Reimaginando la BlizzCon – Cancelada la BlizzConline 2022

Blizzard ha anunciado hace un rato, que la BlizzConline que debería celebrarse a comienzos del año que viene, queda cancelada.

En 2020 ya no tuvimos BlizzCon debido a la pandemia, y fue este año en 2021 cuando tuvimos la BlizzConline. Blizzard ha decidido dar un paso atrás y no celebrar el evento de BlizzConline que tendría lugar el próximo mes de febrero. y nos da sus motivos en el comunicado oficial.

A continuación dejamos los detalles traducidos de la página oficial americana y su versión original en inglés.

Versión traducida:

Originally Posted by Blizzard Entertainment (Official Post)

A la comunidad de Blizzard,

Hemos decidido dar un paso atrás y hacer una pausa en la planificación del evento BlizzConline previamente anunciado prevista para principios del próximo año. Ha sido una decisión difícil para todos nosotros, pero es la correcta.

Cualquier evento de la BlizzCon requiere de todos y cada uno de nosotros para su realización, un esfuerzo de toda la compañía, alimentado por nuestro deseo de compartir lo que creamos con la comunidad que tanto nos importa. En este momento, creemos que la energía que se necesita para organizar un espectáculo como este está mejor dirigida a apoyar a nuestros equipos y a hacer progresar el desarrollo de nuestros juegos y experiencias.

Además, nos gustaría tomarnos el tiempo para reimaginar cómo podría ser un evento BlizzCon del futuro. La primera BlizzCon se celebró hace 16 años, y muchas cosas han cambiado desde entonces, sobre todo las múltiples formas en que los jugadores y las comunidades pueden reunirse y sentirse parte de algo más grande. Sea cual sea el aspecto del evento en el futuro, también debemos asegurarnos de que sea lo más seguro, acogedor e inclusivo posible. Estamos comprometidos con la comunicación continua con nuestros jugadores, y vemos que la BlizzCon desempeña un papel importante en este sentido. Estamos entusiasmados con lo que haremos con el evento cuando lo revisemos en el futuro.

Una cosa más que queríamos dejar clara: aunque no celebremos la BlizzConline en febrero, seguiremos haciendo anuncios y actualizaciones de nuestros juegos. Estamos orgullosos de nuestros equipos y del progreso que han hecho en nuestros juegos. Tenemos muchas noticias y lanzamientos emocionantes que compartir con vosotros. Seguiréis oyendo hablar de ellos a través de nuestros canales de la franquicia, con la gente con talento del equipo de la BlizzCon desempeñando un papel de apoyo a estos esfuerzos.

Echaremos de menos veros, pero no os preocupéis. Volveremos a estar juntos pronto.

Versión original en inglés:

Originally Posted by Blizzard Entertainment (Official Post)

To the Blizzard community,

We’ve decided to take a step back and pause on planning the previously announced BlizzConline event scheduled for early next year. This was a tough decision for all of us to make, but it’s the right one.

Any BlizzCon event takes every single one of us to make happen, an entire-company effort, fueled by our desire to share what we create with the community we care about so much. At this time, we feel the energy it would take to put on a show like this is best directed towards supporting our teams and progressing development of our games and experiences.

Additionally, we would also like to take the time to reimagine what a BlizzCon event of the future could look like. The first BlizzCon was held 16 years ago, and so much has changed in the time since—most notably, the multiple ways in which players and communities can come together and feel like they are a part of something bigger. Whatever the event looks like in the future, we also need to ensure that it feels as safe, welcoming, and inclusive as possible. We’re committed to continual communication with our players, and we see BlizzCon playing a big role in that going forward. We’re excited about what we’ll do with the event when we revisit it in the future.

One more thing we wanted to make clear: even though we aren’t holding BlizzConline in February, we’ll still be making announcements and updates for our games. We’re proud of our teams and the progress they’ve made across our games. We have a lot of exciting upcoming news and releases to share with you. You’ll continue hearing about those through our franchise channels, with the talented people on the BlizzCon team playing a part in supporting these efforts.

We’ll miss seeing you, but don’t worry. We’ll be back together soon.

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

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