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Shadowlands – Talentos, habilidades y cambios del Pícaro

Vamos a ver los primeros cambios en el Pícaro que se pueden extraer tras la primera versión de la Alfa de Shadowlands.

Estos cambios siempre hay que cogerlos «con pinzas» como se suele decir, ya que son orientativos para saber qué rumbo están tomando los desarrolladores en las clases. Siempre estarán sujetos a cambios hasta la salida de la expansión: modificaciones, añadidos e incluso se podrían eliminar elementos que actualmente son novedad.

A continuación puedes ver todos los cambios. Si dejas el ratón sobre el nombre de las habilidades/hechizos que cambian, verás (en inglés) la descripción actual de BFA comparada con la descripción de ésta primera versión.

Esperamos tener todas las clases actualizadas según vamos avanzando en la Alfa y Beta de desarrollo de la expansión en la medida de lo posible.

Cambios generales

Una de las grandes novedades de Shadowlands, son las curias.

  • La Curia de los Kyrian es Echoing Reprimand (Reprimenda resonante) Inflige (60% de Poder de ataque) p. de daño Arcano a un enemigo, y extrae su ánima para cargar de ánima un punto de combo.
    Los remates dañinos que consumen el mismo número de puntos de combo que tu carga de ánima infligen daño como si hubieran consumido 7 p. de combo.
    Otorga 3 p. de combo.
    30 p. de Energía, Rango cuerpo a cuerpo, lanzamiento instantáneo, 45 s. de tiempo de reutilización.
  • La Curia de los Necroseñores es Serrated Bone Spike  (Púa ósea dentada) Clava una púa ósea en el objetivo que le inflige (60% de Poder de ataque) p. de daño de sangrado cada 3 s hasta que muere. Inflige (60% de Poder de ataque) p. de daño y genera 1 p. de combo por pincho de hueso activo. Devuelve 1 carga cuando muere el objetivo o se sana por completo.
    10 m de rango, 4 s de tiempo de canalización, 2 s 
  • La Curia de los Féericos nocturnos es Sepsis  Infectas la sangre del objetivo, infligiendo (162,89% de Poder de ataque) p. de daño de la Naturaleza durante 10 s. Si el objetivo sobrevive a su duración, sufre (77,5667% de Poder de ataque) p. de daño adicionales y desapareces de la vista.
    El tiempo de reutilización se reduce si Sepsis no dura su tiempo completo.
  • La Curia de los Venthyr es Flagellation: Azotas al objetivo con Anima 3 veces, infligiendo en cada una de ellas (68% de Poder de ataque) p. de daño a las Sombras, condenándole durante 1 min. Cada punto de combo gastado, causa un latigazo adicional.
    Una vez que el objetivo ha sido azotado 20 veces, al reactivar Flagelación aumentará un 15% tu maestría durante 1 min.

Actualizaciones desde los foros de World of Warcraft

Habilidades que salen del GCD en el Pícaro

Las siguientes habilidades salen del GCD del Pícaro en Shadowlands:

Habilidades

  • Ambush Tiende una emboscada al objetivo, lo que inflige (95.472% de Poder de ataque) p. de daño físico.
    Otorga 2 p. de combo.
    Ahora está disponible para Asesinato y Forajido
  • Cheap Shot Aturde al objetivo durante 4 s.
    Otorga 21 p. de combo.
  • Crimson Vial Bebes un brebaje alquímico que te sana un 30%20% de la salud máxima durante 6 s.
    Coste cambia de 30 p. de energía a 20 p. de energía
  • Crippling Poison Cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 50%30% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 12 s.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Evasion Aumenta tu probabilidad de esquivar un 100% durante 10 s.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Eviscerate Remate que destripa al objetivo y le inflige daño por cada punto de combo.
    1 p.: [(17.6% de Poder de ataque) * 1] p. de daño
    2 p.: [(17.6% de Poder de ataque) * 2] p. de daño
    3 p.: [(17.6% de Poder de ataque) * 3] p. de daño
    4 p.: [(17.6% de Poder de ataque) * 4] p. de daño
    5 p.: [(17.6% de Poder de ataque) * 5] p. de daño
    Sutileza: Los objetivos con Descubrir debilidad reciben un 50% de daño extra como daño de las Sombras.
    Estratagema de profundidad: 6 p.: [(17.6% de Poder de ataque) * 6] p. de daño
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Fleet Footed Tu velocidad de movimiento aumenta un 15% y se reduce tu daño de caída recibido.
  • Nuevo –   Instant Poison Cubre tus armas con un veneno letal que dura 1 h. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige al ínstate (6,3% de Poder de ataque) p. de daño de la Naturaleza.
  • Kidney Shot Remate que aturde al objetivo. Se prolonga por cada punto de combo:
    1 p.: 2 s
    2 p.: 3 s
    3 p.: 4 s
    4 p.: 5 s
    5 p.: 6 s
    Estratagema de profundidad: 6 p.: 7 s
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Pick Lock Permite abrir las cerraduras de cofres y puertas que requieren un nivel de habilidad de hasta (Level * 5).
  • Pick Pocket (Rango 2) Ahora Forzar cerradura también recogerá suministros de tu objetivo para mejorar tu Vial Carmesí.
  • Numbing Poison Cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que nubla su mente y reduce su velocidad de ataque y de lanzamiento un 15% durante 10 s.
  • Riposte Otorga un 100% de probabilidad de parar durante 10 s, y cada vez que pares un ataque activarás Contestación en el objetivo y le infligirás (19.8% de Poder de ataque) p. de daño físico. Solo puede suceder una vez cada 1 s.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Rupture Remate que rasga al objetivo y le inflige daño de sangrado con el tiempo. Se prolonga más por cada punto de combo.
    1 punto  : [(25,06% de Poder de ataque) * 2] durante 8 s
    2 puntos: [(25,06% de Poder de ataque) * 3] durante 12 s
    3 puntos: [(25,06% de Poder de ataque) * 4] durante 16 s
    4 puntos: [(25,06% de Poder de ataque) * 5] durante 20 s
    5 puntos: [(25,06% de Poder de ataque) * 6] durante 24 s
    Estratagema de profundidad: 6 puntos: [(25,06% de Poder de ataque) * 7] durante 28 s
    Ahora está disponible para Asesinato y Sutileza
  • Sap Incapacita a un objetivo que no está en combate durante 1 min. Solo funciona con humanoides, bestias, demonios y dragonantes. El daño reanimará al objetivo. Limitado a 1.
    Rango cambia de 8 m. a 10 m.
  • Nuevo  Shiv
    Forajido, Sutileza, Inicial  Atacas con tu mano izquierda, lo que inflige (20% de Poder de ataque) p. de daño físico y aplica una forma concentrada de tu veneno no letal activo.
    Otorga 1 p. de combo.
    Asesinato: Atacas con tus hojas envenenadas, lo que inflige (20% de Poder de ataque) p. de daño físico y aplica una forma concentrada de tu veneno no letal activo. El daño que infliges al objetivo aumenta un 20% durante 9 s.
    Otorga 1 p. de combo.
  • Slice and Dice Remate que consume puntos de combo para aumentar la velocidad de ataque un 50% y el índice de regeneración de energía un 15%. Se prolonga por cada punto de combo:
    1 p.: 12 s
    2 p.: 18 s
    3 p.: 24 s
    4 p.: 30 s
    5 p.: 36 s
    Estratagema de profundidad: 6 p: 42 s
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Sprint (Rango 2) Se reduce 60 s el tiempo de reutilización
  • Wound Poison Cubre un arma con veneno que dura 1 hora.
    Cada golpe tiene un 50%30% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige al instante (2.1294% of Attack power) p. de daño de Naturaleza y reduce la sanación recibida durante 12 s.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones

Talentos

  • Alacrity Tus remates tienen un 20 + (20 * Puntos de combo)% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 5 veces.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones

Talentos JcJ

  • Eliminado Puyazo Inflige (41.106% de Poder de ataque) p. de daño físico, disipa todos los efectos de Enfurecer y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 70% durante 4 s.
    Asesinato: Aplica al objetivo Veneno Mortal, Hiriente y Entorpecedor.
    No se puede bloquear, esquivar ni parar.

Asesinato

Especialización

  • Deadly Poison Cubre tus armas con un veneno letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir [(6.3% de Poder de ataque) * 12 / 2] p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Las siguientes aplicaciones del veneno infligirán (4.5% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza de forma instantánea.
  • Fan of Knives Lanza cuchillos a todos los a un máximo de 8 objetivos en un radio de 10 m, lo que inflige (20.5%24,6% de Poder de ataque) p. de daño físico y aplica tus venenos activos al índice normal.
    Otorga 1 p. de combo.
  • Improved Poisons Aumenta un 20% la probabilidad de aplicar Veneno mortal y Veneno hiriente tus venenos, y los venenos se aplican a tus armas un 33% más rápido.
  • Nuevo  Improved Poisons (Rango 2) Mientras Sigilo está activo, tus ataques tienen un 100% de probabilidad de aplicar tus venenos letales y no letales.
  • Mastery: Potent Assassin Aumenta un 14.0% el daño infligido por tus venenos.
  • Nuevo  Mastery: Potent Assassin (Rango 2) Maestría: Asesino potente también aumenta el daño de tus sangrados.
  • Poisoned Knife Lanza un cuchillo cubierto de veneno, lo que inflige (9.828%16% de Poder de ataque) p. de daño y aplica tus venenos letales y no letales activos.
    Otorga 1 punto de combo.
  • Nuevo  Shiv (Rango 2) Ahora Puyazo aumenta un 20% tu daño de Naturaleza infligido contra el objetivo durante 9 s.
  • Sinister Strike (Rango 2) El coste de energía de Golpe siniestro se reduce 5 p.
  • Nuevo  Slice and Dice (Rango 2) Hacer picadillo aumenta un 20% más la velocidad de ataque.
  • Vendetta Marca a un enemigo para morir durante 20 s, lo que aumenta un 30% el daño que infligen tus facultades y ataques automáticos al objetivo y hace visible al objetivo en todo momento, incluso cuando esté bajo efectos de sigilo o invisibilidad.
    Genera 60 p. de energía durante 3 s.
  • Nuevo  Wound Poison (Rango 2) Ahora Veneno hiriente se puede acumular 2 veces más.

Talentos

  • Nuevo  Blindside Mutilar tiene un 20% de probabilidad de hacer que tu siguiente Emboscada no tenga coste y se pueda usar sin Sigilo. Probabilidad aumentada al 40% si la salud del objetivo está por debajo del 35%.
  • Crimson Tempest Remate que desgarra a todos los a un máximo de 8 enemigos en un radio de 10 m, lo que inflige daño al instante y provoca que las víctimas sangren y reciban daño extra. Dura más por cada punto de combo.
    1 p.: [(3.6%4,68% de Poder de ataque) * 2] p. de daño más [(9%11,7% de Poder de ataque) * 2] p. de daño durante 4 s
    2 p.: [(3.6%4,68% de Poder de ataque) * 3] p. de daño más [(9%11,7% de Poder de ataque) * 3] p. de daño durante 6 s
    3 p.: [(3.6%4,68% de Poder de ataque) * 4] p. de daño más [((9%11,7% de Poder de ataque) * 4] p. de daño durante 8 s
    4 p.: [(3.6%4,68% de Poder de ataque) * 5] p. de daño más [((9%11,7% de Poder de ataque) * 5] p. de daño durante 10 s
    5 p.: [(3.6%4,68% de Poder de ataque) * 6] p. de daño más [((9%11,7% de Poder de ataque) * 6] p. de daño durante 12 s
    Estratagema de profundidad: 6 p.: [(3.6%4,68% de Poder de ataque) * 6] * 7] p. de daño más [(9%11,7% de Poder de ataque) * 6] durante 14 s.
  • Eliminado Cuchilla tóxica Apuñala al enemigo con una hoja envenenada tóxica, lo que inflige (53% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza.
    El daño de Naturaleza que infliges al objetivo aumenta un 30% durante 9 s.
    Otorga 1 p. de combo.

Talentos JcJ

  • Deadly Brew Veneno mortal también aplica Veneno hiriente menor al objetivo durante 8 s hasta que se cancela, lo que reduce la sanación recibida un 15%0%.

Forajido

Especialización

  • Between the Eyes Remate que inflige daño con tu pistola y aturde al objetivo.aumentando un 20% tu probabilidad de golpe crítico y tu daño de golpe crítico contra el objetivo.
    Los golpes críticos con esta habilidad inflige cuatro veces su daño normal.
    1 p.: [((18.0999% de Poder de ataque) * ((Poder ataque + Poder ataque mano izquierda) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 1] p. de daño, 1 s
    2 p.: [((18.0999% de Poder de ataque) * ((Poder ataque + Poder ataque mano izquierda) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 2] p. de daño, 2 s
    3 p.: [(18.0999% de Poder de ataque) * ((Poder ataque + Poder ataque mano izquierda) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 3] p. de daño, 3 s
    4 p.: [((18.0999% de Poder de ataque) * ((Poder ataque + Poder ataque mano izquierda) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 4] p. de daño, 4 s
    5 p.: [(18.0999% de Poder de ataque) * ((Poder ataque + Poder ataque mano izquierda) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 5] p. de daño, 5 s
    Estratagema de profundidad: 6 p.: [((18.0999% de Poder de ataque) * ((Poder ataque + Poder ataque mano izquierda) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 6] p. de daño, 18 s.
  • Between the Eyes (Rango 2) Los golpes críticos con Entre ceja y ceja infligen cuatro veces su daño normal.
  • Blade Flurry Provoca que tus ataques contra un solo objetivo también golpeen a todos los enemigos cercanos y les inflijan un 30% del daño normal durante 12 s. Haces florecer tus armas, golpeando a todos los enemigos cercanos infligiendo (60% de Poder de ataque)% de daño físico.
    Durante los siguientes 12 s, tus ataques a un solo objetivo golpean hasta 4 enemigos cercanos adicionales para obtener un 50% de daño normal
    Tiempo de reutilización cambia de 25 s de recarga a 30 s de tiempo de reutilización
  • Nuevo  Blade Flurry (Rango 2) Ahora Aluvión de acero golpea al instante golpear a 5 objetivos cercanos infligiendo (120% de Poder de ataque) p. de daño físico.
  • Combat Potency Aumenta tu índice de regeneración de energía un 35%
  • Combat Potency (Rango 2) Tus ataques con mano izquierda tienen un 75% de probabilidad de generar 10 p. de energía.
  • Nuevo  Evasion (Rango 2) Esquivar un ataque mientras Evasión está activo activará la Maestría: Daga de Guardamano.
  • Nuevo  Grappling Hook (Rango 2) Tiempo de reutilización se reduce 15 s.
  • Pistol Shot Saca una pistola oculta y realiza un disparo presuroso contra un enemigo que inflige [(35.1351% de Poder de ataque) * 0,98)][((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3)] — 2H, DW / Attack power] p. de daño físico y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
    Otorga 1 p. de combo.
  • Restless Blades Los remates reducen el tiempo de reutilización restante de Subidón de adrenalina, Entre ceja y ceja, Sprint, Gancho, a Suertes, Sprint y Esfumarse 1 s por cada punto de combo gastado
  • Roll the Bones  Remate que lanza los dados del destino y proporciona una mejora de combate aleatoria. Se prolonga por cada punto de combo:
      1 p.: 12 s
      2 p.: 18 s
      3 p.: 24 s
      4 p.: 30 s
      5 p.: 36 s
    Lanza los dados del destino para obtener una mejora de combate aleatoria durante 30 s.
  • Sinister Strike Golpea brutalmente a un enemigo y le inflige (21.762% de Poder de ataque) p. de daño físico.
    Otorga 1 p. de combo.
    Nivel 11: Tiene un 35% de probabilidad de golpear una vez más, haciendo que tu siguiente Disparo de pistola cueste la mitad e inflija el doble de daño.
    Otorga 1 p. de combo cada vez que golpea.

Talentos

  • Acrobatic Strikes Aumenta el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo 3 m.
  • Nuevo  Dreadblades Golpeas a un enemigo, infligiendo (95% de Poder de Ataque) p. de daño físico y potenciando tus armas durante 10 s., haciendo que tu Golpe Siniestro [Golpe fantasmal][Matanza][Reprimenda resonante][Púa ósea dentada], Emboscada y Disparo de pistola para rellenar tus puntos de combo, pero tus movimientos finales consumen un 5% de tu salud actual.
    1,5 min de tiempo de reutilización
  • Killing Spree Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas durante 2 s con las dos armas para infligir [(32% de Poder de ataque) * 6 + (64% de Poder de ataque) * 6] p. de daño físico en total.
    Mientras Aluvión de acero está activo, también golpea a todos los hasta 4 enemigos cercanos y les inflige un 100% de daño
  • Retractable Hook Reduce 3015 s el tiempo de reutilización de Gancho y aumenta su velocidad de retracción.

Sutileza

Especialización

  • Backstab Apuñala al objetivo, lo que inflige [(41.106% de Poder de ataque) * ((max(0, min(Level – 10, 10)) * 11 + 260) / 370)] p. de daño físico. Daño aumentado un 20% cuando estás detrás de tu objetivo.
    Otorga 1 p. de combo
  • Backstab (Rango 2) Cuando te encuentras por detrás de tu objetivo, Puñalada ahora también descubre asesta golpes críticos y descubre una abertura en las defensas, aplicando Descubrir debilidad durante 6 s.
  • Deepening Shadows Tus remates reducen el tiempo de reutilización restante de Danza de las Sombras (15%10% / 10) s por cada punto de combo gastado.
  • Eliminado Recuperación energética Recuperas 8 p. de energía cada 2 s mientras tu facultad Hacer picadillo está activa.
  • Eviscerate Rank 2 El daño de Eviscerar aumenta un 50%. Eviscerar inflige un 50% de daño adicional como daño de las Sombras a los objetivos que tengan activos tu Descubrir debilidad.
  • Nuevo  Find Weakness Tus facultades Embate de las Sombras y Golpe bajo Golpe bajo y Embate de las Sombras descubren una abertura en las defensas del objetivo, lo que provoca que todos tus ataques ignoren un 40%30% de la armadura de ese enemigo durante 1018 s.
    Ahora es una habilidad de base
  • Nightblade Remate que infecta al objetivo con energía oscura, lo que inflige daño de las Sombras en el tiempo y reduce la eficacia de la sanación en el objetivo un 15%. Se prolonga por cada punto de combo.
    1 p.: [(9 * [((37,8378% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 8 / 6] p. durante 8 s
    2 p.: [(9 * [((37,8378% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 10 / 6] p. durante 10 s
    3 p.: [(9 * [((37,8378% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 12 / 6] p. durante 12 s
    4 p.: [(9 * [((37,8378% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 14 / 6] p. durante 14 s
    5 p.: [(9 * [((37,8378% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 16 / 6] p. durante 16 s
    Infliges un 15% más de daño a los enemigos afectados por tu Hoja de la noche
    Estratagema de profundidad: 6 p.: [(9 * [((37,8378% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 2 / 3) / Poder de ataque) * 18 / 6] durante 18 s
  • Shadowstrike Golpea al objetivo y le inflige (69.8802% de Poder de ataque) p. de daño físico.
    Otorga 2 p. de combo.
  • Shadowstrike (Rango 2) Ahora Embate de las Sombras inflige un 25% más de daño y, cuando uses esta facultad en Sigilo, te teletransportará hasta un objetivo que esté a un máximo de 25 m de distancia.
  • Shadow Dance Permite el uso de todas las facultades de Sigilo y otorga todos sus beneficios durante 5 s8 s, y aumenta el daño un 15%. El efecto no se cancela al recibir daño o atacar.
    Acechador nocturno: Mientras está activo la velocidad de movimiento aumenta un 0% y aumenta el daño infligido un 0%.
    Enfoque de las Sombras: Las facultades cuestan un 20% menos de energía mientras Sigilo está activo.
    Master of Subtlety: Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra
    Cargas cambian de 2 cargas a 1 carga
  • Shadow Techniques Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de generar 1 p. de combo y 8 p. de energía
  • Eliminado (Spell #319706) (Rango 2) Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de generar 1 p. de combo.
  • Nuevo  Shadow Vault Remate que te lanza por los aires y te hace arrojar shuriken que infligen daño físico a un máximo de 8 objetivos cercanos. Los objetivos afectados por tu Descubrir debilidad reciben un 50% de daño extra como daño de las Sombras.
    1 p. : [( 3,6%7% de Poder de ataque) * 1] p. de daño
    2 p.: [( 3,6%7% de Poder de ataque) * 2] p. de daño
    3 p.: [( 3,6%7% de Poder de ataque] p. de daño
    4 p.: [( 3,6%7% de Poder de ataque) * 4] p. de daño
    5 p.: [( 3,6%7% de Poder de ataque) * 5] p. de daño
    Estratagema de profundidad: 6 p.: [( 3,6%7% de Poder de ataque) * 6] p. de daño
  • Nuevo  Shadow Vault (Rango 2) Ahora Salto de las Sombras inflige daño de las Sombras adicional a los objetivos afectados por tu Descubrir debilidad.
  • Shuriken Storm Lanza shuriken a todos los a un máximo de 8 objetivos en un radio de 10 m, lo que inflige [(24.3% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Offhand attack power) * 2 / 3)] — 2H, DW / Poder de ataque] p. de daño físico.
    Daño aumentado un 50% mientras Sigilo o Danza de las Sombras estén activos.
    Otorga 1 p. de combo por cada objetivo alcanzado.
    Nivel 34: 1 p. de combo adicional
  • Shuriken Storm (Rango 2) Los golpes críticos de Tormenta de Shuriken aplican Descubrir debilidad durante 6 s.
  • Shuriken Toss Lanza un shuriken a un objetivo enemigo y le inflige [(19.656% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque 0,98)][((Poder de ataque + Offhand poder de ataque) * 2 / 3) — 2H, DW / Poder de ataque] p. de daño físico.
    Otorga 1 p. de combo
  • Symbols of Death Invoca antiguos símbolos de poder, lo que genera 40 p. de energía y aumenta el daño que infliges un 15% durante 10 s.
  • Nuevo  Symbols of Death (Rango 2) Símbolos de la muerte provoca que tu siguiente generador de puntos de combo sea golpe crítico.
  • Sprint (Rango 2) Ahora Sprint te permite correr sobre el agua.

Talentos

  • Dark Shadow Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 25%.Danza de las Sombras ahora aumenta un 30% el daño.
  • Gloomblade Pinchas a tu objetivo con tu hoja imbuida de Sombras y le infliges (47.151% of Attack power) p. de daño de las Sombras, ignorando su armadura.
    Nivel 42: Los golpes críticos aplican Descubrir debilidad durante 86 s.
    Otorga 1 p. de combo.
  • Nuevo  Premeditation Cuando entras en Sigilo, tu siguiente Embate de las Sombras otorga un máximo de 10 s de Hacer picadillo y genera 2 p. de combo extras si Hacer picadillo está activo.
  • Secret Technique Remate que crea clones de las Sombras de ti. Tus clones de las Sombras y tú realizáis un ataque penetrante cada uno contra todos los un máximo de 6 enemigos cercanos a tu objetivo e infligís daño físico al objetivo principal y daño reducido a los demás objetivos.
    1 p.: [(11% de Poder de ataque) * 1 * 3] de daño total
    2 p.: [(11% de Poder de ataque) * 2 * 3] de daño total
    3 p.: [(11% de Poder de ataque) * 3 * 3] de daño total
    4 p.: [(11% de Poder de ataque) * 4 * 3] de daño total
    5 p.: [(11% de Poder de ataque) * 5 * 3] de daño total
    El tiempo de reutilización se reduce 1 s por cada punto de combo que gastas.

* Última modificación: 18 de Septiembre

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

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