Guía de Alquimia en Shadowlands

En esta guía vamos a centrarnos en la profesión de Alquimia para Shadowlands.

Como hemos visto en nuestra vista previa de las profesiones, llegan novedades en esta expansión.

Novedades en Shadowlands

En Alquimia vamos a encontrar una serie de novedades. En primer lugar, vuelven los aceites que se aplican en el arma para añadir efectos temporales y mejorar las pociones de combate. Además, llega algo nuevo, los extractos, que son hierbas molidas que usaremos para hacer objetos de Alquimia posteriormente.

Podremos añadir efectos opcionales a las armaduras con efectos en los que se puede aumentar la duración de los frascos, las comidas, e incluso aumentar una estadística secundaria durante unos segundos.

En cuanto a los frascos, ya no tenemos un montón de frascos sino que se ha simplificado en dos: uno que aumenta la estadística principal en función de nuestra especialización, y otro que aumenta el aguante.

Llegan nuevas pociones de utilidad con efectos que pueden incluso aumentar la velocidad de movimiento mientras estamos muertos, y también hay pociones de combate que tienen efectos de combate interesantes.

Finalmente, no tenemos rangos, al menos por el momento. Los diferentes rangos de pasadas expansiones se eliminan.

Puedes ver una vista previa de las profesiones en nuestro artículo inicial:


Aprender Alquimia de Shadowlands

Para aprender Alquimia de Shadowlands, al llegar a Oribos podemos visitar la zona de instructores de profesiones. Allí nos encontraremos con Elixirist Au’pyr.

Oribos no es muy grande, pero tiene forma circular, lo que a veces dificulta encontrar algo determinado. Pero la zona de profesiones está marcado con el siguiente martillo en la zona frontal:

Y en los accesos laterales también podemos ver el mismo símbolo:

Esta sería la situación exacta en el mapa de Oribos:


Componentes

Los componentes que vamos a poder utilizar en Alquimia, son las que podemos conseguir con Herboristería. Así que es altamente recomendable compaginar ambas profesiones. Por supuesto, en su mayoría debemos mezclar las plantas en el Vial con runas grabadas, un nuevo vial que vemos en las Tierras Sombrías.


Componentes opcionales

Componentes opcionales de mejora de objeto

Podemos hacer componentes opcionales de mejora de objeto. Estos componentes los podemos hacer con todas las profesiones.

Y para añadir la estadística secundaria que queremos, necesitamos los siguientes objetos que se hacen con la profesión de Inscripción:


Extractos y Aceites

Como hemos mencionado anteriormente, una de las novedades que encontramos en Alquimia son los Extractos y la vuelta de los Aceites.

Extractos

Los extractos son hierbas molidas que tendremos que utilizar posteriormente en la fabricación de otros objetos.

Encontramos como Extractos:

Aceites

Los Aceites son conocidos por aquellos que jugaron antaño el WoW y ahora WoW Classic. Se usan para aplicarlos en el arma y crear efectos interesantes, mientras que interactúan con las pociones de combate. Su duración el en arma es de 10 minutos.

Los Aceites que podemos hacer son:

  • Embalmer’s Oil – Se aplica a un arma durante 1 hora, lo que te otorga una gran probabilidad de sanarte 330 p. cuando inflijas daño o sanes. Si ya tienes tu salud al máximo, otorga un escudo de absorción de 330 p. en su lugar (5 s. de tiempo de reutilización).
  • Shadowcore Oil – Se aplica a un arma durante 30 min, lo que te otorga una gran probabilidad de infligir 239 p, de daño de las Sombra extra cuando inflijas daño a un enemigo. (5 s. de tiempo de reutilización).

Pociones

Encontramos las siguientes pociones de aumento de estadística:

En cuanto a las pociones de combate, encontramos:

  • Potion of Deathly Fixation – Uso: Tus facultades y hechizos dañinos tienen una probabilidad de aplicar Fijación mortífera a tu objetivo, lo que inflige 46 p. de daño de las Sombras durante 8 s. Puede acumularse un máximo de 5 veces. Al llegar a 5 acumulaciones, Fijación mortífera explota, lo que inflige 1070 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si consumes esta poción mientras tu arma está mejorada con aceite de núcleo sombrío, el daño de la explosión aumenta un 10%. Dura 25 s.
  • Potion of Divine Awakening – Uso: Tus hechizos de sanación aumentan hasta 2937 p. en función de la salud que le falte al objetivo. Si consumes esta poción mientras tu arma está mejorada con aceite de embalsamado, la sanación extra aumenta un 10%. Dura 25 s.
  • Potion of Empowered Exorcisms – Uso: Tus facultades y hechizos dañinos tienen una probabilidad de hacer brotar el ánima de tu objetivo, lo que inflige hasta un máximo de 934 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo.
    Si consumes esta poción mientras tu arma está mejorada con aceite de núcleo sombrío, el daño extra y el alcance aumentan un 20%. Dura 25 s. (5 Min Reutilización)
  • Potion of Hardened Shadows – Uso: Imbuye tu cuerpo de energía resistente, lo que aumenta 275 p. tu armadura durante 25 s. (5 Min Reutilización)
  • Potion of Phantom Fire – Uso: Tus ataques y hechizos tienen una probabilidad de proyectar hacia tu objetivo un chorro de llamas que inflige 3130 p. de daño de Pirosombra.
    Si consumes esta poción mientras tu arma está mejorada con aceite de núcleo sombrío, el daño extra aumenta un 10%. Dura 25 s. (5 Min Reutilización)
  • Potion of Sacrificial Anima – Uso: Tus siguientes 4 hechizos o facultades que consuman maná consumirán un 7% de tu salud en lugar de usar maná.
    Si consumes esta poción cuando tu arma está mejorada con aceite de embalsamador, la cantidad de salud consumida se reduce un 2%. Dura 25 s. (5 Min Reutilización)

Las siguientes pociones son las de utilidad:

Por supuesto, tenemos las pociones que regeneran vida y maná:

Finalmente, tenemos una poción anti-venenos, es decir, una poción que elimina todos los venenos y reduce los nuevos venenos aplicados un 50% durante 2 minutos:

  • Spiritual Anti-Venom – Uso: Cura los envenenamientos hasta el nivel $ctrmax2060 y reduce un 50% la duración de los nuevos venenos aplicados durante 2 min. No se puede usar en estancias. (2 Min Reutilización)

Frascos

Los frascos se han simplificado, y en lugar de tener un frasco para todo tipo de especializaciones, tenemos solamente dos, uno que aumenta la estadística principal (en función de nuestra especialización), y otra que aumenta el aguante.


Caldera

La caldera de Shadowlands es la Caldera eterna:

  • Eternal Cauldron – Uso: Crea una caldera que pueden utilizar los miembros de la banda para obtener el beneficio de un frasco apropiado para su clase y talentos. La caldera tiene 30 usos y dura 10 min.
    • Cómo se aprende: Se consigue a través de la siguiente reputación:
      • La Cacería Salvaje (Venerado), Vendedora Aithlyn y Vendedora Elwyn.
    •  Componentes:

Transmutaciones

Por el momento, la información de las transmutaciones es muy escasa. Están dataminadas 8 recetas, pero aún están pendientes de desarrollar.

Lo que podemos ver en la Beta actualmente es:


Abalorios

Podemos hacer con alquimia el abalorio correspondiente. Al abalorio se le puede añadir un componente adicional, para poder aumentar el nivel de equipo.

  • Spiritual Alchemy StoneEquipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 176 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
    Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
    • Cómo se aprende: Instructor Elixirista Au’pyr al nivel 170 de Alquimia de Shadowlands.
    •  Componentes:

Otros

Podemos ver en el libro actual de Alquimia, que en otros figura la Vela de cocorota roja. Por el momento es una vela que se puede poner en la cabeza, que se liga al equipar:


Subiendo Alquimia en Shadowlands

No hay nivel mínimo exigido para subir Alquimia de Shadowlands. El nivel máximo, será el 175.

Casi todas las recetas, las vamos a ir aprendiendo del instructor Elixirista Au’pyr, excepto cuatro recetas:

Objetos que nos pueden ser útiles para subir Alquimia

Hay un objeto que nos pueden ayudar a subir Alquimia.

Podemos encontrar despojando a criaturas por el mundo, un objeto llamado Diario de alquimista que nos aumenta Alquimia 5 p. gracias al beneficio Lectura de diario que nos dará al usarlo. Solo puedes usar un diario de habilidad a la semana. Como nota, este objeto puede salirte aunque no tengas la profesión de Alquimia. No se liga al recoger, por lo que puedes intercambiarlo con otros jugadores.

Subiendo del 1 al 175

Para poder subir del 1 al 175 de Alquimia de Shadowlands, tenemos que tener en cuenta que hay dos excepciones: los Goblin y los Humanos de Kul Tiras. Estas dos razas tienen una pasiva que aumentan la habilidad.

  • Los Humanos de Kul Tiras tienen Factótum que aumenta +5 p. la habilidad de todas las profesiones.
  • Los Goblin tienen En cuestión de química que aumenta +15 p. la habilidad de alquimia en concreto.

En todas las recetas, además de las plantas indicadas y materiales, necesitaremos también comprar el nuevo vial que vemos en esta expansión, Vial con runas grabadas.

Para empezar los 20 primeros puntos, podemos hacer 8 de las siguientes pociones:

Durante los últimos puntos de estas recetas, empezarán a ser amarillas, por lo que es posible que no lleguemos a conseguir los 20 puntos con estas cantidades. Tendremos que estar preparados para hacer más.

Tendremos que hacer aproximadamente 12x Estrella mortal molida.

Para ello vamos a necesitar 20x Estrella mortal. Pero podemos hacer también Gloria creciente molida si tenemos Gloria creciente.

Tenemos que hacer:

Para ello vamos a necesitar 30x Estrella mortal y 45x Gloria creciente

Necesitaremos hacer 10x Raizmédula molida, para lo que vamos a necesitar 20x Raizmédula.

Haremos 5x Poción de pureza de alma y para ello necesitaremos 10x Estrella mortal y 15x Antorcha de vigilia.

Aproximadamente, haremos unos 28x Poción de presteza espectral.

Vamos a necesitar 56x Estrella mortal y 84 Raizmédula.

Durante los últimos 10 puntos esta receta se convertirá en amarilla, por lo que es posible que necesitemos algunos ingredientes más.

Haremos aproximadamente unos 22x Antorcha de vigilia molida y para ello necesitaríamos unas 44x Antorcha de vigilia.

Cuando lleguemos a los últimos 7 puntos, la receta se convertiría en amarilla, por lo que es posible que necesitemos alguna Antorcha de vigilia más.

En estos tres puntos, haremos 3x Poción de velocidad de psocopompo, y necesitaremos 9x Gloria creciente y 9x Antorcha de vigilia.

En principio, para estos 10 puntos, haremos 10x Poción de sombras endurecidas, para lo que necesitaremos 30x Antorcha de vigilia y 30x Gloria creciente.

Haremos aproximadamente 14x Flor de viuda molida. Necesitaremos unas 28x Flor de viuda.

Es posible que nos quedemos con la receta en amarillo en los últimos 5 puntos, por lo que posiblemente necesitaremos alguna flor más.

Hacemos 7x Poción de sacrificio de ánima y para ello necesitaremos 42x Flor de viuda.

Haremos 5x Marca del artesano novato para lo que vamos a necesitar 25x Estrella mortal y 15 Extracto de muerte destilada.

El Extracto de muerte destilada se puede comprar al Distribuidor Au'naci que se encuentra al lado de nuestro instructor de Alquimia.

Para los siguientes 5 puntos, podemos elegir hacer entre:

Haremos una de las siguientes:

Tenemos que hacer una de las siguientes:

Vamos con los 5 últimos puntos de Alquimia.

Podemos hacer el Frasco de aguante espectral para lo que necesitaremos Sombranoche, Gloria creciente y Raizmédula.

No obstante, también estarán disponibles las misiones del mundo de profesión, que nos darán +1 punto de Alquimia de Shadowlands.

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

Deja tu comentario