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Shadowlands – Talentos, habilidades y cambios del Sacerdote

Vamos a ver los primeros cambios en el Sacerdote que se pueden extraer tras la primera versión de la Alfa de Shadowlands.

Estos cambios siempre hay que cogerlos «con pinzas» como se suele decir, ya que son orientativos para saber qué rumbo están tomando los desarrolladores en las clases. Siempre estarán sujetos a cambios hasta la salida de la expansión: modificaciones, añadidos e incluso se podrían eliminar elementos que actualmente son novedad.

A continuación puedes ver todos los cambios. Si dejas el ratón sobre el nombre de las habilidades/hechizos que cambian, verás (en inglés) la descripción actual de BFA comparada con la descripción de ésta primera versión.

Esperamos tener todas las clases actualizadas según vamos avanzando en la Alfa y Beta de desarrollo de la expansión en la medida de lo posible.

Cambios generales

Curias de clase

Estas son las curias de las zona para Sacerdote:

  • La Curia de los Kyrian es Boon of the Ascended (Favor de los Ascendidos) Obtienes el favor de los Ascendidos durante 10 s., que te permite acceder a Nova Renovadora, reemplazando a (Sombras) Tortura mental / (Disciplina y Sagrado) Punición con Explosión Ascendente y aumentando tu velocidad de movimiento un 50%. Una vez termina, lanzas una Erupción asecendente: Explota, infligiendo (352% de Poder de hechizos) p. de daño Arcano a todos los enemigos y (220% de Poder de hechizos) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 15 m., que aumenta un 3% por cada acumulación de Favor de los Ascendidos.
    1.5 s. de tiempo de lanzamiento, 3 min. de tiempo de reutilización
  • La Curia de los Venthyr es Mindgames (Juegos mentales) Asalta la mente de un enemigo, infligiendo (300% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras e invierte brevemente su percepción de la realidad. Durante 5 s., los siguientes [(Poder de hechizos * 450 / 100) * (1 + Versatilidad)] p. de daño que inflija sanará al objetivo, y los siguientes [(Poder de hechizos * 450 / 100) * (1 + Versatilidad)] p. de sanación que inflija dañará al objetivo. Genera hasta 40 p. de demencia. La sanación y daño invertidos restaurarán hasta 20 p. de demencia (Sombras) / restaura hasta un 4% de maná (Disciplina/Sagrado),
    40 m. de rango, 1.5 s de tiempo de lanzamiento, 45 s. de tiempo de reutilización.
  • La Curia de los Necroseñores es Unholy Nova  (Nova profana) Una explosión de energía oscura sana a los aliados en un rango de 15 m. (119% de Poder de hechizos) p. e infecta a los enemigos con Transfusión profana. Transfusión profana
    Inflige (250% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras durante 15 s. Los enemigos que inflijan daño a este objetivo, reciben (4% de Poder de hechizos) p. de sanación.

    • Coste del 5.0% el maná base. Lanzamiento instantáneo. 1 min. de tiempo de reutilización.
  • La Curia de los Féericos nocturnos es Fae Blessings – Llama a tres hadas guardianes para que asistan a tus objetivos durante 20 segundos.
    • Disciplina – Wrathful Faerie – Los ataques directos contra el objetivo restauran 0.5% de maná o 3 p. de demencia. Sigue a tu Palabra de las Sombras: Dolor.
      Guardian Faerie – Reduce el daño recibido un 10%. Sigue a tu Palabra de Poder: Escudo.
      Benevolent Faerie – Aumenta la tasa de recuperación de tiempo de reutilización de una habilidad superior un 100%. Sigue a tu Alivio de las Sombras.
    • Sagrado – Los ataques directos contra el objetivo restauran 0.5% de maná o 3 p. de demencia. Sigue a tu Palabra de las Sombras: Dolor.
      Guardian Faerie – Reduce el daño recibido un 10%. Sigue a tu Palabra de Poder: Escudo.
      Benevolent Faerie – Aumenta la tasa de recuperación del tiempo de reutilización de una habilidad superior un 100%. Sigue a tu Sanación relámpago.
    • SombrasWrathful Faerie – Los ataques directos contra el objetivo restauran 0.5% de maná o 3 p. de demencia. Sigue a tu Palabra de las Sombras: Dolor.
      Guardian Faerie – Reduce el daño recibido un 10%. Sigue a tu Palabra de Poder: Escudo.
      Benevolent Faerie – Aumenta la tasa de recuperación de tiempo de reutilización de una habilidad superior un 100%. Sigue a tu Alivio de las Sombras.

     

Actualizaciones desde los foros de World of Warcraft

 

 

Hechizos

  • Desperate Prayer Aumenta la salud máxima un 25% durante 10 s y te sana al instante esa cantidad.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Nuevo  Fade Rango 2 Ahora Desvanecerse reduce el el radio de ataque de los enemigos contra ti.
  • Flash Heal Un hechizo rápido que sana (135%203% de Poder de hechizos) p. a un aliado.
    Coste: 3.0%3.6% del maná base
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Focused Will Los ataques cuerpo a cuerpo contra ti provocan que obtengas Voluntad centrada, lo que reduce el daño que recibes un 15% durante 8 s.
    Sagrado, Disciplina: acumulándose hasta 1 vez.
  • Focused Will Rango 2 Ahora Voluntad centrada se acumula hasta 2 veces.
    Especializaciones cambian de Sagrado a Disciplina/Sagrado
  • Nuevo  Holy Nova Rango 2 Si tu Nova Sagrada inflige daño al menos a 3 enemigos, se lanzará una segunda Nova Sagrada un momento después en la misma localización con un 50% de efectividad.
  • Mass Dispel Disipa la magia en un radio de 15 m, lo que elimina toda la magia dañina de 5 objetivos amistosos y 1 efectos de magia beneficiosos de 5 objetivos enemigos.
    Bonificación pontente movida al rango 2
  • Nuevo  Mass Dispel Rango 2 Ahora Disipación en masa es lo suficientemente potente para eliminar alguna Magia que normalmente no se puede disipar.
  • Mind Blast Golpea la mente del objetivo, lo que inflige (120%144% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras.
    Disciplina: lo que evita que los siguientes [(Poder de hechizos * 300 / 100) * (1 + Versatilidad)] p. de daño que inflige.
    Sombras: Genera 12 p. de demencia
    Coste del 3.0% del maná base
    7.515 s de recarga
    Ahora está disponible para Sombras y Disciplina
  • Mind Sear El objetivo irradia una corrosiva energía de las Sombras, lo que inflige [(21.8% de Poder de hechizos) * 4] p. de daño de las Sombras durante 34,5 s a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo.
    Sombras: Genera 56 p. de demencia durante su duración por cada objetivo golpeado
    Ahora está disponible para Sombras y Disciplina
  • Nuevo  Mind Soothe Calma al objetivo, reduciendo el rango a 10 m. el rango al que te atacará. Solamente afecta a objetivos Humanoides y Dragonantes. No causa amenaza. Dura 20 s.
  • Power Infusion Te imbuye Imbuye al objetivo de poder durante 20 s, lo que aumenta la celeridad un 25% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 25%.
    40 m. de rango
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Power Word: Fortitude Imbuye de vitalidad al objetivo, lo que aumenta un 10%5% su aguante durante 1 hora.
    Si el objetivo pertenece a tu grupo o banda, afectará a todos los miembros del grupo o banda.
  • Power Word: Shield Protege a un aliado durante 15 s y absorbe [Poder de hechizos* 1.542 * (1 + Versatilidad) * 1 * 1] p. de daño. No puedes proteger el objetivo de nuevo durante 7.50 s.
    Coste: 2.7%3.1% del maná base
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Psychic Scream Lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos y queden desorientados durante 8 s. El daño puede interrumpir el efecto.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Nuevo  Prayer of Mending Rango 2 Ahora Rezo de alivio es de lanzamiento instantáneo.
  • Shadowfiend
    Disciplina: Invoca a un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 15 s.10 s.
    Genera un 1% de maná cada vez que el Maligno de las Sombras ataca.
    Sombras: Invoca a un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 15 s.10 s.
    Genera 3 p. de demencia cada vez que el Maligno de las Sombras ataca.
  • Shadow Mend Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (180%220% de Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio.
    El aliado recibirá [(180%220% de Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(180%220% de Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate.
    Cuando te lanzas a ti mismo Alivio ed las Sombras, aumenta un 15% toda la sanación que te realizas a ti mismo con tus propios hechizos durante 15 s. Se acumula hasta 2 veces.
    Cost: 3.03.5% del maná base.
  • Shadow Word: Death Una palabra de vínculo oscuro que inflige (187.5%133% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al objetivo. Solo se puede usar con enemigos que tengan menos de un 20% de salud. Si Palabra de las Sombras: muerte no mata al objetivo, el taumaturgo recibe una cantidad de daño equivalente al daño infligido al enemigo.
    Daño aumentado un 175% a objetivos que estén por debajo del 20% de salud.
    Genera 15 p. de demencia, o bien 30 p. de demencia si el objetivo muere.
    Coste: 1.2% del maná base.
    2 Cargas
    9 s. de recarga 30 s. de tiempo de reutilización.
    Disciplina: No activa Expiación.
    Ahora esta disponible para todas las especializaciones como habilidad de base
  • Nuevo  Shadow Word: Death Rango 2 Se reduce el tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: muerte en 10 s.
  • Shadow Word: Pain Una palabra de la oscuridad que inflige (16.5%19% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras instantáneamente y (99.2%84.6% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras extras durante 1612 s.
    Coste: 1.81.2% del maná base
    Sombras: Genera 4 p. de demencia
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Nuevo  Shadow Word: Pain Rango 2 Aumenta en 4 s. la duración de Palabra de las Sombras: Dolor.
  • Smite Golpea a un enemigo, lo que inflige (47% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado
    Fuego Sagrado Rango 2: y tiene un 20% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Fuego Sagrado.
    Coste: 0.50.2% del maná base
  • Smite Rango 2 Punición inflige un 50% de daño aumentado.

Talentos

  • Cardinal Mending Ahora es una habilidad de Saagrado
  • Body and Soul Disciplina, Sagrado: Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 s.
    Sombras: Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 s.
    Ahora está disponible para todas las especializaciones
  • Divine Ascension Ahora es una habilidad de Saagrado
  • Spirit Shell Ahora solamente está disponible para Disciplina
  • Nuevo  Thoughtsteal Te asomas a la mente del enemigo para intentar robarle un hechizo que conozca. Si lo consigues, la víctima no podrá usar ese hechizo durante 20 s. Solo se puede utilizar sobre humanoides con maná. Si no consigues robar ningún hechizo, se reinicia el tiempo de reutilización de Robo de ideas.

Disciplina

Especialización

  • Divine Hymn Sana [5 * (43%60% de Poder de hechizos)] p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m durante 8 s, y aumenta la sanación realizada a todos un 10% durante 8 s. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda.
  • Holy Nova Provoca una explosión de Luz Sagrada a tu alrededor que inflige hasta (24%18% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a todos los enemigos y hasta (10%18% de Poder de hechizos) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 12 m., reducido si hay más de 5 objetivos.
    Disciplina , Sagrado (Nivel 47): Si tu Nova Sagrada inflige daño al menos a 3 enemigos, una segunda Nova sagrada se lanzará un momento después en la misma localización con un 50% de efectividad.
  • Mind Blast Rango 2 Explosión mental evita los siguientes [(Poder de hechizos * 200300 / 100) * (1 + Versatilidad)] p. de daño infligido por el enemigo.
  • Penance Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo, lo que inflige ((40% de Poder de hechizos) * 3) p. de daño Sagrado a un enemigo o sana ((82%125% de Poder de hechizos) * 3) p. a un aliado durante 2 s.
    Escarmiento: Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo, lo que inflige ((40% de Poder de hechizos) * 3) p. de daño Sagrado a un enemigo o sana ((82%125% de Poder de hechizos) * 3) p. a un aliado durante 2 s.
    Se puede lanzar en movimiento.
    Coste: 2.01.8% del maná base
  • Power Word: Radiance Una ráfaga de Luz sana (62.5%105% de Poder de hechizos) p. de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal.
    21 Carga
    La carga adicional se ha movido al Rango 2
  • Nuevo  Power Word: Radiance Rango 2 Palabra de poder: radiancia tiene una carga en tiempo de reutilización adicional.
  • Rapture Durante Pone al instante Palabra de Poder: Escudo en tu objetivo, y los siguientes 10 s, Palabra de poder: escudo absorbe un 200% extra y puede lanzarse a objetivos con Alma debilitada.
    Coste: 3.1% del maná base
    40 m. de rango
  • Nuevo  Shadowfiend Rango 2 Ahora tu Maligno de las Sombras te restaura un 1% del maná siempre que ataca.
  • Shadow Mend Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (180%320% de Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio.
    El aliado recibirá [(180%320% de Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(220%320% de Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate.

Talentos

  • Castigation Penitencia dispara una descarga adicional de Luz Sagrada mientras dura.
  • Contrition Cuando sanas con Penitencia, quien esté bajo el efecto de tu Expiación se sana (9%12.5% de Poder de hechizos) p.
  • Divine Star Lanza una estrella divina 24 m hacia delante que sana (50%70% de Poder de hechizos) p. a los aliados a su paso e inflige (40% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos. Tras alcanzar su destino, la estrella divina vuelve a ti y de nuevo sana a los aliados e inflige daño a los enemigos a su paso.
  • Halo Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (103%144% de Poder de hechizos) p. a los aliados e inflige (103% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos.
  • Lenience Expiación reduce un 3% el daño recibido.
    Talento de nivel 50, en sustitución de Light’s Caress
  • Eliminado  Light’s Caress Los aliados son curados (100% de Poder de hechizos) p. cuando obtienen el beneficio de tu Palabra de poder: barrera, y curados de nuevo (100% de Poder de hechizos) p. si están bajo tu barrera cuando termina.
    Talento de nivel 50, en sustitución de Lenience
  • Eliminado  Luminous Barrier Crea un escudo sobre todos los aliados en un radio de 40 m, lo que absorbe (Poder de hechizos * 2.8 * (1 + Versatilidad)) p. del daño contra cada uno de ellos durante 10 s.
  • Power Word: Solace Golpea a un enemigo con poder celestial que inflige (83%70% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y restaura un 1% de tu maná máximo.
    1215 s. de tiempo de reutilización
  • Rapture Durante los siguientes 10 s, Palabra de poder: escudo absorbe un 200% extra y puede lanzarse a objetivos con Alma debilitada.
    40 m. de rango
  • Eliminado (Spell #204065) Utiliza el poder de la Sombra para curar al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m (135% de poder del hechizos) p., pero les deja un caparazón que absorbe para los siguientes [(135% de poder del hechizo) * 50 / 100] p. de sanación que reciben en 6 s.
  • Nuevo  Shadow Covenant Realizas un pacto sombrío que sana al objetivo y a 4 aliados heridos más en un radio de 30 m. (150% de Poder de hechizos). Durante 9 s., el daño y la sanación de tus hechizos de las Sombras aumentan un 25%, pero no puedes lanzar hechizos Sagrados.
    Coste; 5.0% del maná base
    30 s de tiempo de reutilización
    Talento de nivel 50, en sustitución de (Spell #204065)
  • Spirit Shell Durante los siguientes 10 s, tus hechizos Sanar, Sanación relámpago y Rezo de sanación ya no sanan, sino que crean escudos de absorción que duran 15 s.12 s., Penitencia, Palabra de poder: radiancia y Expiación crean escudos de absorción en lugar de curar.
    Coste del 2.0% del maná base
    Ahora solamente está disponible para Disciplina

Talentos JcJ

  • Eliminado Premonition Te aplica Expiación y sana (55% de Poder de hechizos) p. hasta a 4 aliados heridos con tu Expiación activa en un radio de 40 m.
    Poco después, te inflige (35% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras por cada objetivo sanado y aumenta 3 s la duración de tus Expiaciones en los objetivos sanados.

Sagrado

Especialización

  • Circle of Healing Sana (75%105% de Poder de hechizos) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
  • Divine Hymn Sana [5 * (43%60% de Poder de hechizos] p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m durante 8 s, y aumenta la sanación realizada a todos un 10% durante 8 s. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda.
  • Flash Concentration Cada vez que lanzas Sanación relámpago, tu siguiente lanzamiento de Sanación en un tiempo de 15 s tiene 0.5 s de tiempo de lanzamiento reducido y un aumento de saanación del 153%, acumulándose hasta 35 veces.
  • Heal Un hechizo eficaz que sana (175%295% de Poder de hechizos) p. a un aliado.
    Coste del 1.92.4% del maná base
  • Holy Fire Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que infligen (50%150% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y (57.75% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado extras durante 7 s.
    Tiempo de lanzamiento de 1.5 s
  • Holy Fire Rango 2 Punición y Nova Sagrada tienen un 20% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Fuego Sagrado, y el efecto de daño en el tiempo de Fuego Sagrado se puede acumular hasta 2 veces.
  • Holy Nova Provoca una explosión de Luz Sagrada a tu alrededor que inflige (24% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a todos los enemigos y (10%14% de Poder de hechizos) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 12 m.
  • Holy Word: Chastise Condena al enemigo, lo que le inflige (112.5% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado y lo incapacita durante 4 s.
    Censura: [aturde]
  • Holy Words Rango 2 Cuando lanzas Sanación relámpago o Sanar, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: serenidad se reduce 6 s.
    Cuando lanzas Rezo de Sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar se reduce en 6 s y en 2 s cuando lanzas Renovar.
    Cuando lanzas Punición, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: condena se reduce 4 s.
  • Holy Word: Sanctify Libera luz milagrosa en una ubicación seleccionada y sana (175%245% de Poder de hechizos) p. a un máximo de 6 aliados en un radio de 10 m.
    El tiempo de reutilización se reduce 6 s cuando lanzas Rezo de sanación y 2 s cuando lanzas Renovar.
  • Holy Word: Serenity Realiza un milagro y sana (500%700% de Poder de hechizos) p. a un aliado.
    Sagrado (Nivel 14): El tiempo de reutilización se reduce en 6 s cuando lanzas Sanar o Sanación relámpago.
  • Prayer of Healing Un potente rezo que sana (62.5%87.5% de Poder de hechizos) p. al objetivo y a los 4 aliados más cercanos en un radio de 40 m.
    Coste: 4.55.0% del maná base
  • Prayer of Mending Coloca un resguardo sobre un aliado que lo sanará (43.75%61% de Poder de hechizos) p. la próxima vez que reciba daño y luego salta a otro aliado en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto.
  • Renew Inunda al objetivo de fe en la Luz, lo que le sana al instante (23% de Poder de hechizos) p. más (115% de Poder de hechizos) (160% de Poder de hechizos) p. durante 15 s.

Talentos

  • Más allá  Aumenta un 50% la duración de Espíritu redentor y aumenta un 30% el alcance de tus hechizos de sanación mientras estás en Espíritu redentor.
  • Apotheosis Entras Reinicias los tiempos de reutilización de tus Palabras Sagradas, y entras en una forma Sagrada pura durante 20 sec, lo que aumenta las reducciones de los tiempos de reutilización de tus Palabras sagradas un 300% y reduce sus costes un 100%.
  • Sanación conjunta  Os sana (67%94% de Poder de hechizos) p. a ti, a tu objetivo y a otro objetivo amistoso en un radio de 20 m.
    Reduce 3 s el tiempo de reutilización restante tanto de Palabra sagrada: serenidad como de Palabra sagrada: santificar.
    Coste cambia del 2.9% del maná base al 3.4% del maná base
  • Círculo de sanación  Sana (75% de Poder de hechizos) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
    Coste cambia del 2.5% del maná bae al 3.3% del maná base
  • Cosmic Ripple Al acabar el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar, emites una ráfaga de luz que cura (30%42% de Poder de hechizos) p. a un máximo de 5 objetivos heridos.
  • Estrella divina  Lanza una estrella divina 24 m hacia delante que sana (50%70% de Poder de hechizos) p. a los aliados a su paso e inflige (40% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos. Tras alcanzar su destino, la estrella divina vuelve a ti y de nuevo sana a los aliados e inflige daño a los enemigos a su paso.
  • Eliminado Enduring Renewal Tos hechizos de sanación re un solo objetivo refrescan la duración de tu Renovar en el objetivo.
  • Halo  Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (103%144% de Poder de hechizos) p. a los aliados e inflige (103% de Poder de hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos.
  • Holy Word: Salvation Sana (110% de Poder de hechizos) p. a todos los aliados en un radio de 40 m y aplica Renovar y 2 acumulaciones de Rezo de alivio a cada uno de ellos.
    El tiempo de reutilización se reduce 30 s cuando lanzas Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar.
  • Eliminado (Spell #235189) Cuando te lanzas a ti mismo Renovar, reduce el daño que recibes un 10%
    Eliminado, reemplazado por Body and Soul
  • Nuevo Prayer Circle   (Círculo de rezo) Usar Círculo de sanación reduce el tiempo de lanzamiento de tu Rezo de sanación un 30% durante 8 s.
    Talento de nivel 40, en sustitución de Círculo de sanación
  • Nuevo –  Renewed Faith Tu sanación aumenta un 10% en objetivos con tu Renovar.
    Talento de nivel 15, en sustitución de (Spell #200153)

Talentos JcJ

  • Cardinal Mending Rezo de alivio ahora sana al objetivo un 10% de su salud máxima e ignora cualquier efecto de reducción de sanación.
    Ahora es un hechizo para Sagrado
  • Divine Ascension Asciendes en el aire para estar fuera de peligro. Mientras flotas, sólo puedes lanzar hechizos sagrados.
    Lanzamiento instantáneo
    Ahora es un hechizo para Sagrado
  • Eliminado  Divine Attendant Reduce el tiempo de reutilización de Espíritu guardián 1 min.
  • Greater Heal Un hechizo excepcional que sana a un aliado un 65% de su salud máxima.
  • Eliminado  Rapid Mending Ahora Rezo de alivio es de lanzamiento instantáneo y su alcance de salto aumenta 10 m.

Sombras

Especialización

  • Nuevo  Dark Thoughts Por cada efecto de daño de las Sombras en el tiempo que tengas en el objetivo, tu Tortura mental y tu Abrasamiento mental tienen un 3% de probabilidad de activar Pensamiento oscuro.
    Pensamiento oscuro: Añade 1 carga al máximo de cargas de Explosión mental, y permite lanzarla de forma instantánea y mientras se canaliza Tortura mental o Explosión mental.
  • Devouring Plague Aflige al objetivo con una enfermedad que inflige al instante (125% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras y 1498 p. de daño de las Sombras extras durante 6 s. Te sana un 50% del daño infligido.
  • Dispersion Te conviertes en energía de las Sombras pura, lo que reduce un 75% todo el daño que recibes durante 6 s, pero no puedes atacar ni lanzar hechizos.
    Aumenta un 50% la velocidad de movimiento y te hace inmune a todos los efectos de reducción de movimiento.
    El drenaje de demencia de Forma del Vacío se reduce temporalmente un 100% mientras dura la dispersión.
    Se puede lanzar mientras se está aturdido, asustado o silenciado.
    La reducción del drenaje de demencia se ha movido al Rango 2
  • Nuevo  Dispersion Rango 2 El drenaje de demencia de Forma del Vacío se reduce temporalmente un 100% mientras dura la dispersión.
  • Mastery: Madness Aumenta el daño de tu Palabra de las Sombras: dolor, Toque vampírico, [Palabra de las Sombras: Vacío], Explosión mental, Tortura mental, Abrasamiento mental, Erupción del Vacío y Descarga del Vacío y Plaga devoradora un 9.6%.
  • Nuevo  Mastery: Shadow Weaving Tu daño aumenta un 4.0% por cada Palabra de las Sombras: Dolor, Toque Vampírico y Plaga devoradora que tenga el objetivo. Durante Forma del Vacío, todos los objetivos reciben el efecto máximo.
  • Nuevo  Mind Blast Rango 2 El tiempo de reutilización de Explosión mental se reduce en 77.5 s.
  • Mind Devourer Explosión mental inflige un 5.0% más de daño y tiene un 10% de probabilidad de que tu siguiente Plaga devoradora no tenga coste de demencia.
  • Mind Flay Irrumpe en la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige (148.48%222.72% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras durante 34.5 s y reduce su velocidad de movimiento un 50%.
    Nivel 14: Genera 1218 p. de demencia mientras dura.
  • Shadowfiend Rango 2 Aumenta la duración de tu Maligno de las Sombras en 1 s. Ahora tu Maligno de las Sombras te genera 3 p. de demencia cara vez que ataca.
  • Shadow Mend Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan (180%320% de Poder de hechizos) p., pero ha de pagar un precio.
    El aliado recibirá [(180%230% de Poder de hechizos) / 20] p. de daño cada 1 s, hasta que haya recibido un total de [(180%320% de Poder de hechizos) / 2] p. de daño de todas las fuentes o deje el combate.
  • Nuevo  Shadowy Apparitions Al usar Explosión mental, Peste devoradora o Descarga del Vacío también creas una versión sombría tuya que flota hacia los objetivos afectados por tu Toque vampírico e inflige (25% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras.
    Los golpes críticos provocarán que se generen dos apariciones.
  • Vampiric Embrace Te colma con el abrazo de energía de las sombras durante 15 sec, lo que haces que sanes a un aliado cercano por un 85%50% del daño que inflijas a un solo objetivo con hechizo de las sombras.
  • Nuevo  Vampiric Embrace Rango 2 Abrazo vampírico cura un 35% más de tu hechizo de las Sombras de daño en el objetivo.
  • Vampiric Touch Un toque de la oscuridad que inflige 49 p. de daño de las Sombras durante 21 sec y te sana una cantidad de salud equivalente al 50% del daño infligido.
    Si Toque vampírico se disipa, el disipador huye horrorizado durante 3 s.
    Genera 65 p. de demencia.
    Efecto de disipación se mueve al Rango 2
  • Nuevo  Vampiric Touch Rango 2 Si Toque vampírico se disipa, el disipador huye horrorizado durante 3 s.
  • Void Bolt Mientras dura Forma del Vacío, Descarga del Vacío reemplaza a la facultad Erupción del Vacío: Lanza una descarga de energía del Vacío pura contra el enemigo, lo que inflige (120% of Spell power) p. de daño de las Sombras. Requiere Forma del Vacío.
    Nivel 18:y extiende la duración en 3 s de Palabra de las Sombras: Dolor y Toque vampírico a todos los objetivos cercanos.
    Legado del Vacío: refrescando la duración de Peste devoradora en el objetivo.
    Requiere Forma del Vacío
    40 m. de rango
    Lanzamiento instantáneo
    4.5 s de tiempo de reutilización
    Genera 2015 p. de demencia.
  • Void Eruption Libera una explosión de energía pura del Vacío que activa Forma del Vacío e inflige [(95% de Poder de hechizos) * 2] p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m de tu objetivo.
    Durante Forma del Vacío, Descarga del Vacío reemplaza a esta facultad.
    Requiere 90 p. de demencia para activarse.
    Tiempo de lanzamiento: 2.51.5 s
    1.5 min de tiempo de reutilización
  • Nuevo  Void Eruption Rango 2 El tiempo de lanzamiento de Erupción del Vacío se reduce un 25%.
  • Voidform Se activa al lanzar Erupción del Vacío. Retuerce tu forma de las Sombras con los poderes del Vacío, lo que aumenta el daño que infliges con hechizos un 20% y otorga un 0.5% extra de celeridad cada 1 s.
    Tu demencia se drenará cada vez más rápido hasta que llegue a 0 y Forma del Vacío termine
    Dura 15 s.
    Explosión mentalt: otorgando una carga adicional de Explosión mental, y reiniciado el tiempo de reutilización de Explosión mental.

Talentos

  • Nuevo  Ancient Madness Forma del Vacío aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico durante 15 s. Se reduce un 2% cada segundo.
    Talento de nivel 50 en sustitución de Legacy of the Void
  • Nuevo  Damnation Aplica al objetivo, al instante y sin coste, Palabra de las Sombras: dolor, Toque vampírico y Peste devoradora.
    Talento de nivel 45 en sustitución de Lingering Insanity
  • Eliminado Dark Ascension Activa una nueva Forma del Vacío inmediatamente y luego desata una explosión de pura energía del Vacío que inflige [(95% de Poder de hechizos) * 2] p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m de tu objetivo.
    Genera 50 p. de demencia.
  • Eliminado  Dark Void Libera una explosión de energía oscura alrededor del objetivo que inflige (100% de Poder de hechizos) p. de daño de las sombras y aplica Palabra de las sombras: dolor a todos los enemigos cercanos.
    Genera 30 p. de demencia.
  • Nuevo  Death and Madness Si un objetivo muere en 6 s después de recibir un impacto de tu Palabra de las Sombras: muerte, obtienes 73 p. de demencia durante 4 s y el tiempo de reutilización de tu Palabra de las Sombras: muerte se reinicia.
    Talento de nivel 15 en sustitución de Shadowy Insight
  • Fortress of the Mind Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y genera un 20% más de demencia.
  • Legacy of the Void El tiempo de lanzamiento de Erupción del vacío se reduce un 40%, y puede lanzarse en cualquier momento mientras tu nivel de demencia sea de 60 o superior.
    Forma del vacío aumenta el daño con hechizos un 5% más.
    Forma del vacío ya no tiene duración, pero tu demencia se se agotará cada vez más rápido hasta que llegue a 0, haciendo que Forma del Vacío termine.
    Mientras estés en Forma del Vacío, obtienes un 1% de celeridad cada 2 s y tu Descarga del Vacío también reiniciará la duración de tu Peste devoradora en el objetivo.
  • Eliminado  Lingering Insanity Cuando Forma del Vacío termina, su bonus de celeridad disminuye un 1% cada 3 s en lugar de cancelarse de inmediato.
  • Mind Bomb Afecta al objetivo con una Bomba mental.
    Tras 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que desorienta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo durante 6 s.
  • Psychic Link Palabra de las Sombras: Vacío: Explosión mental inflige un 20%60% de su daño a todos los objetivos afectados por tu Toque vampírico en un radio de 40 m.
  • Nuevo  Searing Nightmare Inflige al instante (75% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a los enemigos alrededor del objetivo y les pone al instante Palabra de las Sombras:; dolor. Si el enemigo ya se encuentra afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor, el daño de Pesadilla abrasadora aumenta un 100%.
    Solamente se puede usar mientras se canaliza Abrasamiento mental.
    Talento de nivel 30, en sustitución de  Dark Void
  • Nuevo  Shadow Crash Lanza una descarga de movimiento lento de gran alcance de energía de las Sombras hacia el destino, infligiendo (125% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los objetivos que se encuentren en un rango de 8 m.
    Si Fragor de las Sombras golpea a un objetivo solitario, sufre un aumento del daño del 25% de tu siguiente Fragor de las Sombras durante 15 s. Se acumula hasta 2 veces.
    Genera 8 p. de demencia.
    Rango de 10 – 60 m.
    45 s de recarga.
    Talento de nivel 45 en sustitución de  Shadow Crash
  • Eliminado  Shadow Crash Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige (125% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.
    Genera 20 p. de Demencia.
  • Eliminado  Shadow Word: Void Golpea al objetivo con una palabra del Vacío y le inflige (130% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras.
    Genera 15 p. de Demencia.
  • Eliminado  Shadowy Insight El daño periódico de Palabra de las Sombras: dolor tiene una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
  • Nuevo  Surrender to Madness Lanzas al instante una Erupción del Vacío en el objetivo, infligiendo [(95% de Poder de hechizos) * 2] p. de daño de las Sombras y activando Forma del Vacío.
    Durante los siguientes 25 s, tus habilidades de generación de demencia, generan un 100% de demencia y puedes lanzar habilidades mientras estás en movimiento.
    Si el objetivo no muere al usarlo en el tiempo de los 25 s de Rendirse a la locura, mueres.
    1.5 min de tiempo de reutilización.
  • Nuevo  Unfurling Darkness Tras lanzar Toque Vampírico en el objetivo, tu siguiente Toque Vampírico lanzado en 8 s. es de lanzamiento instantáneo e inflige (155% de Poder de hechizos) de daño de las Sombras al instante.
    Este efecto no puede suceder más de una vez cada 15 s.
    Talento de nivel 15 en sustitución de  Shadow Word: Void
  • Void Torrent Canaliza un torrente de energía del Vacío que inflige (360% de Poder de hechizos) p. de daño de las Sombras al objetivo durante 4 s. Mientras canalizas, todos tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo se reinician en el objetivo.
    La demencia no disminuye durante esta canalización.
    Genera 30 p. de demencia mientras dura.

Talentos JcJ

  • Driven to Madness Mientras Forma del Vacío no esté activa, recibir ataques te otorgará 9 p. de demencia durante 3 s.reducirá el tiempo de reutilización de Erupción del Vacío en 3 s.
  • Eliminado  Edge of Insanity Al llegar a 90 p. de demencia se reduce el daño recibido un 10% y se aumenta el daño infligido un 5% durante 15 s mientras no estés en Forma del Vacío.
  • Nuevo  Lasting Plague Aumenta 6 s. la duración de tu Peste devoradora.
  • Eliminado  Shadow Mania El drenaje de demencia de Forma del Vacío se reduce un 100% mientras se está aturdido, bajo los efectos del miedo, o silenciado.
  • Eliminado Nuevo  Shadow Mending <NYI> Cuando lanzas Alivio de las Sombras dos veces en 1 s. en el mismo objetivo, automáticamente lanzas Rezo de Alivio si coste alguno.

Última actualización:

  • 31 de agosto – Actualizado a la versión de la Beta 9.0.1.35679

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

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