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Bandas de Legion
Argus el Aniquilador es el último jefe de la banda Antorus, el Trono Ardiente.
Es un encuentro que consta de 4 fases en el que nuestras habilidades se pondrán a prueba. Nos irán ayudando los Titanes en cada fase, pero la mayor parte del encuentro dependerá de nosotros.
Solamente podremos acceder a él una vez que hayamos matado a Aggramar.
Vamos a ver en esta guía cómo lidiar con Aggramar en todas sus dificultades.
Aggramar es un encuentro de 3 fases con una fase intermedia entre ellas, en las que lucharemos contra Aggramar durante todo el combate en las fases principales, mientras que en los intermedios o interfases nos enfocaremos en una serie de elementales que es necesario matar dado que harán mucho daño.
Accederemos a Aggramar tras acabar con el Aquelarre shivarra y Varimathras, siendo el penúltimo boss de la banda e imprescindible de matar para acceder a Argus el Aniquilador.
En esta guía vemos las estrategias y habilidades en todas las dificultades del Aquelarre Shivarra.
Tras matar a Kin’garoth tendremos acceso a la sala donde podremos elegir entre matar al Aquelarre o a Varimathras.
Se trata de un encuentro en el que nos enfrentamos a dos Madres, mientras una tercera está atormentando almas de los titanes, a los que nos enfrentaremos durante el encuentro, excepto en mítico donde tendremos más.
Una vez acabemos con ella, podremos acceder al Alma del Mundo, el lugar donde nos estará esperando Aggramar.
En esta guía vamos a ver el encuentro de Varimathras en todas sus dificultades.
Es un encuentro en el que el DPS va a ser primordial, ya que deberemos derrotarlo en menos de 6 minutos. No hay fases y en principio es un encuentro en el que principalmente nos centraremos en el boss.
Accederemos a él tras matar a Kin’garoth y junto con el Aquelarre shivarra nos abrirán las puertas a la recta final de la banda: Aggramar y Argus.
Kin’garoth es el séptimo jefe que encontramos en Antorus, el Trono Ardiente.
Podremos acceder a él tras matar a Imonar el Cazador de Almas, y le encontraremos al final de un pasillo presidido por unos cuantos atracadores viles que nos querrán poner difícil llegar al boss.
Una vez acabemos con él podremos acceder al Aquelarre shivarra y a Varimathras.
Vamos a ver este jefe en todas las dificultades de la banda.
En esta guía vamos a ver el encuentro con Imonar Cazador de Almas en todas sus dificultades.
Se trata de un combate que consta en varias fases, dependiendo la dificultad, y unas Interfases en las que tendremos que atravesar la pasarela que une las dos plataformas en las que nos encontraremos una serie de dificultades, cada vez mayores dependiendo de las Interfases.
Vamos a ver en esta guía las mecánicas y habilidades de Eonar, la Patrona de la Vida, en todas las dificultades.
El encuentro es diferente a lo que estamos acostumbrados, ya que lo que debemos hacer es defender la Esencia de Eonar que se encuentra en el centro del recinto.
En esta guía vamos a ver cómo lidiar con la Guardiana de los portales Hasabel en toda las dificultades.
Vamos a ver el tercer jefe que nos encontraremos en la Brecha de la Luz en Antorus, el Trono Ardiente, y se trata del Alto Mando antoran.
En teoría el segundo boss de esta banda serían los Canes Manáfagos de Sargeras, pero el Alto Mando antoran está disponible en cuanto matemos a Rompemundos garothi.
Nuestra segunda guía de Antorus, el Trono Ardiente se la vamos a dedicar a estos perretes tan majos que por lo visto son los animales de compañía de nuestro querido Sargeras.
Se trata del segundo jefe que nos vamos a encontrar en la banda y no es que nos vayan a recibir muy bien que digamos.