Ajustes de banda a partir del 22 de junio

Blizzard ha anunciado a través de los foros, que a partir del 22 de junio (21 de junio en los reinos NA), tras el mantenimiento semanal programado, se realizarán una serie de ajustes en Sepulcro de los Primeros.

A continuación dejamos la información traducida de los foros ingleses, y su versión original en inglés.

[ACTUALIZADO] El 20 de junio se añadieron una serie de cambios, y vemos el post completo con dichos cambios actualizados y al detalle.

Versión traducida:

Originally Posted by Kaivax (Official Post)

Hemos escuchado comentarios de que varios encuentros en el Sepulcro de los Primeros se beneficiarían de ajustes, ya que son demasiado difíciles debido a la mecánica de penalización, y queremos reducir aún más la probabilidad de que esa mecánica pueda causar rápidamente un muerte de la banda irrecuperable.

También hemos enviado comentarios en los que el encuentro frente a Lihuvim s consideraba demasiado limitado debido a la dificultado de algunos Autoras, así que queremos hacer ajustes para abrir la posibilidad de diferentes estrategias a los jugadores. En estos momentos, tenemos previsto realizar los siguientes ajustes con el mantenimiento semanal programado del 22 de junio.

Sepulcro de los Primeros

  • Lihuvim
    • Se ha reducido la vida de Lihuvim un 15% en dificultad Mítica.
    • Se ha reducido el daño de Cascada de resonancia un 90% en dificultad Mítica.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Formar Autora centinela del Autora guardián en dificultad Mítica.[blizzardquote author="Kaivax" source=https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-tuning-coming-22-june/364218]
  • Halondrus
    • Se ha reducido el daño de Réplica un 75% en dificultad Mítica.
    • Se ha reducido el daño de Haz quiebraplanetas un 65% y su daño sucede con menos frecuencia en dificultad Mítica.
  • Anduin Wrynn
    • Se ha aumentado la duración de Desesperanza y Exceso de confianza a 16 segundos en todas las dificultades (antes era de 12 segundos).
    • Blasfemia ya no se activará cuando se entra en contacto con un jugador no marcado en dificultad Mítica. La herramienta de descripción reflejará este cambio en un parche futuro.
    • Se ha reducido el daño de Marcha de los malditos un 75% en todas las dificultades.
    • Se ha reducido el daño y la velocidad de movimiento de Deflagración de alma un 30% en todas las dificultades.
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Desterrar alma a 16 segundos en dificultad Mítica (antes era de 12 segundos).
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Detonación necrótica un 30% en dificultad Mítica.
  • Rygelon
    • Ahora Eclispe oscuro fija a 3 objetivos en dificultad Mítica (antes eran 4).
    • Se ha reducido la vida de Materia inestable un 25% en dificultad Mítica.
  • El Carcelero
    • Se ha reducido un 25% el daño cuerpo a cuerpo de El Carcelero en todas las dificultades.
    • Se ha reducido el daño de Tormento un 30% en todas las dificultades.
    • Se ha reducido el daño de Erupción profana un 30% en todas las dificultades.
    • Se ha reducido la absorción de Runas de compulsión un 30% en dificultad Mítica.
    • Ahora Rompedor de cadenas fija a los 3 objetivos más cercanos en dificultad Mítica (antes eran 4).
    • Se ha reducido la vida de Encarnación del tormento un 20% en dificultad Mítica.
    • Se ha reducido un 75% Escudo de salud desviado en dificultad Mítica.
    • Cadenas de angustia ya no reposicionará a los objetivos vinculados cuando se aleje el objetivo principal en dificultad Mítica.

Estos son los cambios al detalle introducidos el 20 de junio:

Originally Posted by Kaivax (Official Post)

El post original se ha actualizado para reflejar que tenemos intención de incluir los siguientes cambios adicionales:

El Carcelero

  • Se ha reducido un 25% el daño cuerpo a cuerpo de El Carcelero en todas las dificultades.
  • Se ha reducido el daño de Tormento un 30% en todas las dificultades en dificultad Mítica.
  • Se ha reducido el daño de Erupción profana un 30% en todas las dificultades en dificultad Mítica.

Versión original en inglés:

Originally Posted by Kaivax (Official Post)

We’ve heard feedback that several encounters in Sepulcher of the First Ones would benefit from adjustments, as they’re too difficult due to punishing mechanics, and we want to further reduce the likelihood that those mechanics can quickly cause an unrecoverable wipe.

We’ve also send feedback that the Lihuvim encounter was too constrained due to the difficulty of some of the Automa, so we want to make adjustments to open the possibility of different strategies to players. At this time, we plan to make the following adjustments with scheduled weekly maintenance on Wednesday, June 22:

Sepulcher of the First Ones

  • Lihuvim
    • Lihuvim health reduced by 15% on Mythic difficulty.
    • Resonance Cascade damage reduced by 90% on Mythic difficulty.
    • Increased the cooldown of Guardian Automa’s Form Sentry Automa on Mythic difficulty.
  • Halondrus
    • Aftershock damage reduced by 75% on Mythic difficulty.
    • Planet Cracker Beam damage reduced by 65% and its damage occurs less frequently on Mythic difficulty.
  • Anduin Wrynn
    • Hopelessness and Overconfidence duration increased to 16 seconds on all difficulties (was 12 seconds).
    • Blasphemy will no longer be triggered when coming in contact with an unmarked player on Mythic difficulty. The tooltip will reflect this change in a future patch.
    • March of the Damned damage reduced by 75% on all difficulties.
    • Soul Explosion damage and travel speed reduced by 30% on all difficulties.
    • Banish Soul cast time increased to 16 seconds on Mythic difficulty (was 12 seconds).
    • Necrotic Detonation cast time increased by 30% on Mythic difficulty.
  • Rygelon
    • Dark Eclipse now targets 3 players on Mythic difficulty (was 4).
    • Unstable Matter health reduced by 25% on Mythic difficulty.
  • The Jailer
    • Jailer melee damage reduced by 25% on all difficulties.
    • Torment damage reduced by 30% on all difficulties.
    • Unholy Eruption damage reduced by 30% on all difficulties.
    • Rune of Compulsion absorb reduced by 30% on Mythic difficulty.
    • Chain Breaker now targets the nearest 3 allies on Mythic difficulty (was 4).
    • Incarnation of Torment health reduced by 20% on Mythic difficulty.
    • Diverted Life Shield reduced by 75% on Mythic difficulty.
    • Chains of Anguish will no longer reposition linked targets when the primary target moves out of range on Mythic difficulty.

Cambios al detalle en inglés:

Originally Posted by Kaivax (Official Post)

The original post has been updated to reflect that we intend to include the following additional changes:

The Jailer

  • Jailer melee damage reduced by 25% on all difficulties.
  • Torment damage reduced by 30% on all difficulties mythic.
  • Unholy Eruption damage reduced by 30% on all difficulties mythic.

Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.

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