A continuación, dejamos todas las correcciones en vivo de Dragonflight (actualizado al 10.0.7)y Wrath of the Lich King Classic.
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
28 DE JUNIO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Uldaman: Legado de Tyr
- Las mascotas ya no se quedarán atascadas en las escaleras que llevan a la centinela Talondras si están en combate.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pudiesen obtener el juguete voluntad inquebrantable de Hraxian.
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Pícaro
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de dos piezas de nivel 9 de pícaro no redujese el coste de energía de la siguiente facultad usada.
- Pícaro
27 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error que provocaba que Poder empíreo tuviese porcentajes de activación incorrectos.
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Se ha corregido un error que impedía seleccionar la dificultad mítica usando la interfaz de grupos ya creados.
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Se ha corregido un error que provocaba que el jugador entrase en estado de combate cuando se activaba Resina reactiva.
- Restauración
Misiones
- Ahora, las misiones del mundo del Campamento de Carga cuentan de cara a «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: La llamada de las islas».
Wrath of the Lich King Classic
- Logros
- [Con los cambios del 26 de junio] Ahora se puede completar «Malabarista» en Dalaran, Ventormenta, Forjaz, Orgrimmar y Entrañas.
- [Con los cambios del 26 de junio] Ahora, la Prueba del Gran Cruzado en dificultad heroica (10 o 25 jugadores), una vez completada, se tiene en cuenta para las versiones heroica y normal del logro («La Llamada de la Cruzada» y «La Llamada de la Gran Cruzada») porque ahora ambas versiones comparten el mismo registro.
- Objetos y recompensas
- [Con los cambios del 26 de junio] Se ha corregido un error que provocaba que algunos bonus de conjunto de nivel 9 otorgasen un modificador de daño crítico o sanación que no debían.
26 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño un 6,5 %.
- Sangre
- Cazador de demonios
- Devastación
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Golpe de caos/Aniquilación un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hojas de demonio un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Mordedura de demonio un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hoja mácula un 15 %.
- Devastación
- Druida
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño un 3 %.
- Feral
- Evocador
- Rescatar ya no debería interrumpir hechizos canalizados si se usa con un aliado que esté canalizando.
- Rescatar ya no debería desconectar a veces a los jugadores de JcJ.
- Cazador
- Bestias
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Disparo mortal un 10 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
- Puntería
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Disparo de puntería, Disparo mortal y Fuego rápido un 10 %. El aumento de daño de Disparo mortal no se aplica al combate JcJ.
- Bestias
- Monje
- Viajero del viento
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la efectividad de todas las facultades de daño un 3 %.
- Viajero del viento
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que provocaba que Pacto de las Sombras fallase cuando el sacerdote tenía activa la Bendición de resguardo contra hechizos.
- Sagrado
- Comentario de los desarrolladores: Los sacerdotes Sagrado seguían por detrás de otros sanadores en cuanto a su capacidad de DPS, así que vamos a aumentar el daño de diversos hechizos para que estén más a la altura.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Fuego Sagrado un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Punición un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Palabra sagrada: condena un 35 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: muerte un 25 %.
- Comentario de los desarrolladores: Los sacerdotes Sagrado seguían por detrás de otros sanadores en cuanto a su capacidad de DPS, así que vamos a aumentar el daño de diversos hechizos para que estén más a la altura.
- Sombra
- Comentario de los desarrolladores: Sombra ha estado rindiendo demasiado bien en situaciones de AdE. Vamos a disminuir algunas de sus fuentes de AdE y aumentar parte de su daño directo para potenciarlo en situaciones contra un solo objetivo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Explosión mental un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: muerte un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Púa mental: demencia un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Púa mental un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Tortura mental: demencia un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Tortura mental un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Descarga del Vacío un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Púa del Vacío que genera Ídolo de Yogg-Saron un 35 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Vínculo psíquico hace que los hechizos de daño directo inflijan un 25 % de su daño a todos los demás objetivos con Toque vampírico (en lugar de un 30 %).
- Comentario de los desarrolladores: Sombra ha estado rindiendo demasiado bien en situaciones de AdE. Vamos a disminuir algunas de sus fuentes de AdE y aumentar parte de su daño directo para potenciarlo en situaciones contra un solo objetivo.
- Disciplina
- Chamán
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Bonus de conjunto (2) de Aberrus: Se ha aumentado la sanación de Aguas de marea un 40 %.
- [Con los reinicios semanales] Bonus de conjunto (4) de Aberrus: Se ha aumentado la duración de Diluvio de 6 s a 8 s.
- Restauración
- Brujo
- Se ha corregido un error que impedía que desapareciese el infernal tras cambiar de especialización.
- Guerrero
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la reducción de daño de Actitud defensiva hasta el 20 % (en lugar del 15 %).
- Protección
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- [Con los reinicios semanales] Ahora, están habilitadas las bandas entre reinos en dificultad mítica para Aberrus, el Crisol Ensombrecido.
- Administrador vigilante Zskarn
- [Con los reinicios semanales] Ahora, las trampas de fuego de dragón se activan correctamente en función de la ubicación de Zskarn.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño del Protocolo de eliminación un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Protocolo de eliminación de un 500 % a un 300%.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Piezas recuperadas de 60 s a 120 s.
- Magmorax
- Se ha corregido la posición en la que aparecen dos caracoles de lava picantes que eran demasiado complicados de obtener.
Jugador contra jugador
- Objetos
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el bonus a la estadística principal de Distinción de Gladiador para todas las especializaciones de daño y tanque hasta el 20% (en lugar del 25 %).
- Clases
- Druida
- Equilibrio
- Comentario de los desarrolladores: El tiempo de lanzamiento de Ciclón es tan bajo que impide reaccionar a los jugadores enemigos, así que vamos a reducir su velocidad de lanzamiento en el caso de Adepto búhico y también vamos a reducir la celeridad de Precognición en Fracturas en el Tiempo. El hecho de que Rayo solar durara 8 s fue un descuido, ya que deberíamos haberla reducido durante la tanda de reducciones de control de masas que realizamos con Ascuas de Neltharion.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Adepto búhico reduce el tiempo de lanzamiento de Ciclón y Raíces enredadoras un 15 % (en lugar de un 20 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Rayo solar dura 6 s en combate JcJ (en lugar de 8 s).
- Comentario de los desarrolladores: El tiempo de lanzamiento de Ciclón es tan bajo que impide reaccionar a los jugadores enemigos, así que vamos a reducir su velocidad de lanzamiento en el caso de Adepto búhico y también vamos a reducir la celeridad de Precognición en Fracturas en el Tiempo. El hecho de que Rayo solar durara 8 s fue un descuido, ya que deberíamos haberla reducido durante la tanda de reducciones de control de masas que realizamos con Ascuas de Neltharion.
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración del frenado de Resina reactiva de 5 s a 8 s.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Infusión verdeante prolonga los efectos de sanación en el tiempo 4 s (en lugar de 8 s) en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Maestro en cambio de forma devuelve 2500 p. de maná de Pelaje férreo (en lugar de 1250 p. de maná), 3500 p. de maná de Cólera/Fuego estelar/Oleada de estrellas (en lugar de 2000 p. de maná) y 10 000 p. de maná por gastar 5 p. de combo en Forma felina (en lugar de 5000 p. de maná) en el nivel 70.
- Equilibrio
- Monje
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Niebla envolvente de un 5 % a un 12 % en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- Sacerdote
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Catarsis almacena un 15 % del daño recibido (en lugar de un 20 %) y la cantidad almacenada no puede superar un 12 % de la salud máxima del sacerdote (en lugar de un 15 %).
- Disciplina
- Comentario de los desarrolladores: El daño de Disciplina y la sanación de Expiación siguen siendo inferiores a lo que nos gustaría en JcJ, así que vamos a aumentar sus valores para que Disciplina tenga un carácter más ofensivo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño en combate JcJ un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Expiación en combate JcJ de un 50 % a un 70 %.
- Comentario de los desarrolladores: El daño de Disciplina y la sanación de Expiación siguen siendo inferiores a lo que nos gustaría en JcJ, así que vamos a aumentar sus valores para que Disciplina tenga un carácter más ofensivo.
- Sombra
- Comentario de los desarrolladores: El daño instantáneo de Catarsis y Oscuridad desatada constituye una parte del daño de ráfaga de Sombra más importante de lo que pretendíamos, así que vamos a rebajar su poder. Además, hemos aplicado mejoras al daño de la especialización Sombra en JcE que afectan al JcJ para devolver parte de esta pérdida de poder a la rotación de hechizos.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Oscuridad desatada inflige un 25 % menos de daño en combate JcJ.
- Comentario de los desarrolladores: El daño instantáneo de Catarsis y Oscuridad desatada constituye una parte del daño de ráfaga de Sombra más importante de lo que pretendíamos, así que vamos a rebajar su poder. Además, hemos aplicado mejoras al daño de la especialización Sombra en JcE que afectan al JcJ para devolver parte de esta pérdida de poder a la rotación de hechizos.
- Pícaro
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Técnica secreta en combate JcJ de un 33 % a un 40 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la penalización al daño del talento JcJ Trato de ladrón de un 6 % a un 10 %.
- Sutileza
- Chamán
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a redistribuir la cantidad de sanación de los lanzamientos instantáneos para todas las especializaciones de chamán y a aumentar la potencia de las sanaciones lanzadas para que estas últimas sean más frecuentes y significativas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Corriente de sanación en combate JcJ de un 30 % a un 20 %.
- Elemental
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ de un 30 % a un 40 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Oleada de sanación aumenta en combate JcJ un 20 %.
- Mejora
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ de un 30 % a un 40 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ aumenta un 4 % (en lugar de reducirse un 13 %).
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Escudo de tierra se reduce en combate JcJ un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ de un 6 % a un 27 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Ola de sanación en combate JcJ de un 30 % a un 56 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la restauración de maná con ataques cuerpo a cuerpo de Escudo de agua tiene un 20 % de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Escudo de agua regenera un 75 % más de maná con su efecto pasivo en combate JcJ.
- Brujo
- Comentario de los desarrolladores: Estos cambios se centran en el poder defensivo de Demonología, un rival a menudo complicado de eliminar en comparación con otras especializaciones de DPS. También vamos a rebajar la sanación de Espiral mortal para reducir la autosanación en general de los brujos en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Espiral mortal tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el daño de Enlace de alma compartido con la mascota del brujo tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el aumento de la eficiencia que otorga Trato profano a Enlace de alma con salud baja tiene un 40 % de efectividad en combate JcJ.
- Comentario de los desarrolladores: Estos cambios se centran en el poder defensivo de Demonología, un rival a menudo complicado de eliminar en comparación con otras especializaciones de DPS. También vamos a rebajar la sanación de Espiral mortal para reducir la autosanación en general de los brujos en JcJ.
- Druida
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Caballero de la Muerte
- Se ha corregido un error que provocaba que Profanación interrumpiese el sigilo de los personajes.
- Guerrero
- Se ha corregido un error que impedía que Heridas profundas infligiese daño cuando el guerrero estaba sometido a un efecto de control de masas.
- Caballero de la Muerte
23 DE JUNIO DE 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Mazmorras y bandas
- Pináculo de Utgarde y Fortaleza de Utgarde
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Explosión de Fuego infligiese 10 de daño en lugar de un 10 % de la salud máxima del jugador en la dificultad protocolo beta de runa de los titanes.
- Pináculo de Utgarde y Fortaleza de Utgarde
- Jugador contra jugador
- Se ha desactivado el modo Mercenario en la Isla de la Conquista.
22 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que provocaba que Resonancia divina cancelase algunos lanzamientos.
- Protección
Wrath of the Lich King Classic
- Mazmorras y bandas
- Azjol-Nerub y Ahn’kahet
- Los jugadores con un nivel inferior a 80 ya pueden entrar en Azjol-Nerub y Ahn’kahet.
- Azjol-Nerub y Ahn’kahet
21 DE JUNIO DE 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Misiones
- Festival del Fuego del Solsticio de Verano
- Se ha corregido un error que provocaba que Ahune y otras criaturas relacionadas tuviesen nivel 80 en lugar de 70 en la versión heroica del Recinto de los Esclavos. Lo que debe pasar es que los jugadores de nivel 80 que entren en la mazmorra en dificultad normal luchen contra el Ahune de nivel 80.
- Festival del Fuego del Solsticio de Verano
20 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Paladín
- Ahora, Golpes de cruzado puede activar Poder empíreo.
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Kazzara la Infernoforjada
- Se ha reducido la salud de Kazzara en dificultad mítica un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Fusión infernal un 10 %.
- Escamandante Sarkareth
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibiesen más daño en durabilidad si su cadáver caía de la plataforma.
- Se ha reducido el daño de Detonación agostadora en todas las dificultades un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Olvido en todas las dificultades un 10 %.
- Se ha mejorado la claridad visual de Ascuas a la deriva.
- Kazzara la Infernoforjada
- Neltharus
- Chargath, Perdición de las Escamas
- Se ha corregido un error que podía impedir que Chargath utilizase Lanza derribadora.
- Chargath, Perdición de las Escamas
Objetos y recompensas
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado el daño del cebo de despellejador un 110 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido la reducción al daño máxima de las tablillas de fanfarronería djaradin un 43 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado la sanación del magma cauterizante dracónico un 18 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado el daño del talismán de magma forjadraco un 72 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha aumentado la sanación del incensario de amistad un 55 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido la absorción del cebo de magmagarra un 67 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido el daño del núcleo elemental oscurecido un 26 %.
- [Con los cambios del 16 de junio] Se ha reducido el golpe crítico del cuerno de aullador humeante un 25 %.
Misiones
- [Con los cambios del 16 de junio] Efervesta ya no escapará del secuestro con antelación y esperará a que el jugador la rescate durante «Un impostor delatado».
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Mago
- Ya no se eliminará Armadura de hielo cuando los jugadores dispongan del rango 1 o 2 de Amparo de Escarcha.
- Guerrero
- Ahora se eliminará Frenesí sangriento del objetivo cuando también lo haga Heridas profundas.
- Mago
- Mazmorras y bandas
- Ulduar
- Yogg-Saron
- Los guardianes de Yogg-Saron aparecerán de nuevo y con normalidad durante la fase 1.
- Yogg-Saron
- Ulduar
14 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que provocaba que Oleada de eternidad no infligiese daño y entrase en tiempo de reutilización si tu enemigo salía de la línea de visión tras completar el lanzamiento potenciado.
- Devastación
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Escamandante Sarkareth
- Ahora las motas de olvido serán más visibles en el suelo.
- Escamandante Sarkareth
Jugador contra Jugador
- Chamán
- Mejora
- Ahora el daño de Latigazo de lava aumenta un 35 % en combate JcJ correctamente.
- Mejora
13 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Ahora, Champiñón salvaje infligirá su daño incluso si el objetivo está fuera del campo de visión del druida.
- Ahora, Furia de Elune infligirá su daño incluso si el objetivo está fuera del campo de visión del druida.
- Equilibrio
- Evocador
- Devastación
- Ahora, Oleada de eternidad infligirá su efecto de daño si estás sometido a un efecto de control de masas justo después de completar el lanzamiento potenciado.
- Devastación
Jugador contra jugador
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que provocaba que Infusión de Almadiente, del conjunto de 2 piezas del Tejedor de niebla, regenerase más maná del previsto en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
12 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que impedía que Abrasamiento astral infligiese el daño adecuado a los enemigos con escudos de absorción.
- Feral
- Se ha corregido un error de Sangrado espantoso que hacía que aumentara menos de lo previsto el daño de Destripar.
- Equilibrio
- Cazador
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que provocaba que Furia del águila infligía daño menos veces de las esperadas bajo los efectos del beneficio del talento Buscasangre.
- Supervivencia
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Administrador vigilante Zskarn
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Ola explosiva en las dificultades normal y heroica un 10 %.
- Ahora se pueden disipar con magia las trampas de fuego de dragón en dificultad heroica.
- Se ha aumentado el tiempo de activación de las trampas de fuego de dragón a 5 s (en lugar de 3 s) en dificultad normal.
- Se ha aumentado el tiempo de activación de las trampas de fuego de dragón a 4 s (en lugar de 3 s) en dificultad heroica.
- Se han añadido más efectos visuales a las trampas de fuego de dragón durante su activación en todas las dificultades.
- Administrador vigilante Zskarn
- Mítica+
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que provocaba que los azotadores infectados invocados otorgasen crédito a las fuerzas enemigas.
- Hondonada Frondacuero
9 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que provocaba el reinicio de Providencia radiante del bonus de conjunto de 4 piezas de sacerdote Disciplina al luchar contra un jefe de mazmorra.
- Sagrado
- Se ha corregido un error que provocaba que el duplicado de Rezo de alivio del bonus de conjunto de 2 piezas de sacerdote Sagrado costase el doble de maná.
- Disciplina
8 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha corregido un error que provocaba que Patada oscura aprovechase sus nuevos beneficios por partida doble.
- Maestro cervecero
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Escamandante Sarkareth
- A partir de ahora, las absorciones reducirán como es debido la contribución al daño de Explosión llameante y Explosión del Vacío.
- Escamandante Sarkareth
Objetos y recompensas
- Se ha reducido la cantidad de estadística principal y velocidad que otorga a sus aliados en combate JcJ Nasz’uro, el legado desatado, un 70 %.
- Se ha reducido el daño de la lanza del anciano djaradin en combate JcJ un 50 %.
- Se ha corregido un error que provocaba que la esencia cromática ominosa se siguiese aplicando a otros aliados cuando dos jugadores compartían el mismo alineamiento.
7 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el rasgo de azerita Justicia indómita otorgase un bonus de velocidad que no estaba previsto.
- Reprensión
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Administrador vigilante Zskarn
- Comentario de los desarrolladores: Estos cambios van orientados a reducir la presión sobre los tanques en los grupos más pequeños. Hasta ahora resultaba más complicado gestionar Bomba de metralla, ya que el grupo disponía de menos recursos de utilidad.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido la salud de Zskarn para grupos pequeños en las dificultades normal y heroica un 10 %.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido el daño inicial y el daño en el tiempo de Bomba de metralla en las dificultades normal y heroica un 50 %.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido el daño de Garras abrasadoras en las dificultades normal y heroica un 25 %.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido el daño de Ascuas inestables en dificultad heroica un 30 %.
- Eco de Neltharion
- Se ha reducido la duración del perjuicio de Golpe calamitoso en todas las dificultades de 40 s a 37 s. Este cambio se ha realizado para eliminar un solapamiento problemático en la primera fase del encuentro.
- A partir de ahora se eliminará el perjuicio de Golpe calamitoso cuando el encuentro entre en un intermedio en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que provocaba que Neltharion atacase de inmediato a su objetivo con un ataque cuerpo a cuerpo tras lanzar Golpe calamitoso en todas las dificultades.
- Se ha añadido un ligero retraso antes de que un mismo jugador pueda activar una acumulación extra de Destrozar tras destruir la tierra retorcida en todas las dificultades.
- Se ha reducido el radio de Corazón volcánico en dificultad mítica de 25 m a 20 m.
- Escamandante Sarkareth
- Comentario de los desarrolladores: Hemos introducido una serie de cambios para reducir la dificultad de este encuentro en las bandas con pocos jugadores. Solo afectan a dificultades no míticas y se reducen a medida que aumenta el tamaño de la banda. En cuanto esta llega a 30 jugadores, dejan de surtir efecto.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido la salud de Sarkareth y de los titilos de la nada en las bandas de 10 jugadores un 6 %.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha aumentado la duración del beneficio Centella astral en las bandas de 10 jugadores de 23 s a 30 s.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido el daño por activación de Olvido en las bandas de 10 jugadores un 50 %.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido el daño por activación de Oleada de Vacío en las bandas de 10 jugadores un 40 %.
- [Con los reinicios del 6 de junio] Se ha reducido el daño a la banda de Terror en las bandas de 10 jugadores un 25 %.
- Administrador vigilante Zskarn
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que permitía que el hechizo Inundar de la inyectora Sariya infligiese cantidades de daño irregulares.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que evitaba que apareciese el manuscrito de dracovigía para obtener la opción de personalización «pelo negro» para el dracosalvaje del acantilado en determinadas circunstancias.
- Caverna Zaralek
- Se ha corregido un error que reducía la frecuencia de aparición del alaesquisto de cobalto. A partir de ahora será equiparable a la de objetos similares.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que apareciesen chispas de vida en diversos contenidos de la Caverna Zaralek.
6 DE JUNIO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Eco de Neltharion
- Se ha reducido ligeramente la salud de Neltharion para grupos pequeños.
- Se ha reducido el daño inicial de Corazón volcánico para las dificultades normal y heroica.
- Ahora, el daño de Fisura replicante aumenta de manera proporcional al tamaño del grupo en las dificultades buscador de bandas, normal o heroica.
- Se ha reducido ligeramente la salud de la aberración retorcida para grupos pequeños.
- Eco de Neltharion
5 DE JUNIO DE 2023
Clases
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de todas las facultades un 8 %.
- Sangre
- Druida
- Feral
- Comentario de los desarrolladores: Estos cambios aumentarán la media de acumulaciones del bonus de conjunto de 2 piezas y harán que el de 4 piezas se active con menos frecuencia, pero otorgue más agilidad.
- [Con los reinicios semanales] Bonus de conjunto (2) de Aberrus: Se ha reducido la probabilidad de reinicio de las acumulaciones de Sombras del depredador un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Bonus de conjunto (4) de Aberrus: Ahora aumenta la agilidad un 8 % (en lugar de un 5 %).
- Comentario de los desarrolladores: Estos cambios aumentarán la media de acumulaciones del bonus de conjunto de 2 piezas y harán que el de 4 piezas se active con menos frecuencia, pero otorgue más agilidad.
- Feral
- Evocador
- Preservación
- Comentario de los desarrolladores: Nos gustaría que fuese más eficiente usar Desintegrar que Llama viva como evocador Preservación, dado su elevado coste de esencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Desintegrar para los evocadores Preservación un 15 %.
- Comentario de los desarrolladores: Nos gustaría que fuese más eficiente usar Desintegrar que Llama viva como evocador Preservación, dado su elevado coste de esencia.
- Preservación
- Cazador
- Bestias
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño que infligen tus facultades y las de tus mascotas un 5 %.
- Bestias
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Piroexplosión un 5 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Explosión de Fuego un 10 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Bola de Fuego un 10 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Llamas de fénix un 10 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Quemadura un 10 %.
- Fuego
- Monje
- Maestro cervecero
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 3 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Patada del sol naciente un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Patada oscura un 30 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Palma del tigre un 30 %.
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado toda la sanación un 3 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
- Maestro cervecero
- Pícaro
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 5 %.
- Asesinato
- Brujo
- Comentario de los desarrolladores: La elevada frecuencia de Amplificar maldición ha supuesto un problema en el combate JcJ, así que hemos aumentado su tiempo de reutilización. Estos cambios también figuran en la sección de JcJ, más abajo.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el tiempo de reutilización de Amplificar maldición es de 60 s (en lugar de 30 s).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Enseñanzas de los sátiros reduce el tiempo de reutilización de Amplificar maldición 15 s (en lugar de 10 s).
- Comentario de los desarrolladores: La elevada frecuencia de Amplificar maldición ha supuesto un problema en el combate JcJ, así que hemos aumentado su tiempo de reutilización. Estos cambios también figuran en la sección de JcJ, más abajo.
- Guerrero
- Armas
- Comentario de los desarrolladores: A los guerreros Armas no les está yendo tan bien como nos gustaría en combates contra un solo objetivo o un número reducido de objetivos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 4 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Marca letal de Fatalidad un 15 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño periódico de Heridas profundas un 5 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño periódico de Desgarrar un 5 %.
- Comentario de los desarrolladores: A los guerreros Armas no les está yendo tan bien como nos gustaría en combates contra un solo objetivo o un número reducido de objetivos.
- Protección
- Comentario de los desarrolladores: Los guerreros Protección no están resultando tan competitivos como nos gustaría en comparación con otros tanques, en términos de daño y supervivencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la efectividad de todas las facultades de daño un 8 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de los ataques automáticos un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Bloqueo de hechizos a 30 s (en lugar de 20 s).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Señor del Trueno hace que el tiempo de reutilización restante de Grito desmoralizador se reduzca 1,5 s por cada enemigo alcanzado por Atronar, hasta un máximo de 4,5 s (en lugar de aumentar 1 s, hasta un máximo de 3 s).
- Comentario de los desarrolladores: Los guerreros Protección no están resultando tan competitivos como nos gustaría en comparación con otros tanques, en términos de daño y supervivencia.
- Armas
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Comentario de los desarrolladores: Los comentarios y los datos de las primeras semanas de la temporada 2 indican que a los grupos de banda más reducidos les está costando derrotar a ciertos jefes de Aberrus. Parte de nuestro compromiso de adaptación flexible pasa por lograr un nivel de dificultad similar para grupos de cualquier tamaño en cualquier dificultad que no sea la mítica. Los siguientes cambios han sido diseñados para aproximar la dificultad para los grupos reducidos a la experiencia de bandas más grandes.
- Rashok
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el número de misiles de Llamas de fatalidad en todas las dificultades (menos la mítica).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el daño de Ola de calor agostadora se ajusta al tamaño del grupo de banda en todas las dificultades (menos la mítica).
- Los experimentos olvidados
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la salud de Thadrion para grupos reducidos en dificultad heroica.
Jugador contra jugador
- Clases
- Druida
- Equilibrio
- Comentario de los desarrolladores: Los druidas Equilibrio están rindiendo demasiado bien debido a su capacidad de generar poder astral fácilmente e infligir un daño elevado, gracias a sus facultades de daño en el tiempo y la frecuencia con la que pueden lanzar Lluvia de estrellas. Queremos reducir la efectividad de este estilo de juego, ya que resulta muy difícil de contrarrestar. Colmillo de Goldrinn también se ha vuelto mucho más efectivo en Ascuas de Neltharion, e incluye un factor de aleatoriedad y la posibilidad de conseguir muertes de forma inesperada. Por último, Adepto búhico lleva tiempo siendo un talento casi obligatorio, cuya capacidad de control se está excediendo un poco más de lo que nos gustaría.
- [Con los reinicios semanales] Fuego lunar y Fuego solar generan 4 p. de poder astral en combate JcJ (en lugar de 6 p.).
- [Con los reinicios semanales] Inervación estelar aumenta la generación de poder astral de Fuego lunar y Fuego solar en combate JcJ un 50 % (en lugar de un 100 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Ráfaga estelar genera 8 p. de poder astral (en lugar de 15 p.).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Adepto búhico reduce el tiempo de lanzamiento de Ciclón y Raíces enredadoras un 20 % (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Colmillo de Goldrinn en combate JcJ un 50 %.
- [Con los reinicios semanales] Cólera y Fuego estelar infligen un 60 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- Comentario de los desarrolladores: Los druidas Equilibrio están rindiendo demasiado bien debido a su capacidad de generar poder astral fácilmente e infligir un daño elevado, gracias a sus facultades de daño en el tiempo y la frecuencia con la que pueden lanzar Lluvia de estrellas. Queremos reducir la efectividad de este estilo de juego, ya que resulta muy difícil de contrarrestar. Colmillo de Goldrinn también se ha vuelto mucho más efectivo en Ascuas de Neltharion, e incluye un factor de aleatoriedad y la posibilidad de conseguir muertes de forma inesperada. Por último, Adepto búhico lleva tiempo siendo un talento casi obligatorio, cuya capacidad de control se está excediendo un poco más de lo que nos gustaría.
- Equilibrio
- Cazador
- Puntería
- Comentario de los desarrolladores: A los cazadores Puntería no les está yendo muy bien en algunos tipos de contenido JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Disparo de puntería en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 15 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Fuego rápido en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 15 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Disparo Arcano en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 16 %).
- Comentario de los desarrolladores: A los cazadores Puntería no les está yendo muy bien en algunos tipos de contenido JcJ.
- Puntería
- Mago
- Fuego
- Comentario de los desarrolladores: El estilo de juego de Cañón de cristal tiene un gran potencial de riesgo y recompensa, pero creemos que su riesgo es demasiado bajo para el beneficio que ofrece, sobre todo cuando se combina con Cañón de llamas.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Cañón de cristal reduce la salud máxima un 20 % (en lugar de un 15 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Cañón de llamas aumenta la salud máxima un 2 % por cada acumulación (en lugar de un 3 %).
- Fuego
- Monje
- Tejedor de niebla
- Comentario de los desarrolladores: A los monjes Tejedor de niebla les ha ido demasiado bien en comparación con otros sanadores, sobre todo gracias a su eficiente uso del maná.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Infusión de Almadiente regenera un 75 % menos de maná en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Esferas zen cuesta un 0,5 % del maná base.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Niebla envolvente sana un 5 % más en combate JcJ (en lugar de un 20 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, los monjes Tejedor de niebla regeneran un 15 % menos de maná en combate JcJ (en lugar de un 10 %).
- Comentario de los desarrolladores: A los monjes Tejedor de niebla les ha ido demasiado bien en comparación con otros sanadores, sobre todo gracias a su eficiente uso del maná.
- Tejedor de niebla
- Viajero del viento
- Comentario de los desarrolladores: Puñetazo giratorio del dragón no ha estado a la altura, y queremos que sea más efectivo sin que llegue a suponer una parte demasiado importante dentro del perfil de daño del Viajero del viento.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Puñetazo giratorio del dragón un 80 % en combate JcJ.
- Comentario de los desarrolladores: Puñetazo giratorio del dragón no ha estado a la altura, y queremos que sea más efectivo sin que llegue a suponer una parte demasiado importante dentro del perfil de daño del Viajero del viento.
- Sacerdote
- Disciplina
- Comentario de los desarrolladores: Esta temporada, los sacerdotes Disciplina han dependido de sus escudos más de lo que nos gustaría. Vamos a aumentar la sanación de Expiación y reducir el poder de los escudos con el objetivo de fomentar un estilo de juego más ofensivo. También vamos a modificar la reducción de maná de Luz interior, ya que Disciplina ha demostrado más eficiencia en el uso de maná de la que nos gustaría.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Palabra de poder: escudo absorbe un 15 % menos de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Luz interior reduce el coste de maná de los hechizos afectados un 10 % (en lugar de un 15 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Expiación es un 50 % más efectiva en combate JcJ (en lugar de un 40 %).
- Comentario de los desarrolladores: Esta temporada, los sacerdotes Disciplina han dependido de sus escudos más de lo que nos gustaría. Vamos a aumentar la sanación de Expiación y reducir el poder de los escudos con el objetivo de fomentar un estilo de juego más ofensivo. También vamos a modificar la reducción de maná de Luz interior, ya que Disciplina ha demostrado más eficiencia en el uso de maná de la que nos gustaría.
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Comentario de los desarrolladores: El daño de ráfaga de Sutileza ha sido más elevado de lo que nos gustaría en esta temporada. Queremos que esta especialización se mantenga en una buena posición, a la vez que reducimos su potencial de daño de ráfaga en intervalos de tiempo breves.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Técnica secreta en combate JcJ un 33 % (en lugar de un 25 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Embate de las Sombras y Puñalada de Maestro de armas tienen un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la bonificación de maestría de Flagelación tiene un 80 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Sombra oscura tiene un 67 % de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 80 %).
- Sutileza
- Chamán
- Mejora
- Comentario de los desarrolladores: Hay algunos talentos que permiten obtener muertes muy rápidas y que pueden parecer injustos en un enfrentamiento contra un chamán Mejora. Queremos reducir el potencial de daño de ráfaga de los tiempos de reutilización y aumentar el DPS continuado.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Vientos fuertes tiene un 75 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el aumento de daño de Catalizador cinéreo a Latigazo de lava tiene un 33 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Latigazo de lava inflige un 35 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 15 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el aumento de daño físico de Espíritu feral tiene un 33 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el aumento de daño de Fuego, Escarcha y Relámpago de Espíritus elementales tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Golpe de tormenta inflige un 75 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Golpe de viento inflige un 75 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- Comentario de los desarrolladores: Hay algunos talentos que permiten obtener muertes muy rápidas y que pueden parecer injustos en un enfrentamiento contra un chamán Mejora. Queremos reducir el potencial de daño de ráfaga de los tiempos de reutilización y aumentar el DPS continuado.
- Restauración
- Comentario de los desarrolladores: Creemos que los chamanes Restauración se encuentran en una buena posición. Danza de la lluvia no aporta tanto valor como esperábamos, así que vamos a incrementar su viabilidad.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Danza de la lluvia aumenta la sanación realizada por Lluvia de sanación un 30 % (en lugar de un 20 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Danza de la lluvia reduce el coste de maná de Lluvia de sanación un 45 % (en lugar de un 30 %).
- Comentario de los desarrolladores: Creemos que los chamanes Restauración se encuentran en una buena posición. Danza de la lluvia no aporta tanto valor como esperábamos, así que vamos a incrementar su viabilidad.
- Mejora
- Brujo
- Comentario de los desarrolladores: Mirada del inquisidor ha supuesto una gran parte del daño total de los brujos esta temporada, y preferimos que su fuente principal de daño sean hechizos activos.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Tromba vil de Mirada del inquisidor inflige un 40 % menos de daño en combate JcJ.
- Comentario de los desarrolladores: La elevada frecuencia de Amplificar maldición ha supuesto un problema en el combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el tiempo de reutilización de Amplificar maldición es de 60 s (en lugar de 30 s).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Enseñanzas de los sátiros reduce el tiempo de reutilización de Amplificar maldición 15 s (en lugar de 10 s).
- Aflicción
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el daño de los efectos de contragolpe de Aflicción inestable, para así reducir los beneficios de disipar los efectos de daño en el tiempo de Aflicción. Ha sido más bajo de lo que nos gustaría, aparte de que los sanadores han ganado salud extra esta temporada. Además, vamos a aumentar el daño de Descarga de las Sombras, ya que creemos que no compensa su lanzamiento como es debido.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de contragolpe de Aflicción inestable un 50 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Descarga de las Sombras en combate JcJ un 30 %.
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el daño de los efectos de contragolpe de Aflicción inestable, para así reducir los beneficios de disipar los efectos de daño en el tiempo de Aflicción. Ha sido más bajo de lo que nos gustaría, aparte de que los sanadores han ganado salud extra esta temporada. Además, vamos a aumentar el daño de Descarga de las Sombras, ya que creemos que no compensa su lanzamiento como es debido.
- Demonología
- Comentario de los desarrolladores: La reducción de sanación del guardia vil de Demonología era una de las mejores del juego, pero no nos parecía lo adecuado si tenemos en cuenta la identidad de la clase, lo fácil que es aplicarla y la posibilidad de aplicarla a varios objetivos a la vez. Junto con Aflicción, vamos a aumentar el daño de Descarga de las Sombras en JcJ, ya que su lanzamiento no compensa lo suficiente.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Golpe de legión reduce la sanación recibida en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 25 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Descarga de las Sombras en combate JcJ un 30 %.
- Comentario de los desarrolladores: La reducción de sanación del guardia vil de Demonología era una de las mejores del juego, pero no nos parecía lo adecuado si tenemos en cuenta la identidad de la clase, lo fácil que es aplicarla y la posibilidad de aplicarla a varios objetivos a la vez. Junto con Aflicción, vamos a aumentar el daño de Descarga de las Sombras en JcJ, ya que su lanzamiento no compensa lo suficiente.
- Destrucción
- Comentario de los desarrolladores: El DPS continuado de Destrucción ha sido elevado, y creemos que esto se debe, principalmente, al multiplicador de Quemadura de las Sombras. Nos gusta que los lanzamientos instantáneos sean potentes, pero no que sean la principal forma de conseguir muertes.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Conflagración en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 9 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Quemadura de las Sombras en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 45 %).
- Comentario de los desarrolladores: El DPS continuado de Destrucción ha sido elevado, y creemos que esto se debe, principalmente, al multiplicador de Quemadura de las Sombras. Nos gusta que los lanzamientos instantáneos sean potentes, pero no que sean la principal forma de conseguir muertes.
- Comentario de los desarrolladores: Mirada del inquisidor ha supuesto una gran parte del daño total de los brujos esta temporada, y preferimos que su fuente principal de daño sean hechizos activos.
- Druida
1 DE JUNIO DE 2023
Objetos y recompensas
- Se ha reducido el tiempo de reutilización del adorno prismático a 60 s (en lugar de 120 s) durante un mes.
- Comentario de los desarrolladores: Se ha reducido el tiempo de reutilización del adorno prismático durante un mes. Puedes comprarle este objeto a Jepetto Jugarreta y a su ayudante robot cohete de cuerda en Obras Asombrosas de Dalaran, que flota sobre las Islas Abruptas. Para llegar a Obras Asombrosas, hay que bajar los escalones de la Ciudadela Violeta, al otro lado de la calle de Simplemente Encantador. ¡Ten cuidado! Se trata de un objeto cosmético es muy caro que solo tendrá un tiempo de reutilización reducido y la citada disponibilidad durante un mes. Después, recuperará su tiempo de reutilización original y solo lo venderá el legendario y esquivo Mercader Loco de Dalaran.
Misiones
- Investigadores bajo el fuego
- Comentario de los desarrolladores: Los jugadores sufrían retrasos por falta de piedras de altar. Estamos trabajando en una solución, pero el temporizador seguía siendo demasiado ajustado incluso con más piedras de altar. Creemos que, con otros 30 segundos, los grupos lo tendrán un poco menos complicado y el resultado estará más en consonancia con la versión de los titanes en cuanto los jugadores se familiaricen con las mecánicas.
- Ahora aparecerán más piedras de altar y con mayor rapidez.
- Vamos a retrasar las fuerzas de la Llama Hendida, y los jugadores dispondrán de 30 segundos más para completar la investigación de las ruinas djaradin.
Wrath of the Lich King Classic
- Los vendedores veteranos de la arena vuelven a tener a la venta la mención de valentía: Argex Tripaferro en Gadgetzan, Kezzik el Asediador en el Área 52 y Nargle Trallacable en Dalaran.
31 DE MAYO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Mítica+
- Afijos
- Incorpórea
- Ahora se puede eliminar el efecto de inmunidad de Incorpórea con efectos que disipan inmunidades.
- Ahora, los seres incorpóreos son susceptibles a los efectos de embelesamiento.
- La efectividad de Desestabilizar del ser incorpóreo se reduce si lo lanza mientras está embelesado.
- Comentario de los desarrolladores: Estos cambios buscan otorgar a los guerreros y a los caballeros de la Muerte más opciones poderosas con las que contrarrestar el afijo Incorpórea.
- Incorpórea
- Afijos
30 DE MAYO DE 2023
Clases
- Druida
- Se ha corregido un error que provocaba que Vórtice de Ursol usase la duración para JcJ en contenido JcE.
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Los experimentos olvidados
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores abandonasen el combate cuando quedaban criaturas del jefe activas.
- Rashok el Anciano
- Se ha corregido un error que provocaba que Ola de lava infligiese daño con más frecuencia de la que se especifica en la descripción del hechizo.
- Magmorax
- Aliento llameante ya no seleccionará como objetivo a las mascotas.
- Eco de Neltharion
- Destrozar ya no daña a las mascotas.
- Los experimentos olvidados
- Mítica+
- Neltharus
- Las cadenas ardientes que hay en los Cuarteles Humeantes ya no dañan a los jugadores.
- La puerta de los Cuarteles Humeantes se abrirá cuando se derrote a Chargath, Perdición de las Escamas.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Núcleo de Magma de la taumaturga qalashi.
- Se ha reducido la salud de la monstruosidad forjada un 25 %.
- Se ha reducido la salud de la bengala de lava un 20 %.
- Magmacolmillo
- Se ha reducido el daño de Erupción de magma un 20 %.
- Cumbre del Vórtice
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Sanación superior del adepto del templo.
- Se ha reducido el daño de Luz estelar de la estrella de Hundecielos un 20 %.
- Asaad, califa de los céfiros
- Se ha reducido la salud de la nova Hundecielos un 20 %.
- Neltharus
Objetos y recompensas
- Ahora, los jugadores podrán recibir una pierna de Wirt como botín durante la promoción de Diablo aunque su clase no pueda usar el arma.
- Comentario de los desarrolladores: Estamos viendo que algunas versiones de la pierna de Wirt son menos comunes que otras debido a la restricción de que solo se pueden ver los objetos que puede usar tu clase. Como el objeto se liga al equiparse con él, vamos a eliminar dicha restricción para que la pierna de Wirt les aparezca a los jugadores con más frecuencia y puedan enviársela a un alt que pueda usarla. Además, los jugadores podrán vender una versión de la pierna que no necesiten a otra persona que sí pueda hacer uso de ella.
Jugador contra jugador
- Clases
- Druida
- Luna y estrellas ya no provocará que se active Precognición incluso si se interrumpe al druida con éxito.
- Druida
Profesiones
- Alquimia
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de las calderas de pociones y ampollas a 10 s para que los alquimistas que ofrezcan sus servicios a bandas de gran tamaño puedan hacerlo con rapidez.
Misiones
- El rompecabezas del orbe hirviente en la Caldera Zaqali aparecerá con más frecuencia.
- Se ha corregido un error que podía impedir que apareciese la serpiente de magma anciana si la maestra de rituales Skarna caía derrotada con demasiada rapidez durante «Investigadores bajo el fuego».
26 DE MAYO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Se ha reducido la salud del administrador vigilante Zskarn en dificultad mítica un 10 % extra, lo que supone una reducción total del 25 %.
Misiones
- Gran Resbalón en la Ciudad ya no hará enfurecer a la fauna local durante «Cartacol».
- Ahora, el bonus de Acelerar dura el doble durante «Cartacol».
25 DE MAYO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores que hubieran completado Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Ecos del Guardián de la Tierra en cualquier dificultad pudieran acceder a encuentros posteriores en dificultades superiores.
- Administrador vigilante Zskarn
- Comentario de los desarrolladores: Los cambios de Zskarn surgen como respuesta a una nueva estrategia que trivializa ciertos aspectos del encuentro. Esperamos que estos cambios fomenten una mayor interacción con las mecánicas del encuentro a la vez que se mantiene su nivel de dificultad.
- Se ha reducido la salud del administrador vigilante Zskarn en dificultad mítica un 15 %.
- Se ha reducido la salud del gólem de fuego de dragón en dificultad mítica un 15 %.
- Ahora, Zskarn entrará en frenesí en todas las dificultades.
- Se ha ajustado la posición de las trampas de fuego de dragón.
- Se ha reducido el número de bombas de metralla en dificultad mítica a 3 (en lugar de 4).
- Se ha corregido un error podía provocar que apareciera un número incorrecto de bombas de metralla.
- Zskarn ya no activa Destrucción táctica en función de su ubicación.
- Catacumbas Putrefactas
- Se ha corregido un error que impedía que Cosecha purulenta del clamaesporas Zancha destruyera las vainas de esporas.
Enemigos y PNJ
- Se ha corregido un error provocaba que el goblin del tesoro apareciera varias veces seguidas en Valdrakken.
Objetos y recompensas
- Se ha reducido el maná otorgado por el gran hechizo de la serpiente a 2400 p. (en lugar de 12 000 p.) debido al modo en que se calculan las reservas de maná de los sanadores.
- Ya no funcionan los amuletos promocionales del evento de Diablo en bandas, JcJ puntuado y mazmorras míticas+.
- Comentario de los desarrolladores: Los efectos no se volverán a aplicar inmediatamente al abandonar estas instancias. Tendrás que volver a iniciar sesión para que lo hagan. Estamos buscando una forma de arreglar este problema.
Monturas
- Ya no se invocará la tortuga de batalla verde salvaje desde la lista de monturas favoritas si estás en tierra, pero tendrá prioridad cuando estés en el agua.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que se daba al capturar los espíritus resucitados durante la camorra Ashran clásico.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía completar «Ceremonia sísmica» a los jugadores que solo hubieran matado fragmentos de piedra rúnica y no hubieran hecho clic en ninguna piedra rúnica de los Primalistas.
Puesto comercial
- «Completa misiones de artesanía semanales» y «Completa pedidos de fabricación personales» volverán a aparecer en el registro de viajero.
24 DE MAYO DE 2023
Personajes
- Los niffen se han dado cuenta de que el aroma del jugador impregna a todos sus personajes y, por ello, el título Oloroso se aplica ahora a toda la cuenta.
Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error que impedía que algunos tiempos de reutilización se actualizaran de forma dinámica con Bendición del ocaso.
- Ahora Bendición del ocaso reduce los tiempos de reutilización de Prisma Sagrado y Martillo de la Luz cuando se tiene equipado el conjunto de clase.
Objetos y recompensas
- Abalorios de Paseo en el tiempo de las Tierras de Fuego
- El Hambriento: Celeridad reducida un 5 %.
- Estabilizador de matriz: Todas las estadísticas secundarias reducidas un 5 %.
- Foco nigromántico: Maestría reducida un 20 %.
- Vasija de aceleración: Golpe crítico reducido un 10 %.
Jugador contra jugador
- Clases
- Cazador
- Ahora Centinela se restablece a 5 acumulaciones o segundos disponibles cuando comienzan las arenas y los campos de batalla.
- Cazador
- Objetos y recompensas
- Se ha reducido un 60 % el daño de Ashkandur, Perdición de la Hermandad, en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60 % el daño de Colmillos de tragadón manchados de bilis en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60 % el daño de Forjatormenta en combate JcJ.
23 DE MAYO DE 2023
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que provocaba que se perdiesen acumulaciones de la carga del dispensador de bombas de fuego de dragón al abandonar el combate.
- Ahora, la esencia cromática ominosa recordará la piedra de juramento que haya elegido el jugador con anterioridad si vuelve a iniciar sesión sin el abalorio equipado.
Misiones
- Los personajes que hayan completado «Hacia adelante» podrán embarcarse con sus alts en la misión «El guardián del osario» si dichos personajes son de nivel 70. Los alts no tendrán que completar la introducción a las Tierras Azures para acceder a la misión del Vuelo Azul.
22 DE MAYO DE 2023
Clases
- Monje
- Se ha corregido un error que provocaba que Armas de orden aumentase el daño que recibía el enemigo mediante los efectos de los abalorios y de los adornos.
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que provocaba que el uso de Golpe de viento con Ascensión mientras se disponía de los talentos Legado de la bruja de Escarcha e Invocación de Thorim no reiniciase el tiempo de reutilización de Golpe de viento al obtener el beneficio de Legado de la bruja de Escarcha.
- Mejora
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que impedía que Desgarro a través del portal funcionase en la plataforma de Magmorax.
- Se ha corregido un error que impedía que Llamada del terror funcionase en la plataforma de Magmorax.
- Se ha corregido un error que impedía que Orden infernal funcionase en la plataforma de Magmorax.
- Demonología
Mazmorras y bandas
- Mítica+
- Neltharus
- Maestro de forja Gorek
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Égida llameante de 6 s a 4 s.
- Maestro de forja Gorek
- Uldaman: Legado de Tyr
- Bromach
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la salud del tótem de seísmo un 20 %.
- Bromach
- La Cumbre del Vórtice
- Asaad
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la salud de la nova Hundecielos un 10 %.
- Asaad
- Neltharus
Enemigos y PNJ
- Caverna Zaralek
- [Con los reinicios semanales] Ahora se reinicia el bloqueo de botín cuando está disponible el contenido de una zona determinada del mapa. Además, cuando las misiones del mundo sean visibles en una zona, los enemigos poco comunes de élite en dicha zona también estarán disponibles. Se han aumentado las recompensas de élites poco comunes para compensar la reducción de su frecuencia.
- Comentario de los desarrolladores: A diferencia de lo que sucede en el Confín Olvidado, está previsto que los élites poco comunes en la Caverna Zaralek sean algo complementario y no una actividad principal.
- [Con los reinicios semanales] Ahora se reinicia el bloqueo de botín cuando está disponible el contenido de una zona determinada del mapa. Además, cuando las misiones del mundo sean visibles en una zona, los enemigos poco comunes de élite en dicha zona también estarán disponibles. Se han aumentado las recompensas de élites poco comunes para compensar la reducción de su frecuencia.
Misiones
- Ya no estará presente la Efervesta extra durante la cadena de misiones «Amigos del alma».
- Fyrakk irá en busca de más gente a la que achicharrar durante «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Campamento de Carga», así que esta misión se ofrecerá a todos los alts que estén entre los niveles 60 y 66 (que antes debían tener nivel 67 o más).
19 DE MAYO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Se ha corregido un error que impedía atacar a algunos gusanos de magma voraces.
- Rashok el Anciano
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Rashok no pudiese saltar hacia la ubicación de un jugador durante Embate abrasador.
- Mítica+
- Hondonada Frondacuero
- Los gnolls Frondacuero ya no activarán los efectos de los afijos de piedra angular mítica al morir.
- Salas de Infusión
- Se ha reducido la salud del aparato de contención un 10 %.
- Ahora se eliminará el efecto de Inmortalidad limitada de los jugadores al comenzar una nueva piedra angular mítica.
- Hondonada Frondacuero
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que el evento del mundo «Investigadores bajo el fuego» cambiase de objetivo durante el reinicio semanal.
- Comentario de los desarrolladores: Este cambio corrige un error que evitaba que el evento Investigadores bajo el fuego cambiase a Investigación de las ruinas zaqali. Ahora llevará a los jugadores hasta el Desbordamiento Fundido durante el resto de este período de reinicio. El evento rotará cada semana entre las zonas de los eventos Bloqueo de los titanes e Investigación de las ruinas zaqali.
18 DE MAYO DE 2023
Mazmorras y bandas
- Se ha corregido un problema que, en muchas ocasiones, impedía despojar piedras de vuelo de mazmorras en dificultad normal y heroica, así como de jefes de Aberrus en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que provocaba que se otorgaran demasiadas piedras de vuelo de bonificación cuando un jugador en un grupo aumentaba su índice de míticas+.
- Mítica+
- Hondonada Frondacuero
- Se ha reducido el daño periódico de Carne aromatizada del acechador putriarco un 25 %.
- Se ha reducido el daño de impacto de Carne aromatizada del acechador putriarco un 30 %.
- Banda guerrera de Cortagarra
- Se ha actualizado el indicador visual de Carga indómita.
- Salas de Infusión
- Se ha reducido el daño de Escalofrío profundo del protodragón glacial un 20 %.
- Guarida de Neltharion
- Los reptadores Pizcavil ya no activan efectos de afijo al morir.
- Hondonada Frondacuero
Profesiones
- Ahora, la misión «Poder unido» solo consume una chispa de Pirosombra al completarse y recompensa con 2.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que apareciese la barra de progreso durante «Claripez antes de que desaparezca».
17 DE MAYO DE 2023
Logros
- Ahora, el logro «Vísteme despacio que tengo prisa» comprueba si has comprado aperitivos para el caracol que ha ganado la carrera antes de otorgarte el crédito.
- Se ha corregido un error que impedía que recibieras la piedra de tierra de Aspecto obsidiana al completar «Héroe de la temporada 2 de Dragonflight».
Clases
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que impedía que Pira infligiera daño si el objetivo se movía fuera de la línea de visión después de lanzar el hechizo.
- Devastación
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que impedía que Ofrenda de la Val’kyr dorada prolongara la duración de Guardián de los antiguos reyes al utilizar el glifo de la Reina.
- Se ha eliminado el aumento del alcance de los ataques automáticos de Indulto de cruzado. Este cambio solo afecta al paladín Protección.
- Comentario de los desarrolladores: Esto estaba causando problemas en jefes inmóviles, a los que el jugador podía atacar mientras ellos pensaban que estaba fuera de su alcance.
- Protección
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que impedía que aparecieran los jefes de la panda de diablillos en la plataforma de Magmorax.
- Destrucción
- Se ha corregido un error que impedía usar Canalizar fuego demoníaco tras haber resucitado antes de que se agotara Inmolar.
- Demonología
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- El gólem dracónico colosal ya no tiene un aura visible de Visión verdadera, pero conserva su capacidad de detectar unidades invisibles.
- Eco de Neltharion
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados con Realidad hendida durante la fase 3 del encuentro.
- Mítica+
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que provocaba que Disparar de los gnolls putriarco infligiera más daño del previsto.
- Rompetripas
- Se ha corregido un error que podía provocar que se reiniciara el encuentro si Rompetripas no recibía ataques durante mucho tiempo.
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que provocaba que Granizada de Khajin la Implacable, Croar abrumador del goliat tragaldabas y Furia de la tempestad del tsunami primigenio pudieran atacar a las mascotas.
- Guarida de Neltharion
- Se ha corregido un error que permitía atacar a las mascotas con Púas de cristal de Dargrul.
- Neltharus
- Se ha corregido un error que permitía atacar a las mascotas con Forjatormenta, Erupción llameante y Martillo llameante del maestro de forja Gorek, así como con Erupción de magma de Magmacolmillo.
- Los celadores qalashi ya no utilizarán Tajo llameante a la vez.
- Catacumbas Putrefactas
- Se ha corregido un error que permitía atacar a las mascotas con Rabieta de Bocarrisco el Infestado, Cosecha purulenta del clamaesporas Zancha, Fango hediondo de la putrefacción viva y Ráfaga de sangre de la garrapata de sangre.
- Cumbre del Vórtice
- Se ha corregido un error que permitía atacar a las mascotas con Sobrecargar campo derribador del ministro del Aire.
- Hondonada Frondacuero
Objetos y recompensas
- Ahora Ashkandur, Perdición de la Hermandad se enfunda más cerca del centro de la espalda del jugador.
- Ahora, después de cerrar sesión y volver a entrar, los objetos de la mano izquierda contarán para el máximo de objetos de la mano izquierda (incluidos los escudos) del jugador/cuenta (que se emplea para determinar el umbral de descuentos de las mejoras) del paladín y el chamán.
Jugador contra jugador
- Clases
- Mago
- Fuego
- Se ha corregido un error que provocaba que Ignición infligiera más daño al extenderse si se utilizaba el talento JcJ Cañón de cristal.
- Fuego
- Mago
Misiones
- Ahora se obtendrá más reputación en la Caverna Zaralek al usar Señal del emisario del evento actual de misiones del mundo.
- «Necesito… un sastre» ya no consumirá todos los rollos de tela salvaje vibrante del inventario del jugador.
16 DE MAYO DE 2023
Logros
- Ya se puede completar «Maestro de la temporada 2 de Dragonflight» al conseguir un índice de mítica+ de 2000.
- Se ha corregido un error que impedía que se acreditase a los jugadores para conseguir «¡Te sigues quedando en el fuego!» a pesar de morir por culpa de Vesania de Fyrakk.
Mazmorras y bandas
- Mítica+
- Salas de Infusión
- Ahora, al caer por las tuberías del Drenaje Auxiliar, se aumenta la velocidad de movimiento y de nado un 200 % hasta entrar en combate.
- Guarida de Neltharion
- Ularogg
- Se ha corregido un error que provocaba que Desprendimiento de escombros golpeara a los jugadores varias veces.
- Ularogg
- Neltharus
- Señora de la guerra Sargha
- Se ha reducido el número total de Erupciones del dragón durante Escudo de magma.
- La señora de la guerra Sargha ya no genera energía mientras está bajo los efectos de Explosión de humo.
- Señora de la guerra Sargha
- Uldaman: Legado de Tyr
- Bromach
- Se ha reducido el daño de Temblor fulminante un 20 %.
- Centinela Talondras
- Fragmentos terráneos ya no atacará al mismo jugador de forma consecutiva.
- Bromach
- Cumbre del Vórtice
- Ahora, las corrientes de aire que aparecen tras derrotar a Ertan y Altairus otorgan a los jugadores un 100 % de velocidad de movimiento hasta que entran en combate.
- Altairus
- Se ha reducido el daño de Frío cortante un 25 %.
- Se ha reducido el daño de Vientos giratorios un 25 %.
- Salas de Infusión
Profesiones
- Minería y herboristería
- Se ha corregido un error que impedía que se propagasen el polvobrillo de Zaralek y el esporabrillo de Zaralek estando sobre una montura.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que Fyrakk apareciese durante el Asalto de Fyrakk a pesar de que se llenara su barra de furia.
- Se ha corregido un error que podía impedir que se acreditara a los jugadores por la muerte de la capitana Reykal durante «Investigadores bajo el fuego».
15 DE MAYO DE 2023
Logros
- Se ha corregido un error que impedía que «Pisando huevos» otorgase puntos de logro.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 3 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Asolar un 5 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Golpe de Escarcha un 6 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Explosión aullante un 6 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Invierno sin remordimientos un 8 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Fiebre de Escarcha un 12 %.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Devastación
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Golpe de caos/Aniquilación un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el bonus de daño del talento Primera baja contra el primer enemigo golpeado al 95 % (en lugar del 75 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño del talento Demonio interior un 30 %.
- Venganza
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicase el efecto de reducción de daño de Marca ígnea al objetivo principal.
- Devastación
- Druida
- Equilibrio
- [Con los reinicios semanales] Ajuste al bonus de conjunto de 4 piezas de la Cámara de las Encarnaciones: Al entrar en Eclipse, tu siguiente Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas costará 10 p. de poder astral menos (en lugar de 5 p. menos) e infligirá un 25 % más de daño (en lugar de un 20 %).
- Restauración
- Ahora, Rejuvenecimiento cuesta un 11 % del maná base (en lugar de un 12 %).
- Equilibrio
- Cazador
- Bestias
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización del bonus de conjunto de 4 piezas de Aberrus para Cólera de las bestias a 2 s (en lugar de 1 s).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Tajo mortal inflige un 80 % del daño a los enemigos cercanos (en lugar de un 60 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Tajo de la bestia provoca que tu mascota golpee a objetivos cercanos y les inflija un 40/80 % del daño (en lugar de un 35/75 %).
- Bestias
- Mago
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 4 %.
- Escarcha
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que podía impedir que Prisma Sagrado otorgase poder sagrado a pesar de llevar equipado el conjunto de clase de 4 piezas.
- Sagrado
- Chamán
- Elemental
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 2 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el bonus de conjunto de 2 piezas de la Cámara de las Encarnaciones otorga un 3 % de daño y se acumula 3 veces (en lugar de otorgar un 5 % de daño y acumularse 5 veces).
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño infligido por las facultades un 3 %.
- Aflicción
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Administrador vigilante Zskarn
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que impedía que Zskarn usase sus facultades de forma homogénea.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que Ola explosiva repeliese a las mascotas.
- Magmorax
- Espíritu redentor ya no afecta a las pozas de magma.
- Escamandante Sarkareth
- Motas de olvido ya no puede golpear a los jugadores durante unos instantes cuando abandonan el vacío entre las estrellas.
- Administrador vigilante Zskarn
- Mítica+
- Hondonada Frondacuero
- Ahora, Desgarre sañoso de los luchadores de zarpa inflige daño con menos frecuencia.
- Se ha reducido el daño de Trampa tóxica un 25 %.
- Furiatormenta dispone ahora de un indicador visual.
- Bocaárbol
- Se ha reducido la salud de Bocaárbol un 10 %.
- Se ha actualizado la animación de lanzamiento de Vides enredadoras para que deje más claro que el jugador debe quedarse en el área en dificultad mítica+.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Vides enredadoras y Consumir.
- Bocaárbol ya no se mueve ni lanza hechizos cuando está consumiendo a un jugador.
- Se ha reducido el efecto de atracción de Vides enredadoras.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Moco chorreante a 2,5 s (en lugar de 2 s).
- Fuerte Libre
- Se ha reducido el daño de Bramido devastador del nudillos Dientenegro un 10 %.
- Salas de Infusión
- Se ha reducido el daño de Haz de contención del aparato de contención un 15 %.
- Ahora, al caer por las tuberías del Drenaje Auxiliar, se aumenta la velocidad de movimiento y de nado un 200 % hasta entrar en combate.
- Se ha reducido el daño de Tsunami aplastante un 20 %.
- Tsunami aplastante se desplaza un 20 % más lentamente.
- Ahora, el indicador del área inicial de la aparición de Tsunami aplastante encaja mejor con su área de efecto.
- El punto seguro que ofrecen los pilares en la Cámara de Infusión se extiende un poco más por detrás de ellos.
- Ahora se puede interrumpir Mareas refrescantes.
- Guarida de Neltharion
- Ahora, Avalancha del rompedor Piedra de Poderío dispone de un efecto visual que indica la zona de impacto.
- Dargrul el Infrarrey
- Ahora, Gota de llamas se activa cada 5 s (en lugar de cada 3 s).
- Se ha reducido el daño de Gota de llamas un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Destructor de magma un 15 %.
- Neltharus
- Señora de la guerra Sargha
- Erupción del dragón ya no permanecerá durante el combate si se destruye el escudo de magma 2 s tras lanzarlo o antes.
- Señora de la guerra Sargha
- Cumbre del Vórtice
- Asaad, califa de los céfiros
- Se han mejorado los efectos visuales del prelanzamiento de Adhesión estática.
- Asaad, califa de los céfiros
- Hondonada Frondacuero
Enemigos y PNJ
- Ahora se puede recuperar el precio de los objetos de clase que se le compran a Norzko el Orgulloso.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los maestros de forja de los Campamentos de Carga se quedasen atascados en un estado de evasión perpetua.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que provocaba que la esencia cromática ominosa pudiese olvidar el alineamiento elegido por el jugador en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se otorgase la marca de maestría dracónica al desbloquear «Maestro de la temporada 2 de Dragonflight» en una estancia de mítica+.
Monturas
- Ahora, los nutriones y los aurélidos aparecen en la categoría correcta al filtrar las monturas por tipo de movimiento en la guía.
Jugador contra jugador
- Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Comentario de los desarrolladores: Hemos analizado a los caballeros de la Muerte Escarcha porque han rendido por debajo de lo esperado, pero siguen siendo efectivos en las situaciones adecuadas. Vamos a reducir su daño de ráfaga y a aumentar su daño en general para que su perfil como DPS sea más adecuado.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Pilar de Escarcha aumenta la fuerza en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 25 %).
- Profano
- Comentario de los desarrolladores: Hemos seguido de cerca los cambios a Reanimación y nos parece que el daño es demasiado elevado en comparación con el control que ejerce el caballero de la Muerte sobre el posicionamiento de los enemigos.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la explosión de Reanimación inflige un 15 % de la salud de los objetivos como daño de las Sombras (en lugar de un 20 %).
- [Con los reinicios semanales] Los jugadores aliados ya no podrán ver la imagen del anillo de explosión de Reanimación.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, el perjuicio de aturdimiento de Reanimación usa el icono de hechizo adecuado.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Devastación
- Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con Lluvia de los cielos es que ofrezca una respuesta ofensiva o defensiva en función de la situación. Debido a los aumentos recientes a su daño, hemos visto que se usa en ataque con más frecuencia de la prevista, así que vamos a reducirlo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Lanza vil del talento JcJ Lluvia de los cielos a un 8 % de la salud máxima del objetivo (en lugar de un 10 %).
- Devastación
- Mago
- Fuego
- Se ha corregido un error que impedía que Cañón de cristal aumentase el daño de Ignición.
- Escarcha
- Se ha corregido un error que provocaba que Bomba de Escarcha no otorgase una carga de Aluvión si se disipaba.
- Fuego
- Monje
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Fuerza de espíritu aumenta la sanación de Expulsar daño en combate JcJ hasta un 50 % en función de la salud que te falte (en lugar de un 100 %).
- Viajero del viento
- Comentario de los desarrolladores: La sanación de Expulsar daño recibió un aumento considerable en la temporada 2. Estamos satisfechos con la sanación base del hechizo, pero los modificadores de Invertir daño y Fuerza de espíritu hacen que sea más de la prevista.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Invertir daño aumenta la sanación realizada por Expulsar daño un 30 % (en lugar de un 60 %).
- Sacerdote
- Sagrado
- Comentario de los desarrolladores: Los sacerdotes Sagrado siguen rindiendo por debajo de lo esperado en JcJ, así que vamos a mejorar varios hechizos de sanación principales.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Renovar en combate JcJ un 34 % (en lugar de un 22 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ un 52 % (en lugar de un 40 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Sanar en combate JcJ un 57 % (en lugar de un 43 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: santificar en combate JcJ un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: serenidad en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 15 %).
- Sagrado
- Chamán
- Mejora, Elemental
- Comentario de los desarrolladores: La contribución de las especializaciones híbridas del chamán a la sanación de Escudo de tierra rinde mejor de lo esperado en JcJ tras las recientes mejoras a este hechizo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la sanación de Escudo de tierra en combate JcJ para los chamanes Mejora y Elemental un 30 %.
- Brujo
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Llamar a observador tiene un 8 % de la salud del brujo (en lugar de un 20 %).
- Destrucción
- Comentario de los desarrolladores: El DPS continuado de Destrucción en JcJ (sobre todo con sus lanzamientos instantáneos) es mayor de lo que nos gustaría. Nos parece que Descarga de caos está bien como está, así que vamos a modificar otras facultades para reducir su DPS.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Incinerar en combate JcJ un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Quemadura de las Sombras en combate JcJ un 45 % (en lugar de un 65 %).
- Guerrero
- Armas
- Comentario de los desarrolladores: Creemos que el período de daño de ráfaga del guerrero Armas es más efectivo de lo conveniente en JcJ. Vamos a modificar ligeramente su perfil de daño para aumentar la presión que ejerce y reducir al mismo tiempo su daño de ráfaga.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Hoja afilada a 30 s y se ha reducido la duración 2 s.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Machacacráneos provoca que las hemorragias inflijan un 65 % de daño al expirar en combate JcJ (en lugar de un 100 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Heridas profundas un 15 % en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Desgarrar ya no inflige un 15 % menos de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Impulsado por la violencia sana un 70 % del daño que inflige Heridas profundas en combate JcJ (en lugar de un 85 %).
- Armas
- Caballero de la Muerte
12 DE MAYO DE 2023
Logros
- Se ha corregido un error que podía impedir que se recibiese la recompensa correcta por «Todas las puertas, en todas partes, todas a la vez». Ahora recibirás el crédito debido si vuelves a entrar en la cámara con todas las puertas abiertas.
Clases
- Cazador de demonios
- Comentario de los desarrolladores: Hemos estado siguiendo los comentarios sobre el comportamiento predeterminado de Marca ígnea, así como sus lanzamientos a través del bonus de conjunto. Como resultado, ahora aparecerán resaltados Fractura/Hender cuando haya una activación del conjunto disponible. Además, los lanzamientos de Marca ígnea a través del bonus de conjunto mantendrán la duración restante si se aplican a un objetivo con una Marca ígnea ya existente.
- Venganza
- Ahora aparecerán resaltados Hender/Fractura si está disponible Recriminación.
- Ya no se puede acumular Recriminación.
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que impedía que Ira del durmiente aumentase el daño periódico de Vapulear.
- Guardián
- Mago
- Arcano
- Ahora, el requisito de maná para aumentar el bonus de daño con hechizos del bonus por 4 piezas escala en mazmorras de Paseo en el tiempo, como debe ser.
- Oleada Arcana de Anomalía temporal ya no sobrescribe los efectos activos de Sobrecarga Arcana.
- Arcano
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus por 4 piezas de autoridad del centinela corafuego consumiera 2 cargas de Martillo de cólera si se había elegido el talento Ímpetu de vanguardia.
- Los objetivos extras de Martillo de cólera que otorga el bonus por 4 piezas de autoridad del centinela corafuego ya no podrán ser los que no estén en combate con el paladín o estén bajo efectos de control de masas que se interrumpen con el daño.
- Reprensión
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que impedía que Rapsodia se acumulara hasta haber lanzado Nova Sagrada tras comenzar una mazmorra mítica+.
- Pícaro
- Se ha corregido un error que provocaba que Marca de muerte cancelara el beneficio de Sepsis que permite utilizar una facultad de Sigilo al copiar Garrote.
- Se ha corregido un error que provocaba que Emboscada cancelara el beneficio de Sepsis que permite utilizar una facultad de Sigilo si había disponible una activación de Punto ciego.
Mazmorras y bandas
- Mítica+
- Fuerte Libre
- Se ha corregido un error que provocaba que Puñetazo desgarrador de El Atizatiburones pudiera atacar a las mascotas.
- Guarida de Neltharion
- Naraxas
- Se ha corregido un error que permitía que Lanzando rocas atravesara los efectos de inmunidad del jugador.
- Ya no aumentará la frecuencia de Lanzando rocas a medida que avance el encuentro.
- Naraxas
- Neltharus
- Señora de la guerra Sargha
- Se ha reducido el daño de Maldición del tesoro de dragón un 20 %.
- Maldición del tesoro de dragón ya no se acumula.
- Ahora puedes utilizar los instrumentos mágicos mientras te mueves.
- Ya no se pueden encontrar las botas sísmicas en montones de oro.
- Se ha aumentado el tiempo de recorrido del proyectil de Erupción del dragón a 3,5 s (en lugar de 3 s).
- Señora de la guerra Sargha
- Cumbre del Vórtice
- Gran visir Ertan
- Se ha corregido un error que permitía interrumpir Borde de la tormenta.
- Se ha reducido el daño de Borde de la tormenta un 15 %.
- Asaad, califa de los céfiros
- Se ha reducido la salud de Nova Hundecielos un 20 %.
- Se ha reducido el daño de Cadena de relámpagos un 10 %.
- Gran visir Ertan
- Fuerte Libre
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que se restableciera el tiempo de reutilización de Djaruun, Pilar de la Llama Ancestral, al terminar un encuentro.
Jugador contra jugador
- Clases
- Mago
- Se ha corregido un error que impedía que Manipulación temporal redujese el tiempo de reutilización de Ventisquero.
- Mago
Profesiones
- Ahora, las recetas compradas con crema de Ponzo y vales multipropiedad de Destellorogg se vinculan al recogerlas.
- La receta del anillo de rescate resistente al calor ya no se vincula al recogerla.
- Comentario de los desarrolladores: No nos tomamos a la ligera aumentar las restricciones de compraventa de un objeto, pero es importante mantener la homogeneidad entre las profesiones y los diferentes tipos de contenido. Aunque hemos rebajado nuestras reglas de intercambio de recetas en Dragonflight, los objetos que se compran con monedas especiales o al desbloquear contenido tienen a permanecer ligados al alma. Por otra parte, el hecho de que el anillo de rescate resistente al calor estuviera ligado al alma era un error, pero ya lo hemos subsanado.
11 DE MAYO DE 2023
Clases
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que provocaba que Martillo de la Luz infligiera daño de manera demasiado frecuente con el bonus de conjunto de 4 piezas equipado.
- Ahora, Prisma Sagrado y Martillo de la Luz otorgan un escudo cuando se lanzan con Luz mortecina de Bendición del ocaso.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía que Martillo de cólera golpeara a más enemigos cuando llevando el conjunto de 4 piezas autoridad del centinela corafuego.
- Sagrado
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha corregido un error que permitía recibir Palabra inspirada sin tener el bonus por 4 piezas.
- Sagrado
- Pícaro
- Se ha corregido un error que evitaba que se aplicase el bonus de daño de Acechador nocturno en las circunstancias previstas.
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Cámara de Amalgama
- Ahora, tras reiniciar la estancia, se abrirá la puerta de la Cámara de Amalgama a los experimentos dracthyr si has derrotado a la amalgama.
- Se ha ajustado el daño de Deflagración umbría y Crepúsculo virulento para que aumente en función del tamaño de la banda en dificultades normal y heroica.
- Escamandante Sarkareth
- Se ha ajustado el daño de Aullido resonante para que aumente en función del tamaño de la banda.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos descubierto un problema que provocaba que el daño total que infligía Aullido resonante a todos los jugadores fuese demasiado alto en grupos de bandas muy numerosos y muy pequeños. Este cambio sirve para equilibrar el daño y que la dificultad sea más homogénea a todos los niveles.
- Se ha ajustado el daño de Aullido resonante para que aumente en función del tamaño de la banda.
- Cámara de Amalgama
- Mítica+
- Comentario de los desarrolladores: Hemos seguido los comentarios de los jugadores desde el inicio de la temporada 2. Basándonos en ellos, hemos hecho una serie de ajustes específicos en jefes puntuales, además de reducir algunos de los temporizadores para reflejar mejor la dificultad de ciertas mazmorras.
- Se ha reducido el temporizador de las Catacumbas Putrefactas de 32 min a 30 min.
- Se ha reducido el temporizador de Fuerte Libre de 31 min a 30 min.
- Se ha reducido el temporizador de Uldaman: Legado de Tyr de 38 min a 35 min.
- Hondonada Frondacuero
- Descompotriarca Ojoiracundo
- Ahora se lanzará Fuerza en descomposición de manera más homogénea.
- Ahora, Fuerza en descomposición solo aumenta el daño físico infligido.
- Ahora se puede lanzar Putregolpe en movimiento.
- Putregolpe absorbe un 30 % menos de sanación.
- Se ha reducido la salud del tótem de ráfaga de podredumbre un 25 %.
- Se ha reducido el daño de Putrefacción marchitadora un 20 %.
- Putrefacción marchitadora reduce el daño infligido un 2 % por acumulación (en lugar de un 5 %).
- Bocaárbol
- Ahora, Consumir absorbe un 25 % menos de daño.
- Descompotriarca Ojoiracundo
- Fuerte Libre
- Los personajes de la Alianza que intenten acceder a Kul Tiras para entrar en Fuerte Libre ya no deberían ser teletransportados de vuelta a Ventormenta.
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que provocaba que la facultad Haz de contención del aparato de contención afectase a mascotas.
- Guarida de Neltharion
- Naraxas
- Se ha reducido el daño de Arcada tóxica un 30 %.
- Se ha reducido el daño de Lanzando rocas un 20 %.
- Dargrul el Infrarrey
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Ola de magma de 0,25 s a 2,5 s.
- Ahora, los géiseres de lava duran 60 s (en lugar de un tiempo infinito).
- Gota de llamas ocurre cada 3 s (en lugar de 2,5 s).
- Naraxas
- Cumbre del Vórtice
- Ahora, las corrientes de aire que aparecen tras derrotar a Ertan y Altairus otorgan a los jugadores un 100 % de velocidad de movimiento hasta que entran en combate.
- Altairus
- Se ha reducido el daño de Frío cortante un 25 %.
Enemigos y PNJ
- Se ha corregido un error que permitía a las llamas nocturnas primigenias obligar a los jugadores dejar de comer en los Campamentos de Carga solo con mirarlos.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que restablecía las acumulaciones de Llamamiento a la dominancia de Neltharion al principio y al final de los combates en dificultad mítica+.
- Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Voz de la estrella silente se cancelaran inmediatamente al entrar o salir del combate en mazmorras míticas+.
Jugador contra jugador
- Campos de batalla
- Ashran
- Se ha corregido un error relacionado con la captura de los espíritus resucitados durante los acontecimientos de Ashran.
- Clases
- Cazador
- Puntería
- Disparo de puntería ya infligirá la mitad de daño en combate JcJ.
- Puntería
- Brujo
- Demonología
- Ahora, Ojo del observador de Llamar a observador solo puede activar Rayo láser una vez por segundo y enemigo.
- Demonología
- Cazador
- Ashran
Profesiones
- Ahora se pueden ver y completar los pedidos de fabricación de capaesporas ondulantes.
Misiones
- Ahora, Don Girasol se mostrará mucho más acogedor durante la zambullida en la cueva «Intervenciones exitosas».
- Ahora, los caparazones desprendidos de la misión del mundo «Corporación de conchas» solo podrán ser despojados por jugadores que alimenten a un buccino fragante con tapitas de las profundidades de aspecto suculento.
Gestas
- Visiones horripilantes
- Se ha corregido un error que provocaba que se drenara la cordura demasiado rápido durante las visiones horripilantes.
Wrath of the Lich King Classic
- Ahora, Sara recibirá un mensaje sobre la muerte de Vezax que la forzará a aparecer de inmediato.
- Comentario de los desarrolladores: Esto debería evitar un problema que experimentan algunos jugadores equipados con botas cohete y que provoca que, si corres lo bastante rápido hacia la cámara de Yogg-Saron tras la muerte de Vezax, pueda comenzar el encuentro antes de que haya aparecido Sara y, debido a ello, no puedas avanzar en el combate más allá de la fase 1. ¡Gracias por descubrir este error!
10 DE MAYO DE 2023
Logros
- Ahora el logro «Batallador de familias de la Caverna Zaralek» otorga la mascota Gerald, como debe ser. Además, ahora Gerald tiene las etiquetas «Único» y «No se puede enjaular», como corresponde a las mascotas que se obtienen mediante un logro. Estamos trabajando en una solución para asegurarnos de que los jugadores que ya hayan completado el logro y no consiguieron la mascota la reciban.
- Se ha corregido un error que impedía que, al derrotar a Kazzara la Infernoforjada, se cumpliera el criterio para el logro «Heroica: Aberrus, el Crisol Ensombrecido».
Clases
- Evocador
- Devastación
- Destrucción inminente ya no se puede disipar.
- Devastación
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que impedía que Luz rutilante transfiriera su sanación a los objetivos de Señal de la Luz.
- Reprensión
- Ya no restablecerá el temporizador de lanzamiento de Golpes de cruzado al utilizar otras facultades.
- Sagrado
- Guerrero
- Se ha corregido un error que impedía que Sed de sangre infligiera el daño que debía cuando se encadenaba con Torbellino si al menos 1 objetivo era inmune.
Mítica+
- Fuerte Libre
- Se ha corregido un error que permitía atacar a las mascotas con varios hechizos.
- Harlan Sweete
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de sangrado de Daga giratoria de Harlan Sweete no rebotara entre los objetivos bajo los efectos de Dados trucados: ¡Toda la tripulación!
Enemigos y PNJ
- Campamento de Carga
- Ahora se podrán obtener llaves de llama perpetua de los jefes del molde de carga hasta que el jugador tenga 3 o haya despojado el envío asegurado semanal.
Objetos y recompensas
- Se ha eliminado la notificación emergente que aparecía cuando los miembros de tu grupo o banda conseguían fragmentos de blasones de llama de las Sombras. Los jugadores seguirán viendo la notificación de sus propios fragmentos.
- Se ha corregido un error que impedía que se reiniciasen los tiempos de reutilización de la baliza al más allá, las placas de tinieblas resistentes, Djaruun y el resguardo de ira ignota al terminar el encuentro.
- El bibelot tocado por el Vacío de Sarkareth ya no es un objeto único.
Jugador contra jugador
- Clases
- Monje
- Se ha corregido un error que podía provocar que el talento JcJ Golpes de espíritu de tormenta infligiera más daño del previsto.
- Monje
Misiones
- Se ha corregido un error que podía impedir que se completase «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Campamento de Carga» al despojar un envío asegurado.
WoW Classic
- Los miembros de la facción contraria ya no pueden matar al traidor de los Defias.
9 DE MAYO DE 2023
Personajes
- Ahora, los dracthyr con el tabardo de la Cruzada Escarlata pueden hablar con el Intendente Escarlata en la Feria de la Luna Negra.
Clases
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que provocaba que Halo y Estrella divina apareciesen en el libro de hechizos incorrecto.
- Disciplina
- Se ha corregido un error que impedía que Halo y Estrella divina se convirtiesen en hechizos de las Sombras al lanzar Pacto de las Sombras.
- Sombra
- Se ha corregido un error que provocaba que los azotadores del Vacío engendrados por Ídolo de C’Thun dejasen de atacar tras morir su primer objetivo.
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que provocaba que Camino de espíritu cancelase la forma de lobo fantasmal del chamán Elemental.
- Elemental
Mazmorras y bandas
- Aberrus, el Crisol Ensombrecido
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen reiniciar el encuentro de los experimentos olvidados sin querer.
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que impedía que apareciese la jefa Zarpasuave.
- Salas de Infusión
- Goliat tragaldabas
- Se ha corregido un error que impedía que se mostrase correctamente el efecto visual de Derrumbe.
- Goliat tragaldabas
- Trono del Triunvirato
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en la mazmorra si el virrey Nezhar era asesinado al instante.
- Mítica+
- Afijos
- Ya no se aplica Furibunda a lugartenientes.
- Comentario de los desarrolladores: Los enemigos que están 1 nivel por encima de otros ya no se ven afectados por el afijo Furibunda. Dado que normalmente son inmunes al control de masas, el efecto de Furibunda resultaría redundante en estos casos y genera confusión a la hora de decidir contra qué enemigos usar disipaciones.
- Ya no se aplica Furibunda a lugartenientes.
- Fuerte Libre
- Harlan Sweete
- Sable Vientopresto de Harlan Sweete ya no afecta a mascotas.
- Harlan Sweete
- Afijos
Objetos y recompensas
- Ahora, el manuscrito de jinete de dragones Draco de las Tierras Altas: encarnación de la Infernoforjada puede aparecer en muy raras ocasiones al derrotar a Sarkareth en dificultad buscador de bandas, normal o heroica. Hasta el final de la expansión, los jugadores de bandas míticas siempre recibirán dos manuscritos cada vez que maten a Sarkareth.
Enemigos y PNJ
- Campamento de Carga
- Se ha corregido un error que provocaba que Fyrakk fuese más vulnerable de lo previsto.
- Se ha reducido la frecuencia con la que Fyrakk amenaza con quemar a los jugadores.
Jugador contra jugador
- Los guardamigos a sueldo de Loamm han estado entrenando con Brulo el Fuerte y ahora serán más eficaces para contener los combates JcJ dentro de la ciudad.
- Clases
- Druida
- Feral
- Ahora, Armonización salvaje destaca Destripar, Mordedura feroz y Amputar cuando está activa.
- Se ha corregido un error que, a veces, impedía que Armonización salvaje lanzase Frenesí feral si se utilizaba a la máxima distancia cuerpo a cuerpo.
- Feral
- Druida
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completasen la misión antigua «La llamada de la Madre cuervo».
- Caverna Zaralek
- Ahora, los jugadores conservarán el beneficio Protección del Vuelo de Ébano durante «Conoce a fondo a tu enemigo» aunque ya hayan completado «Leyendas de los zaqali».
8 DE MAYO DE 2023
Clases
- Cazador de demonios
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego tratara a los objetivos con el perjuicio Angustia en la derrota como si estuvieran afectados por control de masas y, por tanto, algunas facultades los ignoraran (como Escudo de vengador).
- Devastación
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Mordedura de demonio un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hojas de demonio un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hoja mácula un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Presa aislada aumenta el daño de Haz ocular cuando golpea a 1 objetivo un 30 % (en lugar de un 25 %).
- Venganza
- Comentario de los desarrolladores: Las reglas y el comportamiento de Marca ígnea con el talento Arder vivo a la hora de reiniciarse y propagarse tenían algunas incoherencias y errores menores que se hacían más evidentes al combinarse con la segunda carga del talento y el bonus de conjunto del parche 10.1. Junto a los cambios que hemos introducido justo arriba, queremos aclarar lo que pueden esperar los jugadores:
- Al aplicar Marca ígnea a un objetivo ya afectado por Marca ígnea, se reiniciará su duración (hasta un máximo de 10 s).
- Si has seleccionado el talento Arder vivo, solo se propagarán los efectos de Marca ígnea que hayas aplicado directamente (al lanzar el hechizo o con el bonus de conjunto).
- Cada 2 s, mientras persista una Marca ígnea que pueda propagarse, intentará hacerlo a un objetivo cercano que no esté afectado por Marca ígnea. Ya no hay una regla oculta que impida que un objetivo se propague varias veces en un breve lapso.
- Cuando una Marca ígnea se propague con éxito a un nuevo objetivo, su duración siempre será de 10 s, al margen de la duración de la Marca ígnea original o el tiempo restante.
- Se ha corregido un error que provocaba que Marca ígnea siguiera propagándose tras agotarse.
- Se ha corregido un error que impedía que Aura de inmolación se beneficiara de algunos bonus, como Perdición ígnea.
- Se ha corregido un error que impedía que Marca ígnea se beneficiara de la reducción del tiempo de reutilización de Símbolo de esperanza del sacerdote Sagrado.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Hender un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Fractura un 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Trinchador de almas un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Cuchilla enfocada aumenta el daño que inflige Rajar alma a tu objetivo principal un 40 % (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Machacaalmas aplica Flaqueza a tu objetivo principal durante 8 s (en lugar de 5 s).
- Comentario de los desarrolladores: Las reglas y el comportamiento de Marca ígnea con el talento Arder vivo a la hora de reiniciarse y propagarse tenían algunas incoherencias y errores menores que se hacían más evidentes al combinarse con la segunda carga del talento y el bonus de conjunto del parche 10.1. Junto a los cambios que hemos introducido justo arriba, queremos aclarar lo que pueden esperar los jugadores:
- Druida
- Equilibrio
- Comentario de los desarrolladores: En algunos escenarios con un único objetivo sigue pareciendo óptimo lanzar Cólera durante Eclipse lunar. Esto no se ajusta a nuestros objetivos de juego para el druida Equilibrio, así que, para corregirlo, vamos a reducir la efectividad de Cólera fuera de Eclipse solar, y aumentar su efectividad mientras el beneficio esté activo. También vamos a aumentar el daño contra un único objetivo del druida Equilibrio.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la generación de poder astral de Cólera de 10 a 8 p.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Cólera un 5 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Eclipse solar aumenta el daño de Cólera un 40 % (en lugar de un 20 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Alma del bosque aumenta la generación de poder astral de Cólera durante Eclipse solar un 60 % (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de los dragones feéricos invocados por Ciudadano del Sueño un 25 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Amigo de las sílfides aumenta tu daño con hechizos Arcanos o de Naturaleza un 10 % (en lugar de un 8 %).
- Púlsar Arcano primordial ya no activa Gracia de la Naturaleza si el jugador no tiene ningún Eclipse.
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Ferocidad rampante inflige un 30 % del daño infligido por Mordedura feroz a enemigos cercanos (en lugar de un 35 %).
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Rasgar heridas abiertas inflige un 50 % del daño de Destripar que consume (en lugar de un 60 %).
- Guardián
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas facultades y talentos de Guardián beneficiarán a hechizos que no eran de clase.
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se han aumentado todas las facultades de sanación un 2 %.
- Equilibrio
- Evocador
- Ahora, Aliento de Fuego devolverá correctamente su coste de maná si se cancela mientras se potencia.
- Monje
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Fuente de esencia un 15 %.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- [Con los reinicios semanales] Se han reducido todas las facultades de sanación un 3 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Cruzado vengativo convierte un 500 % del daño infligido en sanación (en lugar de un 575 %).
- Sagrado
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas facultades no se vieran afectadas por Maestría: Asesino pujante. Aquí se incluyen el daño inicial de Perdición de Reyes, Sepsis y el daño de Mutilar por Venenos sañosos.
- Se ha corregido un error que evitaba que el bonus de daño crítico de Letalidad afectara a los ataques de Embate de las Sombras de la especialización Sutileza.
- Forajido
- Se ha corregido un error que evitaba que el bonus de daño crítico de Letalidad afectara a los ataques de Golpe siniestro de la especialización Forajido.
- Sutileza
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a actualizar y estandarizar los talentos de clase que antes modificaban todo el daño de las distintas escuelas de hechizos con efectos similares para que no afecten a fuentes de daño externas fuera de las que pertenecen a esa clase. Los cambios en los siguientes talentos afectan lo suficiente al daño del pícaro Sutileza como para justificar una compensación, razón por la que hemos potenciado el daño de sus facultades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 4 %.
- [Con los reinicios semanales] Tocado por el velo, Dagas profundas y Ponzoña oscura ya no afectan al daño de recursos que no pertenecen a las facultades de clase o especialización disponibles para Sutileza.
- Asesinato
- Guerrero
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que Ariete otorgase un bonus pasivo de un 20 % al daño crítico a todo el daño en lugar de a Carga con escudo.
- Protección
Objetos y recompensas
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización compartido de la caja de puzles de Algeth’ar a 30 s, y se ha reducido un 30 % su efecto para la especialización Profano.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de los jefes del mundo en la guía de mazmorras tuvieran un nivel de objeto incorrecto.
- Ya no se puede utilizar en combate o dentro de instancias y bandas el silbato de caracola de Gran Resbalón en la Ciudad.
- Ahora, todos los personajes con al menos una acumulación de Perspicacia insidiosa en la Caverna Zaralek recibirán un mensaje cuando otro jugador haya reclamado el alijo hirviente.
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Comentario de los desarrolladores: Desde el lanzamiento del parche 10.0.7, la sanación del druida Restauración ha estado por detrás de las de los demás sanadores en JcJ. Nos gustaría reducir algunos cambios al JcJ que hicimos en su momento y ya no consideramos necesarios.
- [Con los reinicios semanales] La efectividad de Hojas florecientes en combate JcJ se reduce un 30 % (en lugar de un 50 %).
- Restauración
- Monje
- Tejedor de niebla
- Comentario de los desarrolladores: Los monjes Tejedores de niebla han recibido importantes cambios durante los últimos parches que han aumentado su eficacia en JcJ hasta el punto de que los consideramos un obstáculo para la viabilidad de otras especializaciones. Vamos a reducir muchos de los multiplicadores de JcJ relacionados con Enseñanzas ancestrales y con su daño, a aumentar la eficacia de Niebla renovadora para fomentar la sanación en el tiempo y a reducir la sanación de Vivificar para mantener su potencial en un punto relativamente similar.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la efectividad de Enseñanzas ancestrales en combate JcJ aumenta un 120 % (en lugar de un 150 %).
- [Con los reinicios semanales] Patada oscura ya no inflige un 25 % más de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Patada oscura de Enseñanzas del monasterio inflige un 15 % menos de daño en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Palma del tigre inflige un 15 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 30 %).
- [Con los reinicios semanales] El daño de Patada del sol naciente en combate JcJ se reduce un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, la sanación de Vivificar a su objetivo primario se reduce un 10 % en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Niebla renovadora en combate JcJ aumenta un 40 % (en lugar de un 25 %).
- Tejedor de niebla
Profesiones
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas recetas sin la opción «Usar componentes de la mejor calidad» utilizasen a veces componentes de calidad 3 a pesar de haber seleccionado la calidad 1.
- Alquimia
- Se ha corregido un error que impedía que ampolla congelada de ira corruptora heredara el valor previsto de un 400 % (en lugar de un 100 %).
- Herboristería
- Se ha corregido un error que provocaba que el aura del esporabrillo de Zaralek rompiera frecuentemente el sigilo y atrajera a los enemigos.
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicara el efecto de ampliación de aura temática al recolectar nodos básicos.
- Minería
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicara el efecto de ampliación de aura temática al recolectar nodos básicos.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que el minimapa mostrase la información necesaria para los jugadores tras aceptar «Murlocmanía».
- Ahora, si los jugadores han llegado al final del contenido disponible de la campaña «Allá vamos» y deben esperar a que se desbloqueen más capítulos, la cabecera de la campaña les informará sobre ello.
- Caverna Zaralek
- Ahora «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Olfatobúsqueda» completará de manera automática el objetivo de la excavación si ya has completado una excavación con Myrrit esa semana. Los jugadores afectados tendrán que abandonar la misión y volver a aceptarla en Valdrakken.
Puesto comercial
- Se ha corregido un error que podía provocar que el botón de compra volviera a estar disponible para objetos congelados tras el cambio mensual.
5 DE MAYO DE 2023
Logros
- Ya no se necesita la misión «Nuevas excavaciones» para completar el logro «Tienes mucho Myrrito».
Clases
- Comentario de los desarrolladores: A principios de esta semana cambiamos los adornos para desligar su poder de los talentos y facultades de clase o los bonus de conjunto. Hemos decidido revertir este cambio y vamos a actualizar las facultades de clase que potenciaban sin querer el daño de efectos ajenos a la clase, como los adornos y los abalorios.
- Cazador de demonios
- Venganza
- Ahora, Perdición ígnea solo afecta al daño de clase del cazador de demonios y no al de abalorios u objetos, ni al daño de Fuego infligido por otros taumaturgos.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Ahora, Amigo de las sílfides y Crepúsculo menguante solo afectan al daño de clase del druida y no al de abalorios u objetos.
- Equilibrio
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que Fuego demoníaco del tirano demoníaco se beneficiara de Estratagema del maestro de canes.
- Demonología
Jinete de dragones y monturas
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas animaciones de monturas se reprodujeran de manera incorrecta.
Objetos y recompensas
- El objeto que otorga la mascota conchadiamante ya no muestra un error que dice que el hechizo no está disponible y ahora hace lo que debe (o sea, daros la mascota).
- Ahora, el juguete orejeras de enfoque sosegado cuesta 1 de cobre en lugar de 50 de oro.
- Comentario de los desarrolladores: Este juguete elimina muchos efectos musicales y vocales de los personajes próximos al jugador. Puedes comprárselo a Chichón Perinola en Ventormenta, a Blax Botemisil en Orgrimmar, a Jepetto Jugarreta o su ayudante en Dalaran (cualquiera de las dos) y a Kazbala en Talador.
Jugador contra jugador
- Brujo
- La reducción a la sanación del talento JcJ Destripar almas ya no se acumula con efectos parecidos en JcJ.
Puesto comercial
- Se ha ajustado la posición en la vaina del Ala de Tiercel.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran aceptar la misión «Una habitación sin vistas». Ahora, Rupert se ofrecerá a llevarte a la cámara aunque no tengas la misión.
4 DE MAYO DE 2023
Classes
- Monje
- Viajero del Viento
- Se ha corregido un problema que provocaba que la bonificación de daño crítico del talento Estrella naciente fuera inferior de lo pretendido.
- Viajero del Viento
- Brujo
- El Rayo láser de Llamar a Observador (talento JcJ) ya no produce efectos no deseados y ya no daña a las mascotas e invocaciones de los jugadores.
- Demonología
- Se ha corregido un problema en el que Golpe de legión de Grimorio: Guardia Vil se beneficiaba de Odio inmutable.
- Se ha corregido un problema en el que Pacto de la madre de diablillos no se beneficiaba correctamente al tener el Rango 2.
Objetos y Recompensas
- Ahora Rae’ena y la Catalogadora Jakes de la Expedición Dragontina tienen en su inventario el manuscrito de dracovigía Protodraco renovado: pelo marrón.
Profesiones
- Herboristería
- Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de Esporabrillo de Zaralek rompiera frecuentemente el sigilo y atrajera los enemigos.
Msiones
- Ahora Alijo hirviente cancela correctamente Perspicacia insidiosa en todos los jugadores una vez que se haya recogido el botín por el primer jugador que lo haya abierto.
- Se ha corregido un problema en el que las criaturas requeridas para completar la misión «Carne en hueso» no apareciera de manera suficientemente frecuente.
- Ahora los jugadores que mueren y levantan espíritu durante el rompecabezas de Olfatobúsqueda «Tu peso en oro» aparecerá correctamente en el cementerio dentro de la Cueva Misteriosa.
- Durante la excavación de Olfatobúsqueda «Corazón de hierro», Myrrit será más útil, para sugerir olfatear para el cofre final después de encontrar la llave.
- Ahora la Bolsa maloliente para el tutorial de Olfatobúsqueda «Una de colegas» debería volver a aparecer si los jugadores no la abren o se deshacen accidentalmente de la llave.
- Se han añadido destellos a ciertos objetivos en Olfatobúsqueda para ayudar a mejorar la visibilidad.
Sistema
- Se ha corregido un problema que provocaba bloqueos para los usuarios de Mac en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un problema en el que los cuadros de nombre de los jugadores no se mostraban correctamente.
- Se ha corregido un problema en el que los jugadores podían encontrarse con un error cuando estaban visitando a un vendedor JcJ.
- Se ha corregido un problema en el que los Pandaren no tenían opciones de cambio de raza.
2 DE MAYO DE 2023
Clases
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha corregido un error que provocaba que Patada oscura y Patada giratoria de la grulla de tierra infligiesen más daño del previsto.
- Maestro cervecero
Profesiones
- Los adornos ya no están ligados a los bonus de conjunto, las facultades o los talentos de clase que afectan al daño o la sanación del taumaturgo.
- Comentario de los desarrolladores: Esta corrección corrige un comportamiento de los adornos en el RPP que no estaba previsto.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pidieran los componentes equivocados para la receta de la poción elemental de poder definitivo.
- Comentario de los desarrolladores: Se han cancelado todos los pedidos de fabricación de pociones elementales de poder definitivo que no se habían completado cuando se aplicó esta corrección en vivo.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que se acreditara a los por haber completado el capítulo 1 de Ascuas de Neltharion.
Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.
Creadora de Sombras en Azeroth, que nació para contar la historia de mi personaje dentro del maravilloso mundo de World of Warcraft, mostrando el sendero de una Bruja.