que su filtración es la verdadera, todos conocen a alguien en las oficinas de Blizzard que les ha dicho que es la real (como en España todos afirmamos que nuestro tío que es el director de Consumo cuando vamos a reclamar). Y es cierto que según se aproximan los días, más reales nos parecen a todos.
Pero lejos de discutir cuál es real y cual no, hemos hecho una selección de algunas para mostrarlas y después, ¡tenemos una votación!
Las hay de todo tipo, así que hemos hecho una selección para votar la que más nos gusta (no necesariamente la más real) o la que nos parece la más divertida (hay un montón y según nos vamos acercando al viernes, más habrá). ¡Empecemos!
Puede contener SPOILERS – Aunque son filtraciones, pueden dar pistas o acercarse a la realidad
Nota: las traducciones a veces son un poco peculiares, porque en realidad el texto en inglés tampoco tiene mucho sentido. Dejamos enlace a la fuente oficial para que podáis ver una visión de lo que dice en el idioma original. Algunas se repiten en el nombre.
Contenido
- 1 The Corruption of Nesingwary
- 2 The Revenant Annoyance
- 3 Harbingers of Strife
- 4 Shadow of the Aspects
- 5 Wrath of the Bolvar
- 6 World of Warcraft: The Beyond
- 7 Rise Of The Banshee
- 8 Horrors of N’Zoth
- 9 World of Warcraft: Shadowlands 1
- 10 Sound of Silence
- 11 Twilight of the Aspects
- 12 Age of Exploration
- 13 Whispers of the Dark Ones
- 14 Shadowlands 2
- 15 Votaciones
The Corruption of Nesingwary
Esto es lo que dice este usuario, no tiene desperdicio.
«Desde que Warcraft salió al mercado, hemos estado ayudando a Nesingwary y a su banda de cazadores a matar a algunos de los mejores animales que Azeroth ha visto. Pensamos, inocentemente, que le estábamos ayudando a encontrar nuevas presas. Desafortunadamente, lo estábamos ayudando a corromper a los mismos Héroes de Azeroth que han luchado para salvar al mundo en múltiples ocasiones y descubrir sus verdaderas intenciones – la eliminación de los Druidas. Las líneas de batalla de la Horda y la Alianza se encuentran en segundo plano como héroes que se unen para defender a los druidas, o se unen a viejos enemigos para derrotar a los preservadores del equilibrio.
Otras características del paquete de expansión incluyen
- 6 mazmorras temáticas de druidas
- Actualización del Mapa de Cata
- Ajuste del nivel para llevar a los jugadores a lugares antiguos (Terrallende, Rasganorte, Pandaria) con mobs / misiones de nivel adecuados.
The Corruption of Nesingwary incluirá dos importantes parches de contenido, junto con actualizaciones para el parche 9.0.3
9.0.3 – La Caza Las aventuras comenzarán con un escenario que presenta a Nesingwary y su nuevo objetivo: un ciervo. Los jugadores perseguirán al ciervo por toda la zona antes de matarlo. Cuando el ciervo muere, se convierte en su forma humana, Sylendra Gladesong. Una vez que abandones el escenario, los aventureros tendrán que tomar una decisión: unirse al Renacimiento del Cenarion o aliarse con Nesingwary para luchar contra los druidas. La elección del jugador impacta en el resto de la expansión.
NUEVA RAID : El Zoológico En esta incursión, los jugadores defenderán el zoo y sus animales contra los ataques de Nesingwary o se unirán a Nesingwary para atacar a los habitantes del zoo.
NUEVO CAMPO DE BATALLA : Violencia en Val’sharah En este campo de batalla, los jugadores intentarán capturar diferentes puntos principales de Val’sharah en un esfuerzo por controlarlo tanto para el Círculo como para Nesingwary.
9.1 – La venganza Si los aventureros se han unido con el Renacimiento del Cenarion, este parche se centra en atacar a los aliados cercanos de Nesingwary. Si han elegido alinearse con Nesingwary, los jugadores tendrán que visitar partes del viejo mundo para eliminar a los líderes de las diferentes organizaciones druidas.
NUEVA RAID : Fang Club Una versión actualizada de Cavernas de los Lamentos, donde los jugadores tienen que ayudar / obstaculizar a los Druidas del Colmillo en su trama para hacerse cargo de El Cruce y reimaginar Los Baldíos en su creación.
9.2 – La Ira En este parche, vemos a los druidas desatar toda su furia sobre Nesingwary y sus compañeros, con ataques a cazadores de diferentes especies por todo Azeroth, y Nesingwary respondiendo con fuerza.
NUEVA RAID : Asalto al Monte Hyjal Esta incursión tendrá una dinámica / contenido separado, dependiendo de si un jugador está aliado al Resurgimiento del Cenarion o a Nesingwary. Si el aventurero está con Nesingwary, tiene que eliminar a diferentes druidas antes de enfrentarse cara a cara con Malfurion Tempestira. Si están aliados con el Círculo, entonces tienen que derrotar a diferentes aventureros y compañeros de Nesingwary».
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2516871-World-of-Warcraft-The-Corruption-of-Nesingwary
The Revenant Annoyance
Esta es muy corta, pero no tiene desperdicio:
«Todo está en paz después de que el malvado Dios Antiguo sea asesinado. Hasta que un día, la malvada Confederación de Comercio bloquea Ventormenta, Orgrimmar, Kul Tiras, Zandalar, El Exodar y Lunargenta. Baine y los monarcas enanos envían a una pareja de maestros aprendices de Rune Knight Acrobats para romper el bloqueo destruyendo la plataforma de mando. Los héroes deben averiguar quién está detrás de esta molesta Confederación de Comercio.
Nueva Clase: Acróbatas Caballeros de la Runa: Puro DPS, saltan, cortan y cortan en dados cosas con espadas hechas de fotones. También tienen poderes telequinéticos usados para resolver rompecabezas en instancias.
New Currency Grind: El Mirage Raceway se abre de nuevo tras el misterioso drenaje de Thousand Needles. Ven a probar tu pie de plomo con las diarias de cohetes.
Nueva cadena de misiones innecesaria que incluye carreras de coches de cohetes y que hace avanzar la historia de nuestros héroes del Caballero de la Runa Acrobática.
Estiramiento de nivel: En interés del acuerdo de nivel de posición, el nivel 120 es ahora el nivel 420.
Nueva Raza Neutral: Bungans. Humanoides esbeltos semiacuáticos porque teníamos algunos recursos artísticos para usar. Los Bungans nunca podrán convertirse en acróbatas de los Caballeros de la Runa.
Nueva Profesión: Forja de fotones»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2516924-9-0-Leak-World-of-Warcraft-The-Revenant-Annoyance
Harbingers of Strife
Esta ha costado entenderla. En serio.
«La premisa de la próxima expansión es restaurar el orden en un mundo desequilibrado. Se estableció que demasiada Luz es algo malo en Argus, y ese concepto de equilibrio será explorado aún más al unir las últimas expansiones.
La vida se ha debilitado por los eventos del Sueño Esmeralda / Vuelo de Dragones, así que las fuerzas de la Muerte comienzan a hacer un movimiento hacia el dominio (lideradas por los contendientes obvios). La derrota de los dioses antiguos debilita la Sombra, por lo que la Luz comienza a ser más opresiva y requiere confrontación. Orden/Arcano comienza a someter a la magia en el mundo con tanto control, ya que Fel se debilitó mucho después de la derrota de la Legión. Múltiples historias, zonas y bandas explorarán cada uno de estos conflictos, con nosotros jugando del lado de lo que a menudo se considera el enemigo.
Veremos cómo se liberan los grandes acontecimientos de la tradición, como Sargeras, y cómo los vuelos del dragón recuperan el poder. Cada uno de los grandes parches se ocupará de uno de estos tres grandes conflictos de contenido y de las incursiones en el mundo abierto.
- Las misiones del mundo se reorientan hacia el equilibrio de alters y monedas de EXP para cosméticos y cosas divertidas al máximo nivel. El vendedor tiene un surtido de bienes como «mascota de batalla aleatoria», «juguete aleatorio» o «equipo exótico aleatorio» (también conocido como transmog). Los jugadores también pueden ahorrar bastante dinero para obtener la recompensa que desean. El fondo de artículos será casi tan grande como lo que ofrecen las islas, así que hay mucho para coleccionar.
- Los límites semanales harán un retorno para el nuevo sistema de energía. Será posible limitar un día de juego a un poco o más de una semana de tomarlo de forma realmente informal. Todo en el juego contará hacia el límite, para que los jugadores puedan hacer lo que más les guste. El objetivo del límite es hacer el juego más amigable para los alters.
- Los talentos son demasiado difíciles de equilibrar y cualquier elección de talentos similares (fila de un solo objetivo) es a menudo dictada por algo matemáticamente mejor. La identidad de clase fue algo elogiado en Classic, así que los talentos regresarán a un diseño al estilo MOP donde cada especialización tiene algunas habilidades de línea de base y talentos similares en su mayoría. Los talentos bien recibidos/obligatorios actualmente en vivo se transformarán en especializaciones.
- La actualización de equipo y forja se está controlando cada vez más. Las ranuras se están convirtiendo en la base de los objetos. A los jugadores se les dan unas pocas oportunidades semanales usando una moneda para *falsificar un determinado objeto que desean en un PNJ. Subirá una cantidad aleatoria de ilvl, hasta un tope dependiendo de su ilvl base. Esto elimina la situación sorpresa con los pantalones de misiones del mundo que es una suerte no deseada de 30 ilvl forjado por los titanes.
- El botín de M+ ha sido reelaborado, pero sigue siendo un trabajo en curso. Soltarán una línea de base de equipo de raid normal en +10 de las partidas regulares. Se les da un par de oportunidades de «buen» botín con lo que es básicamente una máquina tragaperras (pero más temática) al final de una partida. Los jugadores tienen la opción de dar al NPC una de sus dos monedas de oportunidad M+ semanales. Si lo hacen, se les da la opción de elegir la interfaz de uno de los cuatro elementos diferentes de la mazmorra (de lo que básicamente es un ilvl equivalente a la correlación semanal de nivel de caja/llave en vivo). Pierden su moneda, pero pueden tardar hasta un restablecimiento semanal para decidir si van a recibir otras mejoras. Las opciones presentadas se almacenan en un NPC en la ciudad principal para su posterior recogida.
- Dado que el PVP del mundo 50v5 no era muy divertido, el modo de guerra está cambiando. Ahora hay seis facciones que los jugadores pueden elegir representar en el menú de PVP: Luz, Sombra, Orden, Desorden, Vida, Muerte. Cada facción tiene recompensas/títulos/cosméticos para aumentar el rango con esa facción participando en la PVP del mundo. La facción será presentada en el mundo a otros con un marcador sobre la cabeza de cada jugador y en la placa de nombre.
Los jugadores son libres de cambiar estas facciones en cualquier momento, y las facciones poco representadas obtienen un mayor ranking de asesinatos en el mundo para mantener alguna apariencia de equilibrio. Los enemigos mortales de cada facción dan más honor (es decir, Vida <> Muerte, Orden <> Desorden, Luz <> Sombra). Hay recompensas únicas para los que intercambian y los que se quedan. Si alguien quiere ser un Paladín fiel a su fantasía, hay recompensas muy prestigiosas de la Luz por su eterna lealtad».
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2516829-World-of-Warcraft-Harbingers-of-Strife-(9-0)
Shadow of the Aspects
Un poco enrevesada, pero puede tener sentido en algún punto:
«Argumento: Tras la derrota de N’Zoth, se abre una grieta en las Tierras Sombrías. Las tierras sombrías existen al otro lado de Azeroth. Las Tierras Sombrías son el hogar de las almas de los muertos. Existe entre el mundo físico y el Sueño Esmeralda. Piensen en ello como en el purgatorio – Las almas no pueden vivir en paz eterna en el Sueño Esmeralda hasta que hayan resuelto y aprendido de los conflictos que experimentaron en su vida pasada.
Helya es el carcelero que considera a un alma digna del Sueño Esmeralda. El trato que se hizo entre Sylvanas y Helya se cumple con la caída del N’Zoth. Helya prometió liberar a Sylvanas de su forma de banshee y llevarla al Sueño Esmeralda si podía liderar su nuevo ejército de la Horda para matar a N’Zoth, la última amenaza que quedaba para su persecución de reclamar a Azeroth, buscando así vengarse de Odyn y su valajtar. El caso de Sylvanas es único porque vive en algún lugar fuera del ciclo de la muerte, mientras sigue atada a las Tierras Sombrías. La grieta que surge de la destrucción del Dios Antiguo concede a Helya y a su ejército de almas la entrada en el plano viviente de Azeroth. El trato que se hace entre estos personajes es una táctica tan importante para Sylvanas porque ya no quiere existir fuera del ciclo de la vida y la muerte -concluye su mayor arco de personaje.
La forma en que Sylvanas llevó a cabo este acuerdo fue para asegurar la victoria contra el Antiguo Dios mediante la unión de la Horda y la Alianza. Cuando Saurfang llega con Thrall, Jaina y Anduin a las puertas de Orgrimmar, Sylvanas no sólo se dio cuenta de su propia derrota, sino que los ejércitos de la Horda y la Alianza estaban listos para trabajar juntos para derribar a N’Zoth. Cuando Saurfang desafía a Sylvanas a un duelo sabiendo que moriría y que finalmente podría reclamar la muerte de un guerrero, Sylvanas acepta luchar contra él y simpatiza con el sacrificio que necesitaba hacer para liberarse de su pasado. Como el arco de Sylvanas. Ella huye de la escena, dejando a la Horda y a la Alianza en sus manos sabiendo que estaban listos para llevar a cabo su plan.
Helya, disfrazada de un gran Loa, fue la entidad que habló con Vol’jin, encargándole que asignara a Sylvanas como jefe de guerra. Helya es la «jefa» de la que hablaba Bwonsambdi. Al concluir la incursión de Ny’alotha, Wrathion se da cuenta de que la herida de Azeroth pronto estará más allá de su salvación. Cuando Wrathion se comió el corazón del Rey del Trueno, tuvo visiones sobre cómo despertar y purificar al titán final. Durante la duración de algunas expansiones, la ausencia de Wrathion se atribuye a su búsqueda de la verdad que él presenció en su visión. Al final, la muerte se lleva a todos los seres mortales a Azeroth. Pretender vivir fuera de este ciclo es lo que crea líderes como Sylvanas, a pesar de que ella estaba obligada a vivir fuera de ese ciclo.
Wrathion cree que su destino es restaurar el equilibrio en Azeroth, purificando así el alma del mundo. Así como el renacimiento de los seres mortales en Azeroth, las almas del mundo deben ser dignas antes de alcanzar su forma final. Azeroth es el titán más poderoso que existe. Es por eso que los Dioses Antiguos siempre están tratando de desbalancear su equilibrio. Wrathion descubre que el Rey Exánime es el intento de los Dioses Antiguos de interrumpir la muerte, negando así la oportunidad de Helya de construir su ejército. Otro motivador de Sylvanas, excepto por el trato de Helya, es el resentimiento que tiene hacia el Rey Exánime. Él es una de las principales razones de su atormentada existencia. El mayor conflicto en «Sombra de los Aspectos» es entender el ciclo de la vida y la muerte mientras destruye a aquellos que la desafían, como el Rey Exánime. La razón por la que el Rey Exánime ha estado reforzando su ejército es para prepararse para el gran choque entre el azote y las almas de las Tierras Sombrías. El Rey Exánime puede comunicarse con entidades en las Tierras Sombrías como Bwonsambdi porque sus almas están atadas allí. A Helya no le gusta el hecho de que el Rey Exánime sea capaz de crear un ejército a partir de los restos de carne de las almas que ella clama. Ella cree que la necromancia es un proceso artificial y no natural y Azeroth no puede madurar en tal trastorno. Odyn contaba sus historias cuando era una niña sobre el proceso de las almas del mundo que se sentaban en el Panteón.
El juego: Al comienzo de la expansión, Wrathion invita a los líderes de la facción y a los personajes de los jugadores a las Islas Dragón. Las Islas Dragón es el hogar de los dragones que quedan en Azeroth. Wrathion revela su visión e investigación en secreto sobre el plan del Antiguo Dios de usar al Rey Exánime como peón. Él encarga a los jugadores que persuadan al resto de los vuelos del dragón para que se reúnan. Resulta que Ysera está atrapada en las Tierras Sombrías porque Helya desea usar sus poderes. Wrathion cree que Ysera es un factor importante para combatir la amenaza inminente. Los jugadores finalmente se aventuran a las Tierras Sombrías en sus formas físicas para pedirle a Helya que libere a Ysera. A su vez, los jugadores conocen el plan de Helya para derribar al Rey Exánime y usurpar a Odyn. Conociendo el creciente ejército del Rey Exánime, el jugador tiene la opción de llevar la noticia de los planes de Helya al Rey Exánime de Rasganorte. El Rey Exánime advertirá al jugador del inminente conflicto entre vivos y muertos y de cómo el ejército de almas de las Tierras Sombrías amenaza a Azeroth. Los jugadores tienen que tomar una decisión: luchar por el Rey Exánime o por Helya y las Tierras Sombrías. Los jugadores que se ponen del lado del LK comienzan su conquista en Rasganorte y finalmente atacan las Tierras Sombrías y Helya. Los jugadores que se ponen del lado de Helya comienzan su conquista en las Tierras Sombrías y finalmente atacan al Rey Exánime en una versión remasterizada de Ciudadela de la Corona de Hielo. Las facciones no serán tan destacadas como esta expansión, sino el contraste entre la vida y la muerte. Reúnete con héroes que han pasado al reino de las sombras como Varian, Voljin y Arthas. El Espíritu Arthas lidera la incursión en el Rey Exánime. Jaina muere y vive en paz eterna con Arthas en el Sueño Esmeralda. El espíritu de Varian le dice a Anduin lo orgulloso que está de su hijo. La Sylvanas del Sueño Esmeralda se explica y se disculpa con sus hermanas. El viejo Dios hará su aparición en el parche final.
Características de la expansión:
- Level Squish (1-60) Los jugadores de nivel máximo comienzan en el nivel 50
- El mundo completo es escalado al jugador
- Cualquier contenido de la Sombra de los Aspectos se puede hacer en cualquier nivel.
- Nuevas Zonas – Las Islas Dragón, Tierras Sombrías
- Zonas y ubicaciones renovadas – Ciudadela de la Corona de Hielo
- 8 Mazmorras, 5 bandas – 2 bandas se basan en la lealtad al Rey Exánime o a Helya.
- Nueva Clase – Dark Ranger. Rango. Competencias en Armas – Arcos, Armas de Fuego, Ballestas, Ballestas Dobles Recursos – Almas Habilidades típicas Flecha Oscura – Una flecha atraviesa a tu enemigo y genera 5 almas cada segundo. Bóveda – La bóveda avanza brevemente ignorando cualquier daño que se haya hecho durante la duración. 2 cargas Grillete de Banshee – Arraiga al objetivo en su lugar y le inflige daño a lo largo de su duración.
- Nueva Raza Aliada Neutral – Juramento de Dragón o Puede aparecer como humano, elfo de sangre, trol, elfo de la noche. La habilidad racial les permite cambiar a un dragón por una habilidad y movilidad especiales.Algunas adiciones cosméticas a las carreras de base o Desbloqueado a través de un exaltado representante con las Islas Dragón.
- Nueva Raza Aliada Neutral – Menethil’s Forsaken. Puede aparecer como todas las razas estándar (no las razas aliadas). Versiones de las razas de los no-muertos (los huesos se están mostrando, la carne se está cayendo). Desbloqueado a través de exaltados representantes con New Lordaeron
- Los Caballeros de la Muerte pueden ser jugados por todas las razas – desde el nivel 50.
- Nuevo escenario inicial de Caballero de la Muerte Gana niveles de parangón y usa el Soulforge para desbloquear nuevas habilidades pasivas y activas.
- Las razas aliadas de expansiones pasadas pueden ser compradas en la tienda por $25″.
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517024-World-of-Warcraft-Shadow-of-the-Aspects
Wrath of the Bolvar
El tío que trabaja en Blizzard, pero le manda «toda» la información sobre la expansión:
«Hola a todos
Recibí un correo que no puedo mostrar porque mi tío que está trabajando en Blizzard me lo envió ayer, estaba en estado de shock….
No soy egoísta, así que quiero compartirlo con vosotros.
Vamos a empezar!
Nombre de la expansión: Wrath of the Bolvar
Durante los eventos en el 8.3 Bolvar ya no puede manejar el trono, necesita escapar.
¡¿Pero dónde está?!
Sí, así es, la isla de Tel Abim es donde vamos a empezar su pequeña pero no nos quedaremos allí por mucho tiempo porque iremos a otro lugar para encontrar dónde está Bolvar y qué está haciendo.
Tendremos un nuevo continente llamado Rajia, de tamaño de islas abruptas y con un tema independiente.
Dk va a tener que volver a trabajar el área de inicio y se iniciará con nivel 118
Todas las razas tienen DK
Ya no hay hogar de azeroth, tenemos algo mejor sin rompernos la cabeza y no es un objeto, pero está en una tabla de talento y su nombre es «maestrías» es algo así como los viejos árboles de talentos y haciendo cosas vamos a conseguir puntos.
Nueva arena
Nuevo sistema de equipamiento pvp No más Rng vamos a comprar cosas de nuevo!
El nuevo bg Clash es algo así como ARAM en lol
Nuevas habilidades para cada clase
Árboles de talento modificados
Nueva profesión: Bardo podrás crear instrumentos para hacer canciones especiales, combinarás melodías, letras, etc. para crear un conjunto de canciones que darán beneficios al grupo dependiendo de lo que hayas combinado con la melodía diferente.
Nuevo Npc que va a actualizar nuestro equipo por niveles por nueva moneda.
Eso es todo lo que tengo, pero hay algo más.
Edito:
9.1 Forgotten Outland es el nombre de 1 actualización e iremos a Terrallende por algo que no sé qué podría ser.
Kaelthas está de vuelta con su Merely! él tiene más poderes que antes
habrá una nueva incursión y al menos 3 combates con él y la última forma es en el espacio y hay estrellas y dragones voladores y algo más….
P.S NO ATAQUES»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2515505-Expansion-leak
World of Warcraft: The Beyond
Esta tampoco tiene desperdicio. Según vamos acercándonos al final… bueno, mejor hay que leerlo.
«Título: The Beyond
Reforma de Niveles: empezando en el 50 hasta el 55
Reformas Masivas de Clase
Cuarta Especialización: Shieldmaster Warrior y Time-Mage para el pre-patch.
Más emocionantes en el lanzamiento oficial de la expansión como
Celestial Priest, Skirmisher Rogue & Earthen Shaman. Y más tarde, salida en el mismo patrón que la de las Razas Aliadas.
Al final, la idea es que todas las clases obtengan una nueva especialización excepto los druidas.
El mapa de World of Warcraft está ahora en 3D, y puedes girarlo a izquierda y derecha, ya que se descubren nuevas tierras más allá del Azeroth de las que conocemos,
islas más pequeñas al oeste de Kalimdor con un continente grande aproximadamente del tamaño de Pandaria en el extremo oriental.
Las Islas del Dragón y las Elderlands son principalmente para levear, mientras que las Twisted Isles tienen un contenido de máximo nivel.
El sistema «Clásico» de talentos es traído de vuelta, con muchos cambios, sin embargo, el sistema actual de talentos de filas también se mantiene,
el antiguo sistema de talentos ahora se llama Rasgos, y sólo contiene modificadores pasivos, mientras que el sistema de filas todavía se llama
Talentos, y sólo contiene habilidades activas, como es considerablemente más pequeño, sólo tiene hasta 3 filas, con 3 habilidades cada uno en
cada fila para elegir.
La durabilidad de la armadura se elimina, y en su lugar ahora hay un 1% de probabilidad de que cada una de las piezas de armadura sea destruida permanentemente cada vez que morimos,
Teniendo en cuenta que la muerte perma es popular entre varios juegos, esto no se considera demasiado drástico, y en su lugar promueve la colección de varias piezas de armadura, y un elemento de emoción y riesgo.
Terrallende se elimina directamente del juego, junto con todas las mazmorras y bandas de TBC, los logros, mascotas y monturas relativas a TBC ya no se pueden obtener.
Esto se hace para consolidar y comprimir la experiencia de juego en general en relación con el nivel de reforma. No quieren seguir sintiéndose como que
están dejando residuos y escombros de viejas expansiones, ocupando espacio en disco. Terrallende es un blanco perfecto para esto, ya que
no tiene nada que ver con Azeroth, donde preferirían simplemente renovar viejas zonas residuales en lugar de eliminarlas por completo.
Vega de Tuercespina y la mayor parte del Bosque de Elwynn se queman como resultado de los incendios forestales.
dejando sólo una tierra baldía estéril. Blizzard cree que esta es una buena manera de crear conciencia sobre el clima.
Un cambio masivo en esta expansión es que no sólo se nivela mientras se lanzan las primeras versiones de la expansión, sino que también se debe subir de nivel.
un par de niveles cada vez que un parche de contenido importante se libera, esto no será más de 1-3 niveles sin embargo, ya que no quieren hacer
se siente tedioso. En otras palabras, el «nivel máximo» aumenta cada ciclo de parche, en lugar de sólo cada ciclo de expansión. Sin embargo, hay una trampa,
cada vez que subes de nivel, hay un 20% de posibilidades de que en vez de subir de nivel, bajes de nivel, pierdas un nivel. RNG no sólo es divertido y emocionante,
pero esto también prolonga el juego.
Thrall se convierte en jefe de guerra, pero muere rápidamente después de ser penetrado por una de las muchas puntas de hierro de orgrimmar después de caer por las escaleras.
Su muerte fue larga, dolorosa y agonizante, puedes ir y verlo sufrir en el parche previo, pero su cuerpo es finalmente eliminado en el momento en que se libera la expansión.
Pandaria es tomada por los heroicos revolucionarios comunistas pandaren, que también renombran Pandaria a la República Popular de Pandaria. Blizzard
dice que esto no es para apaciguar a China, sino para simular el realismo y la sociedad».
Rise Of The Banshee
Otro amigo que trabaja en Blizzard y va contando por ahí cómo será la expansión…
«Tengo un amigo que trabaja para Blizzard y ha intentado compartir alguna información, pero sigue siendo borrado de reddit, así que estoy compartiendo lo que me dijo aquí.
La expansión se llama Rise Of The Banshee.
hay un timeskip de 5 años entre bfa y la próxima expansión
A nivel de squish el límite es ahora de 50
se puede llegar al nivel 40 a través de los reinos del este y kalimdor que han sido renovados.
sylvanas ha viajado al trono helado y ha encarcelado a bolvar tomando el control de la plaga por sí misma a través de él
versiones míticas y m+ de algunas mazmorras antiguas minas de la muerte y stratholme son algunas de ellas
hay 2 bandas en el lanzamiento en 1 tenemos que ayudar a kel’thuzad a retomar naxxramas de las fuerzas de sylvanas
un modo libre para todos en modo de guerra parece que reúnes almas para el rey exánime.
No hay ningún artefacto nuevo.
no hay nuevas razas o clases
las clases pueden adquirir cambios puramente visuales de sus hechizos, sólo unos pocos estarían en el lanzamiento. demonología a nigromante es uno
un nuevo campo de batalla de 40 jugadores parece una versión actualizada del cráter de azshara
La expansión tiene lugar principalmente en la rasganorte junto con las tierras de la peste y el tirisfal siendo superado de nuevo por los no-muertos como zonas de máximo nivel.
puedes entrar en azjol’nerub que contiene una nueva ciudad neutral ahora
Kel’thuzad ha vuelto, pero quiere ayudar al Rey Exánime a escapar de las manos de Sylvanas, está de nuestro lado.
En el prepatch, incluso Dalaran viaja una vez más a Rasganorte, pero es destruido por sylvanas y el azote comienza a invadir las tierras de la horda y la alianza.
Xal’atath es capaz de atrapar almas que se vuelven más poderosas y es usado por las sylvanas.
Ashbringer aparece de alguna manera, pero no está claro cómo encaja en la historia.
Los Caballeros de la Muerte son contactados directamente por el Rey Exánime, parece que él mismo tiene planes de esclavizar a sylvanas y no es del todo bueno.»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517176-Leak-that-blizzard-is-trying-to-suppress
Horrors of N’Zoth
Corto pero conciso.
«N’Zoth se escapa en el 8.3 y regresa con venganza.
Mientras la Alianza y la Horda estaban ocupadas luchando entre sí, N’Zoth estaba construyendo ejércitos en secreto mientras manipulaba a los líderes de las facciones para que cumplieran sus órdenes.
Elevará al Imperio Negro de vuelta a su plena gloria. Azeroth estará en ruinas después de que volvamos para descubrir que ha sido invadida por la inquisición Naga.»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517278-Expansion-leak-Horrors-of-N-zoth
World of Warcraft: Shadowlands 1
Éste cuenta algo del Parche 8.3, pero no se sale del guión de todos los rumores que hay. ¿Será el verdadero?
«- Al comienzo de la banda de Nyalotha, los jugadores luchan contra Wrathion para acabar con la corrupción de N’Zoth.
– Mientras se aferra a su corrupción, N’Zoth aprende sobre huevos del vuelo negro infértiles retenidos en una instalación de titanio.
– Líderes de la Horda y de la Alianza traen a Wrathion al Templo del Reposo del Dragón en Rasganorte.
– Alexstrasza intenta renovar la mente febril de Wrathion, y ve la imagen de las instalaciones de Titán corrompidas por el Dios Antiguo.
– La ausencia de Wrathion en las últimas expansiones se debe a que ha estado vigilando a esta nueva generación del vuelo negro y tratando de averiguar por qué son infértiles.
– Los dioses antiguos desean reclamar los huevos del vuelo negro para crear un ejército.
– Con el resto de los aspectos del dragón debilitados, nada puede detener al nuevo ejército de dragones negros.
– Los líderes de facción y los dragones aspecto necesitan encontrar la corrupta instalación de titanio para preservar el futuro de los vuelos de dragón.
– El Rey Exánime continúa construyendo su ejército, levantando nuevos miembros de las víctimas de la cuarta guerra.
– Bwonsamdi dice que Wrathion puede ser encontrado en las Tierras Sombrías para traerlo al reino físico.
– El Rey Exánime convierte a los héroes de Azeroth en caballeros de la muerte para que sus almas entren en las Tierras Sombrías.
– El acceso concedido por Elune conduce a sus centinelas y lanza un asalto a las Tierras Sombrías.
– Salvar a Wrathion nos permite llevarlo a las Dragon Isles para purgar la antigua presencia de dioses allí.
– La mayoría de los huevos ya han sido tomados por el Dios Antiguo, pero algunos permanecen.
– Allí te enfrentas a Sylvanas y Helya
– Tres campañas principales:
Salvar a Wrathion y a otros héroes de las tierras sombrías
Trabajar con los Dragones Aspecto para descubrir las instalaciones titánicas que se encuentran debajo de las islas dragón.
Recuperar los huevos del vuelo negro destruyendo la corrupción del viejo dios en las islas del dragón y levantando un nuevo ejército para derrotar a los dioses antiguos.
Características de la expansión:
– El nivel máximo se ha reducido a 60. Los jugadores del nivel 120 empiezan en el nivel 50
– Todo el contenido previo a «Tierras Sombrías» es escalado al nivel de los jugadores. Aventura en cualquier lugar y a cualquier hora!
– Nuevas Zonas: Tierras Sombrías, Islas Dragón, Ny’alotha e Imperio Negro
– Localizaciones actualizadas: Ciudadela de la Corona de Hielo, Ulduar, Uldum y más!
– Nuevo centro santuario: Ciudadela de la Corona de Hielo
– 8 nuevas mazmorras, 4 bandas
– Inicio de los Caballeros de la Muerte en el nivel 50
– Todas las razas pueden ser ahora Caballeros de la Muerte.
– Nuevo escenario de introducción de Caballero de la Muerte
– Soulforge: Usa las almas derrotadas de las Tierras Sombrías para desbloquear las poderosas habilidades pasivas y activas de tus personajes.
– Levanta un dragón: Cuando los jugadores limpian las Islas Dragón de corrupción, los jugadores podrán criar a su propio dragón negro para luchar por ellos. Sube el nivel de tu dragón hasta que sea lo suficientemente grande para montarlo. Reemplaza el logro del explorador.
– Combate Aéreo – Sube al cielo con el dragón que has levantado y combate a los enemigos que amenazan a Azeroth.
– Nueva Clase: Centinela
Rango/Melee/Clase de Sanación
Tres Especializaciones: Moonhunter, Nightblade, Starseeker
– Nuevas razas aliadas:
Alianza: Dryads
Horda: Furlbogs
Neutral: Dragonkin
– Casa de subastas renovada
– El sistema de talentos ha sido rediseñado para una mayor personalización
– Mejoras en la interfaz de usuario
Y mucho más!»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517335-World-of-Warcraft-Shadowlands
Sound of Silence
El Sonido del Silencio… hay que hacer ruido.
«Leak incluye:
– Nueva profesión secundaria «Instrumentos». Los músicos pueden ahora aprender a tocar diferentes tipos de instrumentos como guitarras, flautas, instrumentos raros como el «Holophonor» y muchos más. Los instrumentos se pueden tocar de cualquier manera que el músico elija.
– Nueva clase: Bardo. La curación y la especialización de dps de rango con un tercero siendo una más centrada en el buff que apoya la especialización.
Después de la derrota del dios antiguo, el dios de la muerte ha extendido su influencia por todo el mundo de Azeroth. El ejército del dios de la muerte difunde el silencio de la muerte dondequiera que vayan y debe ser detenido por los esfuerzos combinados de la Alianza y la Horda con el poder del sonido.»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517163-Expansion-leak-Sound-of-Silence
Twilight of the Aspects
Otro que no se sale mucho del guión. Puede que sea real… o puede que no.
«World of Warcraft: Twilight of the Aspects
– Khadgar toma el lugar de Genn como consejero de Anduin.
Tyrande viaja a las Islas Dragón donde suplica la ayuda de Prime Aspect para curar su hogar.
– El plan de Sylvanas se hace realidad cuando abre la puerta a las Tierras Sombrías. Los muertos empiezan a fluir, alterando el equilibrio. El desequilibrio es demasiado para Bolvar, que pierde el control de la plaga.
– Gallywix traiciona a Sylvanas después de que sus objetivos ya no se alinean (no puede beneficiarse de los clientes muertos). Se une a Mekkatorque para crear un dispositivo para recoger Almas Desoladas, que se utilizan para potenciar tu Arma Artefacto.
– Calia recluta la ayuda de la Cruzada Escarlata en su batalla contra el Azote. El malestar se está gestando en su reino, ya que muchos de los leales a Sylvanas todavía están al acecho.
– La subida de nivel se ha modificado en gran medida con un nivel de squish a 60, un nuevo árbol de talentos y un sistema de progresión separado al que se hace referencia internamente como «Adventurer Perks».
– El mundo ha visto una gran renovación del viejo mundo con nuevas historias, misiones y personajes. El equipo ha estado trabajando en esto desde la Legión. WPL y EPL se han combinado en una sola zona. Trama pseudo-política en Páramos de Poniente que involucra a Anduin y los Defias. Los partidarios de Sylvanas han establecido una base en Crestagrana y están planeando un asalto a Ventormenta. Las zonas se modificarán a medida que avance en sus historias.
– Las armas artefactos están volviendo en forma de armas personalizables que puedes diseñar y nombrar tú mismo.
– Las Almas Desesperadas fueron esparcidas por todo Azeroth cuando Sylvanas creó una brecha entre los planos de los vivos y los muertos. Estos se utilizan para potenciar el arma durante toda la expansión.
– Además de la campaña principal de la historia de las Islas del Dragón, habrá varias minicampañas en el viejo mundo para jugadores de máximo nivel, como la Reclamación de Gilneas de Genn. El equipo está planeando añadir más de estos con futuros parches, pero habrá suficiente en el lanzamiento para mantener contentos a la mayoría de los jugadores.
– Las Islas Dragón estaban rodeadas por Murozond, que mostraba a los visitantes no invitados una línea de tiempo en la que las islas ya no existían. El área se divide en seis zonas. Sintharia ha hecho su guarida en las ruinas de una antigua instalación tital, ahora carbonizada de negro irreconocible. Aprendemos el trágico destino del Vuelo Negro, así como una aterradora verdad sobre Galakrond.
– Todos los Aspectos jugarán un papel clave en nuestra incursión en las Islas Dragón, pero no tienen un final feliz (pista: nombre de la expansión).
7 mazmorras de máximo nivel en el lanzamiento. Tened en cuenta que las mazmorras del viejo mundo han sido renovadas o cambiadas:
– Ruins of Grim Batol
– Everglade
– The Bronze Shrine
– Kurzen Prison
– Obilion Stronghold
– The Scarlet Tribunal
– Spire of Arcygos
1 banda en el lanzamiento, con algunas caras escamosas familiares haciendo un regreso:
– La Guarida de Sintharia
Nueva clase:
– Dragonsworn: Disponible para todas las razas. Comienzas como cualquier raza que elijas y consigues «jurar lealtad» a uno de los vuelos dragón en la misión de introducción. Esto determina su especialización y su raza. Las opciones de apariencia incluyen pedazos de piel escamosa y llamas de colores. Clase de armadura de correo.
Eso es todo amigos. Oh también…. no te hagas ilusiones con Diablo 4 si no te gustaba Diablo 3.»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517159-Twilight-of-the-Aspects
Age of Exploration
Empezamos con las filtraciones que se borran de reddit cada vez que se publican, porque piensa que si se borra es que es la verdadera.
«Hola a todos, he estado capturando todas las filtraciones que se publican, sin importar lo absurdas que suenen, sólo para ver si desaparecen misteriosamente. Este fue publicado tanto en reddit como en 4chan antes de desaparecer…. reponiendo en cualquier lugar que pueda.
Aquí están los puntos más destacados:
Título: Age of Exploration
Premisa: Azeroth queda marcada por años de conflicto, la última guerra entre la Horda/Alianza y un viejo dios desatado han llevado al alma del mundo y a muchas razas al borde de la muerte. El parche inicial gira en torno a la exploración y la búsqueda de nuevas tierras y recursos para ayudar a reconstruir un mundo destrozado, concretamente en busca de las legendarias Islas Dragón, que supuestamente contienen numerosos recursos sin explotar que podemos utilizar para ayudar a sanar la tierra.
A medida que exploramos, numerosos misterios parecen estar conectados con el tema de la muerte / actividad de las tierras sombrías que está en aumento… esto prepara el escenario para parches posteriores.
Alexstraza/Nozdormu/Kalecgos están desaparecidos.
Características:
Límite de nivel: aumentado a 130
Islas ->
3 nuevas islas por descubrir antes de desbloquear el acceso a las Islas del Dragón.
Cada isla es una zona individual con su propia historia.
-Embarcaciones ->
Cada jugador obtiene su propio barco con una tripulación puesta bajo su mando al comienzo de la expansión.
Su medio de transporte para ir y venir a cada nueva isla que explore.
Para encontrar una nueva isla se utiliza un mapa de exploración similar al de Legión.
Puedes reclutar miembros adicionales de la tripulación para el barco a través de misiones y a medida que los descubrimos en las nuevas islas.
Los barcos son personalizables y sirven como una forma de alojamiento para los jugadores.
También están disponibles los buques insignia y los transportistas. No se sabe exactamente cómo/cuándo se alcanzan, pero son un gran sumidero de oro.
Islas Dragón ->
Gran cadena de islas de 3 zonas que sirve como tramo final de subida de nivel y centro de misiones diarias/del mundo.
Nueva facción de Drakonid con una gran ciudad portuaria neutral que sirve como capital principal de la ciudad. Todos los vuelos de dragón están representados de varias maneras.
Alexstraza, Nozdorumu y Kalecgos lideran facciones dentro de la ciudad y reclutan tu ayuda para sofocar una invasión de no-muertos e intentar revertir la incapacidad del Dragón para reproducirse.
Nueva Clase: Tinker ->
Temática para el resto de la expansión, ya que el enfoque se centra principalmente en la exploración, la búsqueda de recursos y la construcción de nuevos puestos de avanzada.
Rango DPS, Tanque, Especializaciones de curación.
La especialización DPS utiliza pistolas y torretas.
La especialización de tanque utiliza trajes mecánicos con trajes mecánicos raciales disponibles para las razas jugables.
La especialización de sanación usa bots para curar.
Disponible para gnomos, mecagnomos, goblins, draenei, LF draenei, renegados y orcos maghar. (Mechagnomos y LF Draeinei aparentemente comparten los mismos trajes mecánicos raciales con Gnomes y Draenei)
Nueva Profesión Secundaria: Constructor
Capaz de ser aprendido en el nivel 120.
Desbloquea nuevos diseños para tu barco así como personalizaciones únicas.
Necesario para expandir y actualizar la nave/hogar/embarcación.
– Actualizado – – – – – –
Olvidé añadir que Wrathion es un personaje importante que te acompaña en tu barco.»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517035-Leak-removed-from-Reddit-and-4chan
Whispers of the Dark Ones
Captura de imagen directamente.
«He encontrado este hilo en 4chan
http://boards.4channel.org/v/thread/482551438

Dragoncaller suena bien. Suena como el Lancer/Dragoon en FF14 y siempre me gustó esa clase.»
Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2516543-Whispers-of-the-Dark-Ones-expansion-leaked-on-4chan
Shadowlands 2
La última que parecía muy real, y que finalmente ha sido desmontada. Ya no hay descripción, con imágenes que en principio son filtradas, es suficiente.
«Así que conozco al guardia de seguridad de Blizzard y se las arregló para pasarme estas fotos con un USB.


Ahora por fin podemos dejar de hablar de los leaks
Es World of Warcraft: Shadowlands
AHORA, una montura de la tienda ha sido un indicio de cuál es la siguiente expansión. Iron Skyreaver fue antes de que los señores de la guerra de Draenor mostraran la tecnología de la horda de hierro, Mystic Runesaber fue antes de que la Legión mostrara la montura racial para los Nocheterna. BFA tenía en las entradas de Blizzcon que mostraban el orgullo de la facción. Y ahora….. ESTO!

Fuente: https://www.mmo-champion.com/threads/2517319-*Spoilers*-Actual-Leak!!!
Votaciones
¿Cuál te ha parecido la más divertido?
- The Corruption of Nesingwary (23%, 3 Votos)
- The Revenant Annoyance (15%, 2 Votos)
- Shadowlands 2 (15%, 2 Votos)
- Harbingers of Strife (15%, 2 Votos)
- Shadow of the Aspects (8%, 1 Votos)
- Twilight of the Aspects (8%, 1 Votos)
- Sound of Silence (8%, 1 Votos)
- Shadowlands 1 (8%, 1 Votos)
- Rise Of The Banshee (0%, 0 Votos)
- World of Warcraft: The Beyond (0%, 0 Votos)
- Wrath of the Bolvar (0%, 0 Votos)
- Age of Exploration (0%, 0 Votos)
- Whispers of the Dark Ones (0%, 0 Votos)
- Horrors of N'Zoth (0%, 0 Votos)
Votantes totales: 13

¿Cuál te ha gustado más?
- Twilight of the Aspects (50%, 6 Votos)
- Whispers of the Dark Ones (25%, 3 Votos)
- Shadowlands 2 (17%, 2 Votos)
- Shadowlands 1 (8%, 1 Votos)
- Age of Exploration (0%, 0 Votos)
- Sound of Silence (0%, 0 Votos)
- Horrors of N'Zoth (0%, 0 Votos)
- Rise Of The Banshee (0%, 0 Votos)
- World of Warcraft: The Beyond (0%, 0 Votos)
- Wrath of the Bolvar (0%, 0 Votos)
- Shadow of the Aspects (0%, 0 Votos)
- Harbingers of Strife (0%, 0 Votos)
- The Revenant Annoyance (0%, 0 Votos)
- The Corruption of Nesingwary (0%, 0 Votos)
Votantes totales: 12

¿Cuál te gustaría que se hiciera realidad?
- Twilight of the Aspects (31%, 5 Votos)
- Shadowlands 2 (25%, 4 Votos)
- Whispers of the Dark Ones (25%, 4 Votos)
- Age of Exploration (13%, 2 Votos)
- Shadowlands 1 (6%, 1 Votos)
- Sound of Silence (0%, 0 Votos)
- Horrors of N'Zoth (0%, 0 Votos)
- Rise Of The Banshee (0%, 0 Votos)
- World of Warcraft: The Beyond (0%, 0 Votos)
- Wrath of the Bolvar (0%, 0 Votos)
- Shadow of the Aspects (0%, 0 Votos)
- Harbingers of Strife (0%, 0 Votos)
- The Revenant Annoyance (0%, 0 Votos)
- The Corruption of Nesingwary (0%, 0 Votos)
Votantes totales: 16

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.